Često, sjedeći na poslu, ne znate što učiniti tijekom kratke pauze ili čekanja na nešto. Nemate vremena jesti, ne želite nazvati svog prijatelja, ali možete igrati zanimljivu igru. Sva računala sa sustavom Windows imaju neke standardne solitaire solitaire igre. I kao što znate, najpopularnija od njih je igra Spider kartica. Za uspjeh, potrebno je razumjeti kartaška odijela.
To je jedna od kategorija koja dijeli kartice u grupe na palubi. Najčešće je označen određenim simbolom i bojom.
Koja odijela imaju karte za igru? Dva odijela na palubi uvijek su označena crvenom bojom, 2 crno. Također, za praktičnost igrača, ponekad se izrađuju četiri boje. Najpopularniji špil karata u Rusiji je njihova francuska verzija. Postoje četiri odijela i dvije boje. Dijamanti i srca su označeni crvenom bojom, a pik i klubovi su crni. Srca su crveno srce. Simbol tamburina je crveni dijamant koji se nalazi na vrhu igraće karte. Stabla su označena križnom slikom, kao i nešto zajedničko sa siluetom stabla. Odijelo igraćih karata "šiljaka" ima prepoznatljiv znak u obliku obrnutog srca, postavljenog na karakterističnoj osnovi.
Tu su i četiri odijela na ovoj palubi, ali se razlikuju od francuskih. Umjesto crva, u njemu se koriste srca, mjesto dijamanata su zvona. Zanimljiva su još dva odijela, koja uopće nisu poput ostalih. Jedan od njih se naziva žir, a drugi - lišće. Takva su odijela prisutna u njemačkoj palubi.
Karte španjolske palube usko su povezane s poviješću.
Prvo odijelo se smatra šalicama, drugo - kovanicama starog uzorka. Treće odijelo su klubovi, a četvrti su mačevi. Jedna stvar ostaje karakteristična: svi simboli na kartama još uvijek su prikazani u kutu.
Na svoj način, srećke kartice. Svaka od njih nosi određenu vrijednost, ima svoje vlastito tumačenje, koje može varirati ovisno o kombinaciji u kojoj ta kartica pada. Odijela u običnim kartama s pravom glasa ne razlikuju se od sličnih kategorija karata.
Ali tarot karte na palubi su podijeljene malo drugačije. Ima starije i mlađe tajne, a potonje su podijeljene u odijela. Dakle, izdvojite štapove, mačeve, šalice i denari.
No vratimo se na popularni pasijans, o čemu smo već govorili.
Najjednostavnija verzija igre "Spider" je ona u kojoj se nalazi samo jedno odijelo. Tamo ne morate razmišljati o odijelu s kartama na palubi, jer ona je tu i tako sama. Obično se koristi u ovoj verziji vrhova. Igrač treba samo slijediti redoslijed karata, a onda će moći pobijediti.
Ovaj tip pasijansa je srednje složen. Igra karata "Spider", u kojoj dva odijela stvaraju dodatnu poteškoću za igrača, prilično je zanimljiva, budući da pruža više mogućnosti za razmišljanje.
Ovdje je najvažnije da igrač mora otvoriti što više zatvorenih kartica. Isprva je dopušteno slagati palube bez prikupljanja određenog kartona, ali samo slijedeći unaprijed određeni redoslijed redoslijeda. A kada će na stolu biti maksimalni broj odvojenih pozicija, možete ih početi preklapati po odijelu. Činjenica je da je istovremeno pomicanje nekoliko različitih položaja zabranjeno. Stoga, igrač mora pokušati sklopiti barem nekoliko karata istog odijela u nizu tako da ih se kasnije može premjestiti.
Najteži tip pasijansa je onaj gdje postoje karte svih vrsta. Nije lako otvoriti i premjestiti položaje tamo, a neće svi moći sastaviti palube po odijelu.
Treba napomenuti da se takva igra, u četiri odijela, razvija vrlo dobro. U tom slučaju, morate razmisliti o pokretima naprijed, uzimajući u obzir sve moguće opcije za otvaranje kartice. To jest, u trenutku kada igrač napravi potez, on bi trebao razmotriti sljedeće opcije 5-7 koraka naprijed. Ako to ne učini, izgubit će vrlo brzo, jer će doći do slijepe ulice. Potrebno je, naravno, također postaviti određeno odijelo karata kako bi se pobijedilo. No, na samom početku to je vrlo rijetko moguće, jer je vrlo malo kartica još uvijek otvoreno. Za dobar početak, osoba ne mora razmišljati o održavanju odijela, i što je najvažnije, otvaranju još nepoznatih pozicija. Kada će više karata biti na stolu za igru i moći će se razmišljati kombinacijama poteza, tada dolazi najzanimljiviji trenutak u rastavljenom pasijansu. Tada će rezultat ovisiti samo o sposobnosti intelektualca da izračuna poteze unaprijed i uzme u obzir odijelo.