Palac palube najbolje graditi u igri Hearthstone

28. 4. 2019.

Paladin paluba - skup karata za lik ove klase u igri Hearthstone. Ovaj projekt žanra strategije osigurava sve vrste kombinacija karata za poraz protivnika. Jedan od junaka je Uther the Lightbringer i od velikog je interesa za korisnike koji vole posjedovati bojište.

Opći opis razreda

Paladin paluba uvijek pruža kontrolu nad napretkom bitke. Ako mu protivnik to ne dopušta (kao, na primjer, Warlock), onda to često dovodi do poraza. Njegova jedinstvena snaga je poziv ratnika s jednom zdravstvenom i napadnom točkom za dva kristala mane. Jedna od taktika se smatra igrom kroz pojačanje tih boraca, ali mnoge klase mogu ih odmah uništiti, jer u ovom trenutku to nije relevantno u igri. Kada se igra za ovu klasu, vrijedno je dati prednost kartama za kontrolu neprijateljskih stvorenja, heroja s pojačanjima i borbenim pokličem za nanošenje štete. To je uobičajena taktika za početnike u svijetu kartičnih strategija. paladin paluba

Tajna i zmajevi (set kartica)

Paladin gornja paluba trenutno je sastavljena u dva stila. Prvi uključuje prikupljanje kartica čarolija "Tajna" i stvorenja kategoriji "zmajevi". Prije svega, riječ je o “borbenom stavu”, “otkupljenju” i “samopožrtvovanju”. Treba ih uzeti na jednom uzorku, a oružje „Kombinirajući nož“ - u dva dijela. Oružje se dobro igra zajedno s likovima koji imaju “Božanski štit”. Drugo oružje na palubi bit će Srebrna oštrica koja će vratiti zdravlje. Iz kategorije zmajeva na palubi, morate imati "Wonderful Dragonling", "Twilight Guard" i "Azure Dragon". Prvi je zaštićen od čarolija, drugi je dizajniran za pokretanje kada postoji još jedan gušter na rukama, a treći jača čarolije. Najnovije kartice bit će najmoćnije - "Tajanstveni Challenger" i "Tirion Fordring". Prva je osnova za interakciju s tajnama, a druga jednostavno preuzima neprijateljsku agresiju. Ako korisnik ima takvu palubu Paladina, mora se brzo primijeniti u borbi. paladin gornja paluba

Taktike s tajnama i zmajevima

Važno je odmah napomenuti da Paladin paluba nije dizajnirana za dugu igru. Ako se utakmica podigne na devet ili deset mana, Warrior i Hunter će lako ponoviti Uther. Neophodno je brzo djelovati ovdje, a ne dati neprijatelju priliku da preuzme odbor. Postoji nekoliko glavnih kombinacija akcija ovdje i one ovise o kartama na ruci. Prije svega, trebate znati da “Tajanstveni izazivač” izvlači “tajnu” iz palube. Ako “Okajanje” stoji i uništava ga, on će se vratiti i sazvati drugu čaroliju. Druga taktika je kombinacija zmajeva, gdje je jedan pojačan zbog prisutnosti na rukama drugih. Jaka karta je "Unifying Blade" s mogućnošću ubijanja neprijateljskih stvorenja kao heroja i jačanja vlastite sposobnosti "božanskog štita". Oni žive dugo zahvaljujući mogućnosti da održe prvi udarac. Takva taktika dobro se provodi na početku borbe. Sve ove brojne taktike usmjerene su na brz završetak utakmice, kada neprijatelj nije ni počeo provoditi vlastitu strategiju. palubu paladina

Kontrola Paladina (set kartica)

Paladinove osnovne palube upućuju korisnike da mogu igrati preko kontrolnih ploča. To je pouzdana činjenica, a najvažnije je odabrati potrebne karte kako bi se one mogle lako realizirati. Prvo, sakupite stvorenja s oštećenjem neprijatelja prilikom ulaska u ploču. To su Furious Pyromancer, Rodi Kodo, Bombarder i Žongler s bodežima. Svi rade dodatnu štetu posrednim napadom. Drugo, dobiti čarolija za masovno uništenje protivnika, što je vrlo korisno u borbi s Murlocs. Ova kategorija uključuje jednakost, posvećenje, poniznost i lagani pečat. Ostale kartice trebaju biti poslane kako bi održale zdravlje glavnog lika. Ne prolazite pored takvih karata kao što su "Polaganje ruku", "Branitelj krune" i "Harrison Jones". Ovaj popis završava s "Tirion Fordring" i "Intendant", za uzimanje štete na sebi i jačanje osobnih regruta. S takvim se setom može boriti dugo vremena, ali je potrebno pravilno provesti sve kontrole i uništenje neprijatelja. paladinska baza

Igra kroz kontrolu

Paladin paluba omogućuje vam borbu s bilo kojim drugim likom. Hearthstone je igra u kojoj je moguće suprotstaviti se bilo kojem korisniku, a tijek bitke može u svakom trenutku zauzeti potpuno drugačiji obrt. S ovim skupom karata postoje tri načina za dramatičnu promjenu bitke. Postavite prve slabe regrute, a zatim oštro ojačajte "Intendatom" za pet mana. Tada se položaj snaga naglo mijenja, a možete napraviti izravan napad ili pomesti ploču. Druga metoda - kombinacija "jednakosti" i "posvećenja" - trebala bi se koristiti samo u nepovoljnom položaju. Tada će zdravlje svih neprijateljskih likova na bojištu biti jednako jednom, a druga će potpuno uništiti sustav. Posljednji adut bit će "Tirion Fordring" sa "Provokacijom", "Božanskim štitom" i obdarenjem heroja oružjem nakon smrti.