Potpuni odlomak "Nancy Drew: Burnt Alibi"

20. 2. 2019.

Žanr igre Adventure rijetko se može pohvaliti pristojnim igrama. Pogotovo kada je riječ o zadacima, gdje trebate temeljito razmišljati o svom mozgu, bez pribjegavanja nekome sastavljenom od vrijednih uputa, nudeći gotovu prolaznu igru. "Nancy Drew: Spaljena Alibi" ugodna je iznimka. Spomenuta djevojka-detektivka, koja je junakinja velikog broja igara, knjiga i filmova, uspjela je postati idolom mnogih ljudi.

prolazna nancy povukla je spaljeni alibi

Radnja

U ovoj igri, djevojka ponovno pada u nevolje. Na njezinu godišnjicu (navršava 25 godina) Nancy odlazi u River Heights kako bi sudjelovala u intelektualnoj igri, čija je bit traženje dokaza.

Tijekom slučajne (a možda i ne) slučajnosti, krhka djevojka optužena je za paljenje gradske vijećnice, a zatim pada u ruke policijskih službenika koji, pak, odmah šalju heroinu u zatvor.

Jedini koji je prijatelj s glavom je šef lokalne policije. On vjeruje da Nancy nije mogla pokrenuti vatru, ali nema pravo da je pusti. Dakle, junakinja je dopušteno provesti vlastitu istragu, ali uz uvjet da ne napušta mjesto.

Posebne značajke

Prolazak "Nancy Drew: Burnt Alibi" bit će pomalo čudan. Budući da je junakinja uhićena, prijatelji će joj pomoći. Mehaničari su takvi da igrač pozivanjem prijatelja automatski preuzme kontrolu nad njim, što znači kretanje po gradu bilo gdje i na bilo čemu (uglavnom automobilom) - samo da bi pomogla prijateljici u nevolji.

Osjećaj uključenosti u ono što se događa ne ostavlja se ni na minutu. Igrač nehotice počinje se osjećati kao prijateljica Nancy, koja želi pomoći nevinoj djevojci.

Navedene su sljedeće razine težine:

  • mlađi detektiv;
  • viši detektiv.

Odlikuju ih poteškoće u rješavanju zagonetki koje se pojavljuju u igri.

početak

Igra započinje čitanjem bilješke u kojoj se kaže da je junakinja pozvana da posjeti gradonačelnikov ured i pregleda termostat (kao dio natječaja Hot Clues). Slijedi izbor poteškoća, nakon - punopravna akcija, odnosno, prolazak igre "Nancy Drew: Burnt Alibi" počinje.

Junakinja je u skladištu. Prolazi prema vratima i skreće pozornost na nerazumljiv zvuk. Približavajući fotoaparat termostatu na zidu, možete vidjeti da iz njega viri ledenica. Nije jasno kako je došla tamo, ali led se topi, što dovodi do kratkog spoja, a plamen se rasplamsava ispred Nancy. Za nekoliko minuta vatra zahvati zgradu. Junakinja je zarobljena, jer se vrata, koja je djevojka upravo ušla, iz nekog razloga zaključava. Što učiniti Potrebno je prije svega proučiti plan evakuacije (objesiti desno), nakon čega se, uz pomoć smeća koje se nalazi u blizini, izgradi mala platforma kako bi se prolazilo kroz prozor iznad vrata. Nemojte paničariti, ali budite i na licu mjesta, jer je soba ispunjena dimom.

Nakon izlaska potrebno je prijeći na izlaz prema shemi evakuacije. Čini se da je problem prošao, ali prolazak igre "Nancy Drew: Burnt Alibi" vodi do prvog "dara sudbine" - četiri osobe gledaju djevojku na izlazu:

  • Alexey Markovik.
  • Tony Skallari.
  • Dirdre Shannon.
  • Brenda Carlton.

Potonji je predstavnik lokalnog tiska i odmah zaspi heroini s opsesivnim pitanjima koja sugeriraju da je Nancy zapalila zgradu.

Nakon toga slijedi malo ispitivanje, koje provodi šef policije - šerif McGinnis, koji je prethodno surađivao s Nancy Drew i pomogao istražiti zločine. Ispituje sve pojedinosti: tko je djevojka vidjela, je li primijetila nešto sumnjivo i je li još netko u gradskoj vijećnici?

Nancy je izvukao pregoreli alibi

U ovom trenutku, čini se da je konac završen, djevojka je već kod kuće, govori svojoj prijateljici (Bess Marvin) o tome što se dogodilo, ali odjednom zvoni zvono, a šerif, iznenada neočekivan, najavljuje da ima previše dokaza protiv djevojke, i stoga ona sada uhićen.

Istina, onda vam šerif omogućuje da provedete vlastitu istragu, ali da ne napustite mjesto.

Budući da je prolaz "Nancy Drew: Burnt alibi", kao što je već spomenuto, malo specifičan. Junakinja mora svaki put nazvati i prenijeti kontrolu prijatelju.

Bess Marvin

Prolaz se nastavlja prijenosom kontrole na heroinovu prijateljicu. Bess bi u zapaljenoj zgradi gradske vijećnice trebala pronaći bilješku i predati je heroini.

Na zaslonu se pojavljuje karta grada, gdje trebate pronaći zgradu gradske vijećnice i kliknuti na nju mišem. Bit će prikazana animacija kretanja automobila na karti grada, nakon čega će se sama zgrada pojaviti na ekranu. Spaljena, prljava, oronula zgrada ograđena je policijskom trakom upozorenja o zabrani ulaska. Gotovo u sredini zaslona na rubniku leži zgužvani komad papira - ovo je poruka.

Sljedeće na karti morate odabrati policijsku postaju, voziti se tamo i ni u kojem slučaju ne uzimati državnu instituciju u oluju. Vi samo trebate pronaći kutiju za izgubljene predmete s lijeve strane vrata i tamo staviti poruku. Zatim nazovite prijatelja kako biste nastavili igru.

Jess fein

Uprava zatim prelazi na jednu od djevojaka protagonista - tako se nastavlja "Nancy Drew: Burnt Alibi". Ruska verzija je izrađena za slavu: ovdje su na ruski prevedeni i izvrsna glasovna gluma, visokokvalitetni fontovi, pa čak i unutarnji elementi koji sadrže bilo kakve natpise.

Nadalje, šerif obavještava heroinu da ne vidi razloga da je zadrži u ćeliji. Još jedna korisna značajka dolazi na raspolaganje - odbor osumnjičenika. Moramo izaći iz fotoaparata i pogledati okolo, on visi na zidu, zatvoren drvenim kapcima. Tamo možete vidjeti portrete onih koji su bili na izlazu iz gradske vijećnice. I također napomenu da je Nancy zadržana. Na ovoj ploči trebate postaviti dokaze i dokaze.

Idući na vrata šerifovog ureda, morate čuti razgovor, iz kojeg se ispostavlja da je jedan od njegovih podređenih izgubio ključeve sefa s fizičkim dokazima. Junakinja bi odmah trebala iskoristiti ovu priliku, pa se morate javiti na telefon i nazvati Jess Fein.

Karta označava mjesto koje se zove Pancake Paradise, i automobil ide tamo. Postaje poznato da je policajac koji je izgubio ključeve otišao u "Mable Rose", a odatle u antikvarnicu.

prolazi igru ​​nancy nacrtao izgorio alibi

Antikvarac je već spomenuti Aleksej Markovik, koji kaže da je policajac ostavio čudnu zagonetku koja se nalazi na polici s novim predmetima. Da bi se to riješilo, potrebno je pronaći tri "igle", koje se sukcesivno pritiskaju i koje će u potpunosti osloboditi središte. Odgovor ovisi o stupnju težine igre “Nancy Drew: Burnt Alibi” - prolaz “mlađeg detektiva” bit će brži, jer zagonetke ovdje nisu toliko komplicirane. "Stariji detektiv" je malo složeniji.

Ako su "igle" numerirane u smjeru kazaljke na satu kao brojevi na brojčaniku (dodijelite vrijednost "1" gornjem desnom pinu i brojite od njega), tragovi će biti sljedeći:

  • za mlađeg detektiva: 3, 5, 1;
  • za starije: 1,2,5,6.

Na dnu se nalazi ključ s oznakom "205".

I u lijevom kutu starog prsnog koša je hrpa ključeva koji se također moraju podići.

Izašavši iz trgovine, možete pročitati novine, a zatim nastaviti s prolazom "Nancy Drew: Spaljeni Alibi". Zatim se morate vratiti na stranicu i staviti ključeve u kutiju izgubljenih stavki, a zatim birati broj na Nancy i kontrolu prijenosa.

Ned Nickerson

Na isti način prebačen u ruke Neda. Potrebno je da je razgovarao s Dirdreom u kavani "Rozhok" i uzeo pismo koje je primila. Nakon - morate razgovarati s Bess, kao i proučiti kartu grada koji visi na zidu.

Onda opet putovanje u zalagaonica Alexei, a zatim natrag u postaju, za prijenos kontrole na Nancy.

Nancy bi trebala koristiti ključ i otvoriti ćeliju 205, koja će biti:

  • savjet za pristupni kod računala u tom području;
  • neparni disk od 8 gigabajta;
  • Korisnički priručnik "Čarobnjak za sigurnost".

Morate pročitati priručnik kako biste otvorili srednju ladicu. Sadrži Nancyjev telefon, memorijsku karticu i još jedan element, bez kojeg je nemoguće proći igru ​​"Nancy Drew: A Burnt Alibi".

Drugi okvir sadrži zapise o paljevinama. Prema pronađenom savjetu, možete pokušati unijeti lozinku u računalo. One mogu varirati, sve ovisi o odabranoj složenosti igre "Nancy Drew: Burnt Alibi". Prolazak "mlađeg detektiva" nosi na jednostavnijoj razini složenosti, jer je zagonetka lakša od starijih "kolega".

Još nema korisnih informacija na računalu, tako da ne biste trebali ostati blizu njega dugo vremena.

Što zagonetke mogu ponuditi u prolazu "Nancy Drew: Burnt Alibi"

1 dio igre je završen. Još jedan princip je isti - kontrola se prenosi na jednog od prijatelja koji obavlja zadatak. Rezultati se prenose Nancy, junakinja čini svoj dio, izvlači neke zaključke, uči nešto novo, daje zadatak drugom prijatelju.

Koristeći stečeni telefon, Nancy bi trebala nazvati oca, a zatim zamoliti jednog od svojih prijatelja da uzme uzorak spaljene žbuke iz ureda gradonačelnika. Nakon što primite jedan, morate ponovno nazvati oca, a zatim prenijeti kontrolu na prijatelja koji treba otići u Nancynu kuću kako bi provjerio otiske prstiju na postojećoj bilješci Dirdreu.

U kući se nalaze i slatkiši, knjiga o istraživanju slučajeva podmetanja požara i brošura s kodovima za glavne ključeve. Sada bi trebali krenuti u stanicu kako biste Nancyju prenijeli fragment ljepljive trake s otiscima prstiju.

Provjera otisaka uz pomoć opreme na tom području ne daje rezultate, jer je to ono što je potrebno kako bi se nastavilo s “Nancy Drew: Burnt Alibi”:

1. Uzmite Dirdre otisak prsta u kafiću.

2. Dobiti otisak antikvarschik Alexei (na tikvici u njegovoj trgovini).

3. Prenesite rezultate u Nancy.

Ali u Alexeyu u prsima možete naći isječak iz novina i praznu bocu etera. Tony Skallari u trgovini ima kalup za led (koji nagovještava komad leda u termostatu na početku igre) i spremnik s toluenom.

Nancy je nacrtala spaljeni alibi prolazeći mlađi detektiv

Ove tragove također moraju prenijeti heroinu u policijsku stanicu kroz kutiju nalaza.

Nakon toga, bit će potrebni Tonyjevi otisci - samo trebate zamoliti za sladoled da je dobije. Valja napomenuti da će biti potrebno često posjećivati ​​kuću Nancy kako bi se koristio set otisaka prstiju. Ono što ne možete učiniti da biste opravdali svog prijatelja i vratili joj "spaljeni alibi".

"Nancy Drew", prolaz. Glavni ključ

Rezultati s otiscima odnose se na Nancy u postaji, a za uzvrat heroina će izdati set glavnih ključeva i savjeta o otvaranju sefa. Morate se vratiti u salon sladoleda i igrati automate dok stroj ne zapišti. Nakon toga morate ući u spremište, pronaći kutiju s kartotekama i nastaviti s otvaranjem.

Iznad bi trebao biti glavni ključ plava i zelena, ispod - crvena i žuta. Poput vrhova Nancy.

Glavni ključ morate odabrati u sljedećem redoslijedu:

  • crvena;
  • žuto
  • plava;
  • tri puta na zeleno;
  • plava;
  • crvena;
  • žuto
  • crvena;
  • plava.

Sada trebate pokupiti iz sigurnih dokumenata koji potvrđuju pravo Tonyja na zemlju na kojoj je izgrađena gradska vijećnica. Znakovi se prenose na heroinu na isti poznati način.

Nancy zove Carson Drew, postavlja pitanja o Tonyju Skallariju i daje kontrolu prijatelju kako bi dobila otisak novinara - Brende Carlton, čiji se kombi može naći u blizini trgovine s Aleksejevim antikvitetima.

Dovoljno je moliti djevojku za posjetnicu kako bi joj zakazala sastanak, izašla iz kombija i nazvala njezin broj odabirom pozitivnog odgovora u dijalogu. Povjerljivi predstavnik tiska će napustiti kombi, junak će se popeti unutra i ukloniti otisak s mikrofona. Tu je i spremnik s acetonom. Također je poželjno pregledati kozmetičku torbu.

Otisak se prenosi na Nancy, kao i upravljanje daljnjim razvojem.

Strategija Riverhaight

Sva četiri otiska prikupljaju se. Nancy unosi podatke u računalo i pronalazi djelomičnu podudarnost s novinarskim prstima. Tada često morate prenijeti kontrolu na svoje prijatelje i vratiti ih natrag. Koraci su sljedeći:

  • Bess odvraća Tonyja u kafiću, zove junakinju, daje kontrolu.
  • Nancy naziva Nedu, koji zauzvrat zbunjuje Deirdre, poziva ga da večera u kafiću i ponovno nazove Nancy.
  • Nancy naziva Bess, ona pregledava stol gdje je Deirdre bila, prijevozna karta se povlači iz njezine bilježnice, kontrola se vraća glavnom liku zajedno s najdražom ulaznicom.
  • Detektivka analizira kartu pomoću programa TicketShark u policijskom računalu, Bess poziva.
  • Bess pita Deirdre za kartu i prebacuje na Jess.
  • Jesse pronalazi stol katalizatora u svojoj kući i odvodi ih do stanice.

Nakon svih manipulacija pozivima prijateljima, Nancy Drew bi trebala upotrijebiti dobivenu tablicu, a zatim rasporediti dokaze u odboru osumnjičenih kako slijedi:

prolazi igru ​​Nancy nacrtao spaljeni alibi viši detektiv

Nakon toga, trebate pritisnuti dugo očekivani gumb za pozivanje inspektora, koji će, nakon pažljivog proučavanja dostavljenog materijala, i dalje dopustiti djevojci da napusti stanicu. "Nancy Drew: A Burnt Alibi" gotovo se privodi kraju. Finale je odmah iza ugla.

Izvan parcele

Sada Nancy ima potpunu slobodu djelovanja i može razgovarati sa svakim osumnjičenikom sama, postavljajući sva potrebna pitanja. Ispada da pod gradom postoje stari tuneli, kao i svi dokazi koji bi ukazivali na to da je novinar glavni neprijatelj Nancy, i da želi sramotiti djevojku koristeći njezino zanimanje.

Broj nijansi:

  • nagovještaj za probijanje tunela nalazi se u Aleksejevoj trgovini;
  • ispravna ruta označena je slovom C;
  • da biste spriječili emitiranje marke, potrebna vam je punjiva baterija iz Nancyne kuće.

Šema sklopa generatora šuma je različita za svaku složenost igre Nancy Drew: Spaljena Alibi. Prolaz "Senior Detective" podrazumijeva složeniju shemu u kojoj trebate povezati sve čvorove sa zelenom linijom. Svaki čvor mora biti povezan barem s jednim takvim čvorom.

Stvari su jednostavne - morate ući u novinarski automobil i priključiti uređaj na antenu kako biste nastavili s igrom "Nancy Drew: Spaljena Alibi". "Senior Detective" i ovaj put će se suočiti s težim zadatkom od mlađih. Potrebno je u parovima upariti gnijezda označena istom bojom, pa čak i ne dopustiti da se crte križaju.

Odmah, u kombiju, možete pronaći zahrđali ključ, a zatim obratite pozornost na mrlju ispred vrata vozačeve kabine na podu. Ispada da se ovaj segment poda može podići i spustiti, a zatim pronaći vrata 5C21B, koja je tajna soba novinara.

U njoj možete pronaći boce izopropilnog alkohola i mnogo dokaza koji potvrđuju sudjelovanje Brandova. Nakon toga slijedi video zapis u kojem Brenda priznaje zločin i također zaključava Nancy u sobi, uzimajući sa sobom traku, koja je, prema zločincu, kamen u vrtu Nancy Drew.

Postoji samo jedan izlaz - razdvojiti kutije u kutu i ući u najtajanstvenije mjesto u igri, bez kojega je prolaz "Nancy Drew: Spaljeni Alibi" - labirint - nemoguć.

Da biste prevladali ovu zagonetku, morate zapamtiti tragove pronađene u Alekseju. Pomoći će proći ovo mjesto. Morate obratiti pozornost na simbole pored vrata i otvoriti ih u ispravnom redoslijedu:

Nancy je nacrtala spaljeni alibi mlađe

Ovdje težina igre “Nancy Drew: Burnt Alibi” nije važna - prolazak “Junior detektiva” jednako je složen kao i “stariji”. Labirint će biti prilično nepošten prema oba.

Nakon što ste riješili posljednju zagonetku, morate dati sve dokaze McGinnisu. Nancy Drew: Spaljena Alibi igra je došla do kraja. Konačno je došlo, kriminalci će biti kažnjeni, a nagrada igraču je video.

zaključak

Kao i sve ostale igre u seriji, “Nancy Drew: A Burnt Alibi” je punopravni detektiv s mnoštvom zagonetki, zbunjujućom pričom i zanimljivim preokretima događaja. Uostalom, kako bi opravdali heroinu, morate pronaći pravog krivca. Napetost se povećava svake minute. I samo na kraju, ako igrač ima dovoljno duhovitosti, strpljenja za dovršetak svih zadataka i pozornosti, napeta situacija će se riješiti.

Ako bolje proučite lokacije, možete ih pronaći uskršnja jaja koji služe kao neka vrsta iznenađenja u igri.

Igrač također može primiti niz postignuća:

  • zvučni inženjer - ako su u stanici (i ne samo) saslušani svi zvučni zapisi s ispitivanjima;
  • gurman - postignuće se daje ako igrač ne propusti trenutak da pojede nešto slatko (najčešće u kući Nancy);
  • kartograf - za izvrsnu orijentaciju na karti grada;
  • Uskršnje jaje - ako su sva iznenađenja pronađena;
  • telefonski operater - ako su pokušani pozvati hitne službe;
  • stručnjak za vatru - ako ste uspjeli pronaći sve osumnjičene za palež;
  • tužitelj - za analizu dokumenata;
  • Tsifroman - za hobi igranja s takvim imenom;
  • šifra - izdana za uspjeh u rješavanju zagonetki s transpozicijom pisama;
  • timski igrač - ako je doveo na cilj sve prijatelje;
  • poznavatelj - jer je bio pažljiv u igri i pažljiv na sitnice.

Ne bez troškova, naravno, bez negativnih aspekata igre. Na primjer, unatoč opsežnoj karti grada, nisu uključene sve lokacije. Razina težine utječe samo na slagalicu, a ne na igru ​​općenito. Recenzenti vodećih časopisa bilježe visok stupanj glasovnog djelovanja pojedinih likova, ali nisku razinu zvučne pratnje igre u cjelini. To jest, soundtrack bi trebao i dalje raditi.

Grafika igre se smatra zastarjelom, čak i za 2011. godinu. Iako, s druge strane, među ljubiteljima Adventure žanra, faktor grafike obično igra jednu od posljednjih uloga. Još je važnije zapleta i tehnička izvedba autorovih ideja.

prolazi igru ​​nancy nacrtao izgorio alibi majstor ključ

U igri Nancy Drew: Spaljena Alibi, ove dvije točke su nesumnjivo na vrhu. Unatoč lošoj kvaliteti grafike, likovi su razrađeni prilično kompetentno: gestikuliraju tijekom dijaloga, mijenjaju svoj položaj, kreću se. Naravno, nije BioWare s grafičkim animacijama lica, već za potragu jako dobro.

Vrlo zadovoljan: zvuci guma, sirene, prigušeni glasovi, kada junakinja mora slušati, stajati na vratima, iskrivljavati glas kada razgovara na telefonu - sve je razrađeno na najvišoj razini, što stvara nenadmašnu atmosferu uranjanja u igru.