Liga legendi, Shivana: vodič, obilježja odlomka i preporuke

19. 3. 2019.

"League of Legends" (eng. - League of Legends / LoL) - popularna je online natjecateljska igra za više igrača. Ona spada u kategoriju MOBA žanra ("multiplayer online battle arena") i kombinira značajke strategija i RPG-ova. Projekt su razvili Amerikanci iz tvrtke Riot Games.

Hyde Shivana

Danas ćemo govoriti o prvacima, nego o jednom šampionu po imenu Shivana. Što je ona tako zanimljiva i kakve sposobnosti ima? Sastavili smo detaljan vodič za Shivanu (LoL) i spremni smo podijeliti korisne informacije koje će biti korisne u borbi.

Polu-zmajevi i njihovo podrijetlo

Shivana iz Lige legendi je član utrke polu-zmija. A tko su oni? Polu-zmajevi su polu-rasna djeca rođena u jedinstvu čovjeka i osobe koja ima sposobnost da se pretvori u zmaja. U svijetu igre ostalo je vrlo malo zmajeva, a polu-pasmine se smatraju greškom prirode, nižom rasom i nečim neugodnim. Odmetnici čiste zmajeve krvi - tako se zovu. Stoga su cijeli život podvrgnuti progonu i istrebljenju.

Međutim, ponekad u svijetu postoji zmaj koji pokazuje prijateljski interes, pa čak i znatiželju prema ljudima. Da je takav zmaj Shivanin otac.

Povijest prvaka

Hyde u Shivanu 7. sezona

Shivanin otac, zmaj koji suosjeća s ljudskom rasom, brutalno je ubijen jer je rodio svoju kćer. Srce slomljeno Sivan upoznaje princa Yarvana IV tijekom lova. Princ je bio vrlo iznenađen tim poznanstvom, jer je do sada samo čuo za pola zmajeve iz priča i legendi.

Vidjevši to fantastično živo biće, Yarvan ga je požurio upoznati, ali ga je pogodila tuga i očaj koji je susreo. Shivana je govorila o smrti njezina oca, koji je uvelike dotaknuo princa. Zajedno su se složili da će se osvetiti moćnom i drevnom zmaju koji je bio odgovoran za tragediju.

Izbio je rat koji je odnio tisuće života Yarvanove pratnje i gotovo ga odveo. Ali na kraju su knez i Shivana uspjeli pobijediti i poraziti omraženog neprijatelja.

Nakon završetka rata za oba heroja došlo je vrijeme ozbiljnih promjena. Shivana je napokon postala izopćenik, jer su drugi zmajevi još uvijek željni njezine smrti i mogli su je u svakom trenutku doći. Yarvan je izgubio strast za svojim hobijem - lovom - i htio se vratiti u svoju domovinu kako bi zaštitio ljude.

Vraćajući se u Demakiju, princ je Sivanama ponudio da postane hrabar ratnik elitne vojske kraljevstva. Ona je, pak, prihvatila predloženi naslov, s jedne strane, osjećajući duboki osjećaj zahvalnosti prema Jarvanu, as druge strane, ostvarivši svoj opasan položaj u svijetu bez podrške prijatelja. Šampion je dobio novi dom i, s vremenom, mogao je svima dokazati da je veliki ratnik.

Bilo je i drugih pravila o polu-krvi u Demakiji, što je Shivaneu dalo veliku prednost kada je koristio svoje zmajske moći. Svijet ljudi bio je u stanju uzeti njezinu snagu, au borbi nije imala gotovo nikakvih jednakosti. Nekoliko godina kasnije pojavio se i Ratni institut, a broj bitaka naglo se smanjio. Kao rezultat toga, ostalo je samo jedno mjesto na svijetu, gdje su još uvijek zvučali krikovi ratnika i zvonilo je od udaraca mačeva i kopalja - Liga legendi. Kad joj se Yarvan IV pridružio, Shivana ga je bez oklijevanja slijedio.

Shivana je prvak, čija se uloga tijekom bitke može razlikovati ovisno o mjestu i mjestu. Ona ne samo da može ubiti, već i obaviti rad jakog tenka. To je heroj s neograničenom moći koji treba pravilno koristiti. Pogledajmo koje su njegove glavne karakteristike i napadi i pogledajte LOL Guide. Shivana kao lik u njoj je detaljno oslikana.

Vodič Shivana

Dragonborn (pasivna vještina)

Povećala se razina zaštite i otpornosti na magiju. Moć vještine može se udvostručiti kada se Shivana reinkarnira u zmaja. Ovo je vrlo koristan buff (termin igre znači privremeno povećanje snage junaka, postignuto uz pomoć neke vrste droge) za našu statistiku (skraćeno od "statistics"). Zahvaljujući ovoj vještini, igrač bilo koje razine može otići u šumu stranog teritorija. Nepostojanje bilo kakvih tornjeva značajno smanjuje šanse neprijatelja da pobjegne.

Dvostruki zagriz (aktiviran tipkom Q)

Cijena: besplatno.

Udaljenost: napad na sebe.

Sljedeći automatski napad uzrokuje dvostruki udarac, nanošenje fizičke štete i ukupni bonus (od 80% do 100%). Vrijeme punjenja se smanjuje za pola sekunde.

Izgled Zmaja: Shivana tuče sve neprijatelje koji su joj bliski.

Dobar brzi napad s mogućnošću smanjenja vremena hlađenja, što ovisi o broju uzrokovanih napada.

Spaljivanje (aktiviranje pomoću W ključa)

Cijena: besplatno.

Udaljenost: 325

Tri sekunde Shivana napada neprijatelja i snosi od 20% do 70% magične štete (za svaku sekundu). Čudovišta uzimaju dvadeset posto više štete. U ovom slučaju, Champion se kreće većom brzinom. Tijekom spaljivanja, automatski napadi mogu uzrokovati povećanu štetu, povećavajući trajanje vještine za jednu sekundu (ukupno povećanje ne prelazi četiri sekunde). Pod krinkom zmaja iza Sivane ostaje vatrena crta koja rani neprijatelje koji padaju ispod nje.

Hyde do šume Shivana

Dah vatre (aktivira E)

Cijena: besplatno.

Udaljenost: 925

Šampion stvara veliku vatrenu loptu koja nanosi magičnu štetu (od 60% do 220%) svakom protivniku na putu, označavajući ih pet sekundi. Naknadni automatski napadi usmjereni na neprijatelje s oznakom, pogodili su čaroliju na samu Shivane i oduzeli oko 2,5% njenog maksimalnog životnog standarda.

Leteći zmaj (aktivira R)

Cijena: jedna sekunda - pet točaka bijesa.

Udaljenost: 1000

Aktivna uporaba: Shivana postaje zmaj i leti iz jedne točke u drugu, izbacujući vatrene plamenove. Svaki protivnik na svom putu odbacuje se prema točki dodira i uzima štete od magije (175-425%).

Pasivna uporaba: svakih jednu i pol sekundu djelovanja vještine Champion boduje bodove bijesa. Tijekom automatskih napada dobiva dvije točke bijesa.

Hyde u Shivana Forest Season 7

Istaknute stavke i uroci

Igra ima mnogo stvari koje može koristiti jedan ili drugi prvak. Izbor ovisi ne samo o karakteru, već io željenom stilu igre. Predstavljamo predmete i magične čarolije koje su uključene u Shivanin Top Guide:

Guinsoov Rageblade

Dodaje 35 bodova šteti i 45 bodova ukupnoj snazi. Pasivna uporaba povećava svaki sljedeći napad za četiri posto, a svaki štrajk magije povećava se za šest. Trajanje je pet sekundi.

Hextech pištolj

Dodaje 60 bodova za oštećenje, 75 bodova za snagu magije, 20 bodova za vještine vampira. Uz aktivnu uporabu, subjekt napada magiju s 300 bodova na neprijatelja. Brzina Championa s oznakom usporava se za pola i vraća se tek nakon tri sekunde.

Trojska sila

Dodaje 30 bodova za oštećenje, 30 bodova za moć magije, 30 bodova za brzinu udarca, 250 točaka života, 250 bodova za manu; kretanje se povećalo za 15%. Uz pasivnu uporabu, pojavljuje se mogućnost usporavanja neprijatelja na nekoliko sekundi: 35% unutar dvije i pol sekunde. Upotrijebljena magija povećava snagu naknadnih napada, pauza traje dvije sekunde.

Berserkerovi čvarci

Snaga se povećava za dvadeset pet posto. S pasivnom uporabom dodaje se 2 boda brzini kretanja.

Anđeo čuvar

Dodaje 68 bodova za oklop i 38 bodova za zaštitu od magije. Može spasiti vašeg prvaka od smrti vraćajući 750 bodova života i 375 mana. Radi svakih pet minuta.

Youmuu's ghostblade

Dodaje 30 bodova za oštećenje i 20 bodova za prodor u obranu protivnika. Uz aktivno korištenje prvaka dobiva 20% ukupne brzine i 50% brzine udara, trajanje koje traje četiri sekunde. Uz gužvu borbe vrijeme se povećava za dvije sekunde.

Preporučena čarolija

Pokušajte koristiti uroke "Munja" i "Duh" (za brzo završavanje ili bijeg), Smite (bit će korisno za one koji žele isprobati vodič na Shivani u šumi) ili "Iscjeljenje" (neophodna stvar, s obzirom na čestu smrt prvaka).

liv vodič shivana

Hyde u Shivanu 7. sezona. Šuma i crta

Na prvih pet razina, Shivan može izgledati prilično slabo, tako da je na vama da idete ravno u šumu ili pumpe na liniju ispravno. Već smo u vodiču o Shivani naznačili da to može biti ne samo tenk, nego i izvrstan nanos štete. To je druga vještina koja je doista zanimljiva za razvoj, a ona pokazuje Šampiona s posve druge strane. Gore navedene stavke pomoći će vam pretvoriti Shivan u pravog ubojicu. Posvetite početak igre pumpanju i nemojte se bojati pokušati svaki napad.

Negdje u srednjim razinama pokušajte se ne boriti prvo. Unatoč mogućnosti nanošenja ogromne štete, stopa preživljavanja Shivane ostavlja mnogo toga za željnim. Pričekajte saveznike i napadajte samo zajedno (ako postoji dodatni tenk u timu, onda je to divno).

Pokušajte primijeniti svaku vještinu što je češće moguće, čak i ako se trenutno ne borite s nikim. Ako sve ide po planu, onda na razine 14-16 imat ćete pristojnu količinu ubijanja. Također se broji i pomoć saveznicima, stoga ne zaboravite na potporu.

lol vodič Shivan

Uvijek zapamtite da čak i najjači set vještina neće zaštititi vašeg prvaka od više protivnika, tako da nikada ne ulazite sami na bojno polje. Ako se odlučite za štete umjesto da se igrate tenkom, pokušajte se držati podalje od onih vještina iz Shivana vodiča koje usporavaju kretanje.