Sacred 3: pregled igre, programer, datum izdavanja

27. 2. 2019.

Sacred 3 je popularna video igra koja je objavljena 2014. godine. Programer slashera bio je Keen Games. Izdavač je bila njemačka tvrtka Deep Silver. Za puštanje Sacred 3 na ruskom bio je odgovoran za jedan od najvećih distributera računalnih igara na području Ruske Federacije - "BUKA".

Sveti 3

dizajn

Na godišnjoj izložbi videoigara kreatori su napravili neslužbenu najavu igre. Svim novinarima prisutnima na međunarodnoj izložbi bilo je strogo zabranjeno otkrivanje informacija o datumu objavljivanja Sacreda 3 i drugih pojedinosti o igri. Samo nekoliko mjeseci kasnije, programeri su počeli izdavati proces stvaranja arkada. Tajnost je u više navrata primijećena od strane stručnjaka u Sacred 3 recenzijama.

Početkom jeseni 2012. na webu su se pojavile informacije o slasheru i prvih nekoliko screenshotova igre. Istog dana otvorena je službena web stranica igre. U 2013. godini najavljen je točan datum objavljivanja.

Zahtjevi sustava

Vlasnici osobnih računala, PS 3 i Xbox 360 mogu uživati ​​u igri, a Sacred 3 je bio vrlo zahtjevan proizvod. Minimalni zahtjevi sustava za PC verziju igre su sljedeći:

  • Intel Pentium D945 (Dual Core 3400 MHz) / AMD Athlon 64 X2 6000+ (Dual Core 3000 MHz);
  • 1 GB GeForce grafička kartica ili 512 megabajta Radeon;
  • 2 gigabajta RAM-a.

Za ugodnu igru ​​trebate 2 gigabajta GeForce video memorije ili 1 gigabajt Radeon i 4 gigabajta RAM-a. Potrebni procesori: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz) / AMD Phenom 9500 (Quad Core 2200 MHz). Sacred 3 lansiran je na osobnim računalima s operacijskim sustavom Windows (Vista, 7 i 8). Za instalaciju morate imati najmanje 25 gigabajta slobodnog prostora na tvrdom disku.

Informacije o igri

U slasheru postoji samo nekoliko nelinearnih razina, čiji prolaz ovisi o sposobnostima lika. Postoje zadaci koji se mogu dovršiti na nekoliko načina. Ali ih je premalo.

Igra ima 4 klase znakova:

  1. Ancaria.
  2. Seraphim.
  3. Kukura.
  4. Safir.

sveti 3 na ruskom

Svaki lik ima nekoliko grana različitih vještina. Sve ih ne može napumpati igrač, pa morate napraviti izbor na temelju načina prolaska.

U Sacred 3, programeri su značajno poboljšali sustav umjetne inteligencije. Šamani su prestali napadati heroje i usredotočili se na jačanje svojih saveznika i mačevalce na obranu strijelaca.

U igri postoje neprijatelji koji su ranjivi samo na određenim mjestima. Oni mogu biti poraženi samo korištenjem potrebnih vještina ili objekata na karti s kojima možete komunicirati.

Borbeni sustav

Sacred 3 omogućuje igračima da brzo zupe kroz fantastičan svijet u društvu jedni drugih, ne obraćajući pozornost na ono što se događa oko sebe. Mehaničari borbe su ažurirani i pojednostavljeni od strane kreatora slashera. To je glavni razlog zbog kojeg borbe s vremenom postaju dosadne. Igra ima jednostavan štrajk, nekoliko vještina, svitak, omogućujući vam da pobjegnete od napada neprijatelja i štrajka koji prekida neprijateljski napad.

sveta igra

Menadžment je također pretrpio neke promjene i postao sličan onome koji je u strelcima. To sugerira da je igra više usmjerena na konzolu, a na osobnom računalu nemoguće je komforno dovršiti misije bez gamepad-a.

složenost

Početne razine težine bit će od interesa samo za one igrače koji su upravo upoznati sa Svetim svemirom. Svi protivnici umiru od jednog udarca i daju heroju sfere života i zlata, tako da je ubijanje glavnog lika mnogo teže nego ostati živ. Ljestvica vještina je tako brzo ispunjena da u bitkama ne možete koristiti jednostavne napade.

Situacija se radikalno mijenja na visokoj razini složenosti, a to je zabilježeno u mnogim Sacred 3 recenzijama. Neprijatelji prestaju napadati na čelo, svaka klasa protivnika koristi svoje prednosti kako bi herojima stvorila što više problema. Čarobnjaci koriste svoje čarolije, strijelci pucaju iz skloništa, a obični neprijatelji okružuju glavne likove igre.

Proces igre

U središtu igre igre Sacred 3 je razvoj glavnog lika. Na svakoj od razina pumpanje igra može odabrati odgovarajući stil ratovanja. Svaki lik slashera ima vlastitu granu razvoja.

sveti 3 xbox 360

U recenzijama Sacreda 3, napominje se da borbeni dio leži u srcu igre. Glavni zadatak - ubiti što više protivnika.

Zgodna igra i nedostatak razvoja

Čak i usprkos činjenici da se proces igre temelji na sukobima s protivnicima, nakon nekoliko sati neprekidne igre, počinje se gnjaviti. A to se odnosi čak i na visoku razinu složenosti. Igrači primjećuju da ponekad želite da igra postane raznovrsnija, a zauzvrat im računalo šalje sve više i više protivnika.

Takva neugodna situacija mogla bi se ispraviti promišljenim sustavom razvoja karaktera, ali nedostaje. Svaka grana vještine gubi svoju važnost zbog nemogućnosti velikog broja poboljšanja.

Duhovi oružja kao zrake svjetlosti u Svetom 3

Oni su pomagač i pratilac glavnog lika igre. Duh oružja pojavljuje se tijekom borbe i nastavlja putovati s likom. On ne samo da komunicira, već pruža i pomoć u borbi. Međutim, sve ima svoju cijenu.

Pomoćnik može dati lik priliku da zapali protivnike, a također može povećati svoju štetu. Povrat sredstava za korištenje pojačanja može biti smanjena razina zdravlja ili povećana šteta od magije. U svakom slučaju, cijena koja će se morati platiti za korištenje duha oružja, mnogo je niža od onoga što će igrač na kraju dobiti.

U recenzijama Sacreda 3 piše da je ponekad zanimljivije slušati i gledati duh nego glavni lik. Svi oni imaju različite likove, zbog čega se međusobno svađaju.

grafika

Slika - jedan od rijetkih elemenata igre, koji je teško predstaviti čak i najmanji zahtjev. Prekrasne teksture, dinamične scene i lijepa pozadina ostavljaju ugodan dojam.

sveti 3 developer

Što se tiče grafike, Sacred 3 može se usporediti čak i sa legendarnim Diabloom, od kojeg programeri uvijek posvećuju veliku pozornost izradi detalja.

Za i protiv

Usprkos činjenici da je Sacred 3 dobio najviše negativnih mišljenja, treba napomenuti nekoliko prednosti:

  • svijetla slika;
  • slasher se radikalno mijenja pri odabiru visoke razine složenosti;
  • razina "Božanstva", koja se otvara nakon završetka jednog načina;
  • zanimljiv i zabavan multiplayer.

Prednosti u trećem dijelu serije su daleko manje od nedostataka. Glavni nedostaci igre uključuju sljedeće:

  • nerazumljiva promjena RPG žanra na arkadu;
  • jednoličnost;
  • specifični humor;
  • jednostavna parcela;
  • nedostatak utrke za trofejima;
  • dosadan i nezanimljiv pojedinačni prolaz.

U igri nema ravnoteže poteškoća. Na početnoj razini lako će se igrati čak i početnici, budući da se protivnici odlikuju inteligencijom i domišljatošću. Da bi se sakrili od neprijatelja, dovoljno je jednostavno pronaći čak i najprimitivnije sklonište. Skrivajući se iza malog kamena, junak odmah postaje zaštićen, kao u najneposrednijoj tvrđavi. Protivnik počiva u kamenu, ali ne može zaobići.

Radnja igre se ne razlikuje s nečim novim. Glavni antagonist arkade je tiranin koji je odlučio preuzeti posjed artefakta. Takav potez je teško iznenaditi modernim igračima.

sveti datum objavljivanja

Nakon pokretanja igre na osobnom računalu, na ekranu se pojavljuju logotipovi svih tvrtki koje sudjeluju u procesu stvaranja arkada. Kada pokušate propustiti igru ​​ruši se na radnu površinu.

Posebnu pozornost zaslužuje njemački humor. Ponekad je specifičniji od engleskog. Samo jedna od 10 šala razumljiva je ruskoj osobi. Štoviše, polovica njih nije samo čudna i neobuzdana, već i jednostavno glupa.

kritika

Slasher Sacred 3 gotovo da nije dobio visoke ocjene od stručnjaka. Glavni prigovor je parcela jaggedness i "koridor" razine. Drugi razlog za kritiku je da su kreatori uklonili iz igre gotovo sve znakove RPG-a. Stidljiv daleko od napada neprijatelja može samo skočiti u smjeru gdje se pokazivač miša. Ova pogreška vrijedi samo za verziju za osobna računala.

Jako je dobio na autore teksta i ljudi odgovorni za svoje mjesto na zaslonu igre. Tijekom borbe s protivnicima nemoguće je pročitati pojavljujuće titlove. Osim toga, tijekom razgovora likova, tekst s njihovim primjedbama nalazi se na vrhu zaslona tako da zaklanja nekoliko centimetara zaslona.

sveti 3 pregled

Strani kritičari su Sacredu 3 dali ocjenu od 52 do 57 bodova od 100, ovisno o verziji. Autoritativni domaći izvor "Igromania" ocijenio je igranje na 6 od 10, 8 od 10 je isporučeno u vizualni red, zvuk i glazba ocijenjeni su 7/10, a igrivost je bila 5/10. Jedina ocjena na kojoj je Sacred 3 ocijenjen sa 10 od 10, - "Deja Vu". Igra je ušla u nju za veliki broj neprijatelja na svakoj razini. Ukupni rezultat "Kockanje" - 6,0.

Isti rejting "Sacred 3" stavio je još jednu popularnu publikaciju na ruskom jeziku - PlayGround. Riot Pixels ocijenio je slasherom 55%.