Gotovo svi korisnici stolnih računala u svakodnevnom radu obavljaju sve operacije pomoću miša. Vlasnici prijenosnih računala također se često okreću ovom uređaju, s obzirom da je touchpad donekle nezgodan. No, da vidimo što je miš u općem smislu i koje vrste takvih uređaja su izvorno razvijeni i trenutno su na tržištu. I prvo, okrenimo se uvaženim izvorima informacija koji opisuju opis pomoću tehničkih pojmova, a zatim prelazimo na jednostavnije razmatranje problema.
Na temelju službenih informacija dobivenih u mnogim računalnim publikacijama, miš je univerzalni manipulator koji je namijenjen za upravljanje GUI operativni sustav i obavljaju gotovo sve poznate operacije temeljene na povezivanju uređaja s pokazivačem na zaslonu računalnog monitora.
Načelo upravljanja sastoji se od pomicanja po podlozi za miš, na stolu ili na bilo kojoj drugoj površini (uređaji koji ne zahtijevaju jastučić) mogu to učiniti. Informacije o pomaku ili trenutnoj lokaciji prenose se operacijskom sustavu ili programu, što uzrokuje odgovor na izvođenje nekih radnji (na primjer, prikazivanje dodatnih izbornika ili popisa koji se mogu proširiti). No, dizajn uređaja također osigurava prisutnost posebnih gumba koji su odgovorni za odabir određene akcije. Kada koristite standardne postavke za otvaranje datoteka ili programa, dvaput kliknite lijevim gumbom, odaberite objekt ili aktivirajte elemente sučelja - pojedinačno, i pristupite kontekstnom izborniku - jednim klikom desnim gumbom. Ali to se odnosi samo na klasične dizajne. Danas na tržištu za takvu opremu možete pronaći mnogo modela koji su radikalno različiti u projektnim rješenjima i principima rada. Zaustavimo se odvojeno.
Po prvi put o tome što je miš, govorio 1968. godine, predstavljena je na izložbi interaktivnih uređaja u Kaliforniji. Malo kasnije, 1981., miš je službeno ušao u standardni set uređaja koji su opremljeni mini računalima Xerox 8010.
Malo kasnije, postao je sastavni dio periferije Apple računala, i tek tada počeo se opremati računalnim sustavima kompatibilnim s IBM mišem. Od tada je manipulator čvrsto ušao u živote svih korisnika, iako je prošao kroz mnoge promjene i konstantno uvodio inovacije u smislu konstruktivnih rješenja, principa rada, kontrole, akcija koje treba obaviti, kao i poboljšanih mogućnosti.
U početku, miš je značio dizajn temeljen na izravnom pogonu, koji se sastojao od dva okomito postavljena kotača, koji su omogućavali kretanje u različitim smjerovima, bez obzira na kut.
Malo kasnije pojavile su se naprave na osnovi pogona za kuglu, u kojoj je glavnu ulogu odigrala ugrađena metalna kugla s gumenom oblogom, koja je omogućila bolje prianjanje površinom miša. Sljedeća generacija čeličnih uređaja opremljena je kontaktnim enkoderom (tekstolitni disk) s tri kontakta na radijalnim metalnim tračnicama. Napokon, stvoreni su optički miševi na temelju jedne svjetlosti i dvije fotodiode.
Optički uređaji postali su najrašireniji i najtraženiji među korisnicima. U svojoj klasifikaciji mogu se razlikovati sljedeći modeli:
Od tog skupa, žiroskopski uređaji zaslužuju posebnu pozornost. Oni su sposobni kontrolirati ne samo kada se kreću po površini, već iu vertikalnom položaju u prostoru.
Što je miš, malo je riješen. Sada ćemo vidjeti kako su takvi manipulatori povezani s računalnim sustavima. U početku je osiguran poseban ulaz za povezivanje s računalom na matičnoj ploči, a miš je povezan kabelom s posebnim utikačem tipa tulipan.
Pojavom USB sučelja korišteni su manipulatori koji su preko njih spojeni na računala. Naposljetku, pojavili su se i bežični uređaji, koji su, u stvari, i USB miš, budući da koriste poseban senzor ili tablet tablet koji je spojen preko USB priključka. Malo kasnije, počeli su koristiti uređaje bazirane na Bluetooth radio modulima. A to je upravo bežični miš.
Sada nekoliko riječi o glavnim elementima svakog takvog manipulatora. U jednom trenutku, Apple je odlučio da je samo jedan gumb dovoljan za kontrolu sučelja, tako da se dugo vremena fokusirao na takve uređaje. Tada se ispostavilo da jedan gumb očito nije bio dovoljan, a računalo se prebacilo na uređaje s dva i tri ključa. Međutim, ubrzo je postalo jasno da to nije dovoljno. Na primjer, modeli u kojima su bili prisutni dodatni gumbi za kontrolu glasnoće postali su osobito popularni. I, naravno, pojavio se kotačić koji je olakšavao kretanje po zaslonu.
Dizajn tog USB miša, koji je bilo kojeg drugog tipa, stalno se poboljšava. I ovdje dolazi do izražaja specifična uporaba manipulatora.
Tako, primjerice, miševi za igranje, osim dodatnih gumba, mogu biti opremljeni i mini-palicama, kuglicama za programiranje, programiranjem tipki i dodirnih traka, što je u određenom smislu analogno najčešćim touchpadovima instaliranim na prijenosnicima.
I sam kotačić ima dvostruku funkciju. Osim činjenice da se mogu pomicati gore / dolje, kada se klikne, radi kao srednji ključ miša s tri tipke.
Ovo je važno pitanje. Sada ćemo vidjeti kako prilagoditi miša u Windows sustavima. Da biste to učinili, koristite odgovarajući odjeljak "Upravljačka ploča".
Ovdje ima dovoljno postavki. Sve ovisi o vrsti spojenog uređaja. No, miš u sustavu Windows, u pravilu, je konfiguriran na tri glavne kartice, koje sadrže parametre gumba, kotača i odabir pokazivača. Možete podesiti osjetljivost, brzinu kretanja na zaslonu, promijeniti orijentaciju tipki, odabrati vrste pokazivača za bilo koju operaciju koja se izvodi, odrediti broj redaka za pomicanje tijekom pomicanja, koristiti dodatne vizualne efekte kao što su zaostali trag i još mnogo toga. Općenito, postavljanje miša čak i za nepripremljenog korisnika ne smije uzrokovati nikakve posebne poteškoće. Općenito, zadani parametri se obično ne mogu mijenjati.
Ovdje je kratak i sve o mišu kao jednoj od komponenti računalnog sustava. Što se tiče njegove praktične upotrebe, bez njega ne možete raditi na stacionarnim računalima, ali vlasnici prijenosnih računala s touchpad-om ili zaslonima opremljenim zaslonima osjetljivim na dodir mogu odbiti povezivanje s računalnim sustavom. I svejedno, unatoč takvim inovacijama, miš kao kontrolni element ostaje popularan i popularan.