Koja je postavka? Postavka igre

1. 3. 2020.

Kako biste nazvali ono što se događa u virtualnom svijetu? Malo ljudi zna da se okruženje u igri naziva postavka. Da takva zanimljiva stvar skriva ovaj pojam, razmatramo u članku.

definicija

Od engleskog jezika, "postavka" se prevodi kao "namještaj", "prostor", itd. Općenito, sam koncept opisuje okruženje u kojem se odvijaju virtualna događanja ili umjetničke akcije. Sve ovisi o tome je li računalo ili igra na ploči uzeta u obzir. što je postavka

Postavka je vrijeme i mjesto djelovanja, kao i uvjeti njegovog procesa. Ponekad taj koncept uključuje poseban skup pravila i povijest okoliša.

Takva višestruka definicija posljedica je činjenice da je riječ posuđena. Stoga, pokušavajući saznati što je postavka, trebate pogledati rječnik Merriam-Webster.

Ovdje se koncept interpretira u tri verzije:

  1. Mjesto na kojem se radnja odvija, kao i vrijeme procesa i okolnosti.
  2. Vrijeme i mjesto u književnom, kazališnom ili filmskom djelu.
  3. Pozadinska zavjesa u kazališnoj produkciji.

književnost

Unatoč prevalenciji, koncept se često naziva računalnim igrama. Ovo je izmišljeni svemir. Ovaj izumljeni svijet se pojavio davno. Pripada ne samo svijetu igrača, već i umjetničkom djelu.

Na primjer, mnogi ljudi znaju izmišljeni svemir John Tolkien koji se zvao srednji vijek. Takav virtualni svijet može imati svoj vlastiti kozmos, geografiju, povijest i kulturu. postavljanje prijevoda

Postavljanje svijeta "Witcher" kojeg je opisao pisac Andrzej Sapkowski može se sigurno pripisati. Autor je uspio stvoriti ne samo geografski koherentno mjesto, već mu dodati i svoj jezik, politički komponenta i povijest velikih razmjera. Usput, Witmakovsky Novigrad se kasnije preselio u igru. Najjasnije, pojavio se u trećem dijelu gaming serije The Witcher 3.

Ako govorimo o umjetničkom djelu, izmišljeni svijet može biti ne samo fantastičan i nestvaran, već i prije. Primjerice, srednjovjekovna Europa, Drugi svjetski rat itd.

Igre na ploči

Danas je raznolikost društvenih igara toliko velika da postaju sve popularnija među odraslim nego među djecom. Na primjer, poznati "Monopol" već je stekao velik broj varijacija. Pravila nekih od njih djetetu neće biti lako objasniti.

Osim "monopola" postoje i društvene igre koje su se na kraju prilagodile digitalnom obliku. Na primjer, "Dungeons and Dragons". Ova fantazijska igra uloga ima veliku postavku. Prijevod ove riječi iz engleskog "opremanja" idealan je za ovaj projekt. vrijeme i mjesto djelovanja

Unatoč činjenici da je pred nama igra na ploči, ona otvara mnoge mogućnosti za prilagodbu karaktera, uvodi posebnu povijest i svijet. Od 1974. izdano je 10 postavki i nekoliko podmreža.

Neki od njih službeno su podržani samo nekoliko godina. Čarobnjaci na obali je tvrtka koja još uvijek podržava neke od postavki projekta Dungeons and Dragons koje su prvo objavljene.

Eberron je još jedan virtualni svijet na kojem je radila knjižničarka Kate Baker. Sudjelovao je u natjecanju Wizards of the Coast. Tada je tvrtka tražila uspješnu postavku za igru ​​Dungeons and Dragons. Baker je osvojio natjecanje nudeći svoju varijaciju priče.

Računalne igre

Unatoč činjenici da je prijevod riječi "postavljanje", postoji potreba za točnijim tumačenjem. Uzrok je to što je pojam izravno povezan s drugim pojmom - žanrom.

Slušajući postapokalipse, art deco, steampunk i druge pojmove, svaki pohlepan igrač moći će točno reći što ga čeka u igri. Primjerice, post-apokalipsa je sjajno prikazana u svakoj Fallout seriji, fantazija je izrađena u Neverwinter Nights, sci-fi predstavljena Star Trek i Mass Effect igrama. Sve to daje odgovor na pitanje što je postavka.

No postoje projekti u kojima nije lako odrediti vrstu virtualnog svijeta. Budući da je postavka ad hoc pojam i ima mnogo definicija, programeri igara ne razmišljaju o stvaranju određenog virtualnog svijeta. postavke igre

Dakle, postoje projekti koji kombiniraju, na primjer, dieselpunk i steampunk. Prvi tip nas vraća u 19. stoljeće u fantastične parne strojeve. Steampunk - kasniji smjer 20. stoljeća. Vraća nas znanstvenom napretku.

Posebne značajke

Pokušavajući shvatiti što je okruženje, važno je zapamtiti da ovo nije samo mjesto gdje se događaju događaji. To je skup čimbenika i postavki koji utječu na igru. Oni mogu promijeniti fiziku virtualnog svijeta, oblikovati karakter i ponašanje karaktera.

veza

Usko povezana s postavkom je protok. Ovaj koncept definira uključenost igrača u proces. Da biste postigli protok, morate izvršiti zadatke koji odgovaraju sposobnostima. No, na sam proces utječe nekoliko čimbenika. Jedna od njih bila je postavka. Postavka xc go

Ako ste ikada prošli igru, znate koliko je važna ne samo umjereno složena igra, već i okolina. Kada je sve uravnoteženo, sudionik postiže maksimalnu uključenost u proces igre. Tek tada može zaboraviti na vrijeme i okolinu.

primjer

Counter-Strike: Global Offensive je multiplayer igra koja je jedna od najpopularnijih na svijetu. Od svog objavljivanja, odmah je postao cyber disciplina.

U postavci "KS: GO" nije lako opisati, jer pred nama je online igra za više igrača u žanru pucačina. Ipak, od pokretanja prve serije projekta njegova se suština nije promijenila. Glavne izmjene utjecale su na grafiku. Ostatak rata još uvijek se vodi između terorista i specijalnih snaga. Postavka xc go

Postavka se može pripisati nekoliko desetina kartica. Neki od njih ostaju konstantni, a neki dodaju u čast događaja.

Ne u virtualnom svijetu i bez ekonomske komponente. Također igra važnu ulogu i utječe na proces igre. Igrači moraju jasno razumjeti kako distribuirati proračun tima.

prilagodljivost

Tako se dogodilo da postavka kao koncept nije dobila određenu definiciju. Može se protumačiti kao svijet igre, i propisano područje sa svojom atmosferom, žanrom, idejom i određenim skupom elemenata. Ovaj se koncept ne odnosi samo na digitalni svijet, nego se nalazi iu kazalištu, filmu i književnosti.

Projekteri rijetko razmišljaju o tome kako namjerno oblikovati okruženje. Odavde tako često postoje igre s mješovitom tipologijom žanrova.