Za generaciju 00-ih, doba mobilnih igara održano je pod pokroviteljstvom farmacije i donata, a većina poznatih, iako rustičnih, projekata ostala je iza sebe. Među potonjim, vrijedi spomenuti i arkadu "Zuma", koja je postala praotac mnogih sličnih inkarnacija jednostavne ideje - izbacivanje loptica prije nego što su stigle do kritične točke.
"Zuma" je jednostavna igra, relativno dobra grafička komponenta i mnogo dodataka, s posebnim bonusima, prijetnjama za igrače, ograničenjima i dodatnim značajkama. U jednom trenutku, "Zuma" je stekao veliku popularnost. Unatoč činjenici da se od razine do razine specifičnosti igre nisu značajno promijenile, sam duh suparništva pao je na igrače. Je li Zuma još živ? Hoće li imati mjesto u Apple Storeu i Android Marketu?
Najprepoznatljiviji logotip projekta je žaba - stilizirani uređaj za hranjenje loptica igraču, kroz koji se linije za vrijeme igre gase. Za razliku od sličnih zagonetki, klasični "Zuma" iz 2003. ima mnogo impresivniji popis razina, sa skrivenim tunelima, prijelazima, raznim bonusima i drugim specifičnostima. Mnogi su ljudi igrali Zumu na mobilnim uređajima, java-verzija projekta bila je vrlo popularna u jednom trenutku, ali ideja je izvorno bila razvijena za PlayStation. Kasnije se pojavio projekt za Xbox, Mac, PC i mobilne platforme. Prototip igre bio je Balistička igra, koja je razvijena pod "curling" i "game-fight" 1998. godine.
PopCap Games, kći EA i prilično poznati programer casual i arkadnih igara na američkom tržištu, preuzela je implementaciju projekta Zuma. Zuma i kasniji nastavak Zuma Deluxe daleko su od uspješnih implementacija ideja tvrtke. Developer još uvijek ispunjava tržište novim proizvodima, tvrtka ima više od 400 zaposlenika, a brand neće napustiti odabrano područje. Izvorna Zuma već je izgubila podršku PopCap igara, ali kasnija izdanja, unatoč nedostatku dodataka u tehničkom dijelu igre i izmjenama, navedena su u katalogu i možete dobiti savjet o njima.
Igra "Zuma" ostaje nepromijenjena bez obzira na verziju ili postavku. Osnova je načelo uništenja pruge, sve dok njegov prvi segment ne dosegne kritičnu točku. Školjke se služe igraču kroz poseban mehanizam nalik na žabu. Zuma kuglice su obojane u drugu boju i školjke bi trebale pasti u onaj dio linije koji ima istu boju, inače će lopta jednostavno popuniti liniju i igrač će morati izbiti novi segment. Zuma Deluxe je donijela nekoliko inovacija u projekt. Od početka igre u igri, pojavile su se nove školjke, čije uništavanje daje igračima privremene bonuse. Na primjer, sljedeći će projektil biti ružičast i odgovarati bilo kojem segmentu, lopta će moći uništiti cijelu liniju, ili će korisnik dobiti dodatni pokušaj.
Zuma je prilično teška igra, unatoč činjenici da je programer postavlja kao "casual". Sa svakom razinom, složenost linije raste, pojavljuju se dodatne razine, uključujući mostove i tamnice, linije čvrstih boja izgledaju sve manje i manje, a korisnik je u konačnici inferioran od stalnog napada. Možete igrati na dva načina. Prva, nazvana “avantura”, omogućuje vam da prođete razinu nakon razine. "Rukavica" je dizajnirana da testira sposobnosti igrača. Ovdje je jedini pokazatelj uspjeha igrača rezultat bodova, a linija se stalno kreće naprijed. Razina "rukavica" može se odabrati neovisno.
Originalna "Zuma", kao i igra "Zuma Deluxe" iz ranijih verzija, izrađena su u stilu Maya Indijanaca i impresionirana mitologijom ove nacije. I žaba i jaja stilizirani su ukrasom drevnih stanovnika Južne Amerike. Kasnije, u igri nije bilo niti deset klonova, pa se "Zuma" pojavila u stilu starog Egipta, Kine i Istoka. Tvrtka nema ništa protiv igrača koji nadograđuje svoj proizvod, a inovacije gledaju prilično pozitivno nego negativno. U doba razvoja Interneta pojavile su se dodatne varijacije, primjerice Zombie Zuma. Tu su i popularne aluzije na poznate junake, gdje umjesto uobičajene žabe postoji superheroj ili određena poznata osoba.
Unatoč činjenici da je "Zuma" općenito jednostavna i jednolična igra, još uvijek je tražena među igračima. Tajna takve ljubavi i odanosti obožavatelja je izuzetno jednostavna - rivalstvo i odsutnost bilo kakve neravnoteže. Igrač se prvo bori sa samim sobom. Točnije, s njegovim prethodnim rezultatom, pokušavajući nadmašiti prethodni zapis. Nakon što se “Zuma” preselila u online prostor, njegova je popularnost samo rasla. Budući da je krajnje nezahtjevna, često postaje glavna zabava uredskog osoblja i privlači djecu, uglavnom s jasnim dizajnom i jednostavnim kontrolama.
Kasnije, od pojave klonova izvornog projekta, na primjer, "Zuma Balls", klub navijača bio je obnovljen. Sada igrač može odabrati željenu postavku i složenost za vlastiti ukus, budući da se čini da su neki projekti nevjerojatno zahtjevni za vještinu i stil korisnika.
Jedan od najpoznatijih klonova izvorne "Zume" je "Luxor". Unatoč činjenici da se programer pozicionira kao zasebna tvrtka i, prema tome, kao samostalni developer s vlastitim projektom, prilično je teško ne prepoznati tu originalnu ideju. Istina, to je napomenuti činjenicu da je "Luxor" ažurira mnogo češće i sve vrste dodataka i novih proizvoda u njemu su mnogo više. Međutim, s obzirom na trenutni broj klonova "Zuma", popularizacija jednog od njih ne izgleda čudno.