Razgovarajmo o tome kako koristiti ArtMoney i zašto je to potrebno. Riječ je o programu koji će vam pomoći da prođete najteža područja u igri, ako igrač nema dovoljno novca, streljiva, energije i drugih ograničenih resursa.
Program radi s igrama instaliranim na računalu i skenira adrese stanica u memoriji koje su izravno odgovorne za određene parametre, a zatim ih ispravlja. Međutim, ArtMoney za online igre ne radi, budući da su razmješteni na udaljenim poslužiteljima i obrađuju se samo njihovim resursima, a korisnik može pristupiti samo sučelju za upravljanje igrom.
Ovaj program će također pomoći djeci koja još nemaju punopravne vještine u igri, ali žele je isprobati i na takav način da ne budu tužni zbog svojih neuspjeha. Prije nego počnete koristiti ArtMoney, program se mora preuzeti na računalo i instalirati. Preuzmite preporučenu na službenim stranicama projekta. Instalirajte program prema uputama. dijaloških okvira.
Pokrenite instalirani program. Sada se okrećemo igri u kojoj smo odlučili ispraviti neke parametre. Na primjer, razmislite o tome kako koristiti aplikaciju u mnogim poznatim igrama - "3D Pinball".
Idite na prozor programa ArtMoney i kliknite na polje "Odaberi proces". Zatim na popisu procesa koji se izvode u vaše ime odaberite proces igre i navedite njegovo ime. Kliknite gumb "Traži". Zatim u rezultirajućem prozoru postavite vrijednost koja odgovara vrijednosti traženog parametra. U tom slučaju morate pronaći broj bodova.
Postavite indikator u stupac "Vrijednost" i vrstu "Integer". Kliknite gumb "U redu". Uskoro će lijevi dio prozora prikazati adrese ćelija koje odgovaraju željenoj vrijednosti. Igra, u pravilu, ima samo dvije ili čak jednu adresu s popisa. Da biste to utvrdili, morate ukloniti dodatne adrese. Da biste to učinili, idite na igru, promijenite vrijednost parametra.
Što se tiče igre "3D Pinball", tako možete zaraditi dodatne bodove. Vratite se na ArtMoney, kliknite "Weed out". Nakon toga, u prozoru koji se pojavi, unesite novi broj kuglica - 141 000. Kliknite gumb "Ok". Filtrirajte memorijske ćelije dok jedna vrijednost ne ostane u lijevom dijelu prozora. Ne morate ovo dugo raditi, sve bi trebalo izići jednom.
Sada prebacite pronađene indikatore na desnu stranu prozora ArtMoney, označavajući parametre na lijevoj strani i pritiskom na crvenu strelicu. S odabranim vrijednostima možete raditi apsolutno sve što vaše srce želi: zamrzavanje, brisanje, izmjena. Za promjenu parametra dvaput kliknite na vrijednost, a zatim je uredite.
Za zamrzavanje indikatora desnom tipkom miša u prvom stupcu vrijednosti, u prikazanom izborniku odaberite "Freeze". Ispred parametra u stupcu "3" pojavit će se križ. Kako ne biste svaki put ponovno pretraživali tablicu adresa, možete je spremiti na tvrdi disk računala i otvoriti u programu ArtMoney nakon svakog početka igre.
Učitavanje i spremanje vrši se pomoću gumba “Učitaj” i “Spremi” koji se nalaze na dnu glavnog prozora programa. ArtMoney radi čak iu slučaju kodiranih vrijednosti.
Sada ćemo pogledati kako koristiti ArtMoney na primjeru Medieval 2. Pokrenite igru, okrenite je, odaberite "Medieval" u stavci "Odaberi proces". Kliknite "Traži", u stavci "Vrijednost" unesite podatke koje želite promijeniti. U ovom slučaju govorimo o novcu, pa unesite njihov broj i kliknite "U redu". Dođite u igru, promijenite (trošeći ili zarađujući) iznos novca.
Minimizirajte igru i kliknite "Weed out", u stupcu "Value" unesite stvarni iznos novca. Kliknite "U redu". Dodajte vrijednosti lijevog stupca udesno. Promijenite stupac "Vrijednost" na iznos koji želite primiti u igri. Možete se vratiti u igru i uživati u bogatstvu.
Pogledajmo što se može postići iz programa "ArtMany" u igri "Warcraft-3". Pokušajmo promijeniti vrijednost zlata u našem rudniku u svijetu igara. Počnimo. Pokrenite Warcraft-3. Započnite misiju. Pritisnite kombinaciju tipki "alt" + "tab" i time smanjite igru tako da možete koristiti program "ArtMoney".
U prozoru programa proširite popis svih pokrenutih programa, a zatim odaberite svoju igru - "Warcraft III". Postavite igru, zapišite trenutnu vrijednost željenog parametra - preostalo zlato u rudniku. Zatim ponovno isključite igru iu prozoru ArtMoney kliknite gumb "Traži". U prozoru koji se otvori, unesite željenu vrijednost. Kliknite U redu.
Nakon toga, pokrenut će se novi proces pretraživanja varijable s navedenom vrijednošću. U isto vrijeme može ih biti više od 10 tisuća, ali to nije strašno, u programu ArtMoney postoji ugrađena funkcija koja vam omogućuje da uklonite nepotrebne vrijednosti. Nakon dovršetka pretraživanja proširite igru i promijenite vrijednost parametra koji želite umnožiti u budućnosti. Jednostavno rečeno, dobiti više zlata iz rudnika.
Minimizirajte igru, u prozoru "ArtMoney" kliknite gumb "Weed out". Zatim, u prozoru koji se otvori, odredite novu vrijednost zlata koja je ostala u vašem rudniku nakon posljednje proizvodnje. Kliknite U redu.
Nakon dovršetka procesa screeninga ostaje samo jedna vrijednost (u pravilu), koja bi trebala odgovarati vašem parametru. Potrebno je zahvaliti “ArtManiju” što ne morate raditi s deset tisuća vrijednosti. Sada samo trebate odabrati određeni parametar, zatim kliknuti crvenu strelicu, čime se rezultat prebacuje na prozor gdje ga možete urediti.
Promijenite vrijednost. Možete navesti bilo koji broj koji želite. Program ArtMoney je nevjerojatno fleksibilan alat. Proširite igru i uvjerite se da se vrijednost promijenila u vrijednost navedenu u ArtMoneyu - zlatna rezerva u rudniku se povećala. Čak i ako počnete izvlačiti resurse, vrijednost se više neće resetirati, već će se točno izračunati, na temelju one koju ste naveli u programu.
Nemojmo zaboraviti na funkciju "zamrzavanja" vrijednosti, to jest, morate specificirati određeni indikator i kliknuti na "zamrznuti". Mali križ znači da je trenutno uključen, kada ponovno pritisnete križ, on će nestati i zamrzavanje će se isključiti. Kada je ova funkcija aktivirana, odabrana vrijednost će uvijek ostati konstantna.
Ako "zamrznete" vrijednost zlata u vašem rudniku, možete pretpostaviti da ćete imati pristup beskonačnom rudniku, jer će tamo biti 900.000 zlata pod bilo kojim okolnostima. Istovremeno možete nastaviti s miniranjem tog resursa.
Važno je napomenuti da "ArtMani" koriste mnogi profesionalni novinari
također stručnjaci iz područja analize, jer ponekad je potrebno napraviti pregled određene igre, ali jednostavno nema vremena za prolaz. U tom trenutku koriste krekere i tako brzo prolaze kroz cijeli scenarij, doslovno u jednoj večeri.
Kada se igra završi, oni imaju znanje da napišu informativni članak o dijalozima likova ili dizajnu kartice. Ovo je živopisan primjer kako možete uštedjeti veliku količinu slobodnog vremena pomoću ovog krekera. Tako smo pregledali sve pojedinosti o tome kako koristiti ArtMoney. Nadamo se da će vam naši savjeti pomoći da dobijete dodatne emocije iz igre.