Skyrim artefakti su čarobne stvari koje se mogu dobiti samo nakon ispunjavanja zadataka iz Daedre. Ovi polubogovi rado će vam dati jedinstveni mač ili osoblje, oklop ili prsten, ali samo ako im pomognete riješiti svoje probleme.
Koje su to stvari o kojima svaki putnik sanja u svemiru "Skyrim"? Artefakti su moćnije stvari koje su prisutne u igri samo u jednom primjeru. Ali postoji još jedna razlika koja utječe na vrijednost tih stavki. Ako se popnete na pentagram duše, nećete moći ukloniti čaroliju iz Skyrimovih artefakata. I, prema tome, za prijenos njihovih svojstava na druge objekte.
Da biste dobili takve stvari treba biti iz još jednog razloga - čak i na početnoj razini, oni imaju snagu i moć, nedostupni drugim čarobnim predmetima. A s vještinom "Blacksmithing" i dostupnosti potrebnih sastojaka, moći ćete poboljšati artefakte. Skyrim je prilično opasno mjesto, ali s takvim stvarima svaka bitka će biti u redu. Zato idite u potragu za artefaktima, a ovaj vodič će vam reći gdje su skriveni.
Pronađite ovo jedinstveno oružje s jednom rukom može biti u Markartu. Po dolasku u grad potražite napuštena kuća (malo iznad tržišta). U blizini zgrade dočekat će vas svećenik Stendarr koji će zatražiti pomoć. Idi s njim u kuću. Tajanstveni glas će narediti da se ubije satelit, zato nemojte oklijevati i napasti svećenika, jer da bi izašli, neki od vas će morati umrijeti.
Zatim se spustite do podruma gdje ćete naći oltar Molog Bala. Princ zaborava će vam se obratiti i dati zadatak pronaći svećenika Boethea. Ovaj lik se nalazi u Outcast tvrđavi u blizini Markarta. Da biste ga izvukli iz zatvora, morate se boriti, zato se opskrbite napitcima i dobrim oružjem. Nakon toga, uvjerite svećenika da obavi obred i vrati se u napuštenu kuću. Siđite do oltara i uzmite buzdovan. Ovo oružje morat će tući svećenika sve dok ne pristane postati sluga Molog Bal. Na ovom zadatku će biti dovršen - tvoj buzdovan, i možeš početi tražiti sljedeće artefakte "Skyrim".
U Falkriti, stražar će vam se obratiti i ispričati vam o čudnom psu. Idite u potragu za psom koji će vas čekati na cesti u blizini grada. Uz psa idite u svetište Kvikikus Vayla. U pećini živi više od desetak vampira, stoga budite oprezni. Nakon što nađete princa Daedru, on će vas poslati u Frosty Cave, gdje je sjekira žalosti skrivena. Dalje, čekate dvije mogućnosti za razvoj događaja u igri Skyrim. Daedric artefakti koji se mogu dobiti:
Nastavljamo tražiti artefakte "Skyrim". Gdje pronaći jedinstveno osoblje koje pretvara protivnike u bezopasna stvorenja? U Samoći, u blizini Plavog dvora, susrest ćete prosjaka koji vas traži da pronađete njegovog gospodara. Za to trebate ući u krilo Pelagije. Ključ od ovog mjesta može se zatražiti od Narodnog vatrogasca ili sluškinja Erdija i Une. Nakon toga bit ćete prebačeni u zemlju ludila princa Sheogaratha. Da biste dovršili zadatak, morate izvršiti tri zadatka:
Čim završite s tim zadacima, Sheogarat će vas nagraditi Vabbajakom.
Da bi pronašli ovaj artefakt, Idite u Markart i razgovarajte s bratom Verily u tvrđavi Podkamennaya. Uvjerite svećenika da mu možete pomoći i uzeti ključ iz Dvorane mrtvih. Unutra ćete naći Eolu, koja će ponuditi nastavak razgovora u Rock Cave. Ova lokacija nije daleko od grada, zato slijedite oznaku. Eola će zatražiti čišćenje pećine. To neće biti jako teško, jer unutar nje ima nekoliko draurgista.
Nakon bitke, vratite se lovcu koji će dati novi zadatak: donijeti Virdžila u kanibale. Idite u Markarth i uvjerite svećenika da vas slijedi. Nakon što Virgil ode do oltara, morate ga ubiti i pojesti. Čim to učinite, pojavit će se Namir, koji će vam dati artefakt.
Potraga za pronalaženjem ovog artefakta započet će čim stignete do razine 12. U nasumičnom prsnom košu ili cacheu naći ćete zvijezdu za vođenje, nakon čega božica Meridia traži da posjeti njezin oltar. Odlazimo u svetište koje se nalazi nedaleko od Samoće. Nakon toga, Meridia će narediti da se ubije nekromant Malkoran, koji je oskrnavio njezin hram. Čim dovršite ovaj zadatak, Sjaj mačenja Zore će obogatiti vašu kolekciju.
Da biste pronašli ove artefakte iz Skyrima, idite na planinu koja se nalazi južno od Winterholda. U blizini svetišta Azura susrest ćete se sa svećenicom Aranijom Ienit, koja će zatražiti pomoć. Nakon toga, morate razgovarati s Nelasar, koji živi u konobi Winterholda. Sada idite do dubine Ilinalta. Mjesto je naseljeno nekromantima, a neki od njih su prilično visoki. Na kraju špilje nalazi se škrinja u kojoj je skrivena oštećena zvijezda Azura, a od vaših radnji ovisi koja će svojstva imati ova stavka:
Možete započeti potragu kako biste pronašli ovaj artefakt tek nakon što vaš lik dosegne razinu 14. U konobi Whiterran, pronađite čovjeka po imenu Sam Geven i pristanite sudjelovati u natjecanju u piću. Kao rezultat toga, probudite se u hramu Dibella (Markart). Sada morate znati što se dogodilo. Idi u Roriksted. Tu je potrebno razgovarati sa seljakom i vratiti mu kozu. Nakon toga, idite u Whiterun do Isolde i dajte joj prsten. Kao rezultat toga, otići ćete u tvrđavu Morvunskar, koja se nalazi u blizini Windhelma. Uđite u portal i uzmite artefakt iz Sanguina.
Možete započeti potragu kako biste pronašli ovaj artefakt nakon devete razine. Zapadno od Riftena nalazi se orkovska tvrđava Largashbur. Da biste ušli unutra, morate ubiti diva koji napada glavni ulaz. Nakon toga, Atub će razgovarati s vama, koji će tražiti pomoć da ukloni kletvu iz plemena. Donesite joj trolovu salo i srce Daedre, a zatim idite u hram Malacata. Da biste to učinili, pronađite špilju Yellow Stone, koja se nalazi u blizini posljednje osmatračnice.
Unutra morate se boriti s gospodinom diva i izdajnikom Yamarzom. Nakon pobjede, princ zaborava će razgovarati s vama, koji će vas zamoliti da nosite ratni čekić u Largashbur. Idite tamo i stavite predmet na oltar. Nakon toga, imat ćete jedinstveni artefakt - teški čekić Volendran.
Kada vaš lik dosegne razinu 12, idite u Svetište Perijata, koji se nalazi sjeveroistočno od Markarta, nedaleko od ruševina patuljaka Bardama. Ne zaboravite zgrabiti srebrnu traku, vampirski pepeo, otrovno zvono i besprijekoran rubin. Dajte ove sastojke princu Oblivionu i moći ćete razgovarati s polubogom koji će vam dati novu potragu. Idite na ruševine i ubijte Orkendora, nakon čega se možete vratiti u Periite i pokupiti svoju nagradu - odličan štit koji pruža zaštitu od čarolija.
Pronađi ovaj artefakt moguće je tek nakon dvadesete razine. U muzeju Dunstar razgovarajte sa Silom Vesulom, koji će vam dati zadatak pronaći tri dijela bodeža skrivena u različitim dijelovima svijeta Skyrim. Artefakti Daedre mogu se naći na takvim mjestima:
Nakon što sakupite sve dijelove, idite do Silasa i pođite s njim u svetište Merūne Dagon. Kad dođete do stranice, morate ubiti svećenika, ako želite dobiti Daedric artefakt. Inače, vaša nagrada bit će 500 kovanica.
Kada dostignete razinu 20, idite na Whiterun i razgovarajte s velmožom o problemima. Balgruf će reći o svom sinu. Idi u Nelkir i naučit ćeš o čudnim vratima. Idi do nje i slušaj razgovor. Zatim morate ukrasti dva ključa. Prvi od njih leži u džepu velmože, drugi - u čarobnjaku Farengari. Vratite se do vrata i otvorite ih. U sobi ćete naći teški ebonitski mač - artefakt princeze Mephale.
Nabavite ovaj teški oklop nakon dostizanja razine 30. Pronađite svetište u Boetiusu istočno od Windhelma. Da biste dovršili potragu od ove božice Oblivion, morate žrtvovati svog prijatelja. U ovom slučaju, svaki satelit će raditi: plaćenik ili hozarl. Zamolite saveznika da uđe u oltar i aktivira postolje. Nakon ubojstva, morate dokazati svoju moć božici, i za to ubiti sve njezine sluge. Ali to nije kraj, jer sada će Boethea zahtijevati da se od bandita očisti Kamp noža. Idite tamo i borite se s protivnicima. Na lešu vođe razbojnika naći ćete željeni artefakt.
Idi kod Falkritha i razgovaraj sa Sindingom, u zatvoru. Nakon toga aktivira se potraga "Ubiti čudovište". Slijedite oznake i ubijte jelena. Pojavit će se duh koji će vas usmjeriti prema utopljenoj pećini. Unutra ćete naći drugi sastanak sa Sindingom. Sada ovisi o vašim radnjama koje ćete dobiti kao nagradu:
Svaka od ovih stavki ima jedinstvena svojstva koja bih želio prenijeti na vaše omiljeno oružje ili oklop. Jao, u službenoj verziji je nemoguće očarati Daedric artefakte. No, igrači su odavno naučili da zaobiđu takve zabrane i uspješno kreiraju razne dodatke koji olakšavaju život u svemiru Skyrimove igre. "Mod za artefakte" - jedan od njih. Uz ovaj dodatak možete ukloniti čaroliju iz jedinstvene stavke i prenijeti je na svoj omiljeni oklop ili mač. Sve što trebate učiniti da to učinite - preuzmite željenu izmjenu i instalirajte je u mapu s igrama.