Šahovske figure: imena i mogući potezi

20. 3. 2020.

Chaturanga je prvo ime igre, sada poznato kao šah. Igra je izumljena u drevnoj Indiji. 4 osobe mogu igrati u isto vrijeme, potezi se izvode naizmjenično, a njihov broj određen je bacanjem kockica. Cilj Chaturangija bio je uništiti neprijateljske "trupe", koje su se sastojale od pješaštva, slonova i konja.

Igra se počela širiti širom svijeta. U osmom stoljeću postala je vrlo popularna u arapskim zemljama, gdje je dobila novo ime - Shatranj. Igra je prošla kroz mnoge promjene. Dakle, za pobjedu, bilo je potrebno ne pobijediti sve šahovske dijelove neprijatelja, nego šah-mat. Broj igrača je prepolovljen.

Šahovski komadići

Španjolska je postala prva zemlja u Europi u kojoj se pojavio šah. U Španjolskoj je igra dobila svoj izgled i pravila koja se i danas koriste.

Šahovski turniri smatraju se vrlo popularnim i prestižnim natjecanjima. Pobjednici takvih turnira dobivaju svjetsku slavu.

Oblikovanje oblika

Tijekom cijelog postojanja šaha, likovi su prikazani u obliku likova u igri. Top je bio prikazan u obliku tornja, a slon - u obliku osobe obučene kao svećenik, jer se u Engleskoj ta figura naziva "biskupom", to jest biskupom. Kralj i kraljica također su prikazani u obliku ljudi obučenih u prikladne kostime.

Mnogi kompleti za igru ​​napravljeni su po narudžbi i bili su vrlo skupi. Često su šahovske figure izrađene od skupih materijala, a svaki najmanji detalj odlikuje se visokom kvalitetom izvedbe. Masovni kompleti bili su jeftiniji, a brojke - pojednostavljene. Glavni zadatak majstora bio je samo stvaranje figura koje se jednostavno mogu lako razlikovati jedna od druge.

Imena figura

Pravila šaha mijenjala su se nekoliko puta, ali dijelovi su ostali isti. Ukupno 32 šahovske figure možete vidjeti na ploči. Imena nekih od njih u zemljama bivšeg SSSR-a razlikuju se od naziva figura na Zapadu iu zemljama Azije.

Svi su podijeljeni u 6 redova. Najvažniji dio je kralj. On je samo jedan i mora biti zaštićen. Queen (Queen) - još jedna junakinja, koja je također dostupna samo u jednom primjerku na ploči. Ovo je najjača figura svega što je na raspolaganju igraču.

Imena šahovskih predmeta

Osim kralja i kraljice, na ploči se nalazi i 8 pješaka, 2 biskupa (časnika), 2 viteza i 2 kruga. Svaka figura ima svoje prednosti i nedostatke.

konj

Šahovski dio je vitez - jedini koji ima prilično originalan način kretanja. Pomiče jedno polje vertikalno ili horizontalno, a zatim još jednu ćeliju dijagonalno u istom smjeru. Drugim riječima, konj pomiče slovo "G" u bilo kojem smjeru. Dakle, konj uvijek ide od crne do bijele i obratno. U isto vrijeme može skakati sve figure - i svoje i druge.

U isto vrijeme konj može kontrolirati više od osam polja. To ovisi o tome gdje se nalazi na šahovnici. Također je u stanju pobijediti protivnikovu figuru ako stoji na kavezu koji kontrolira vitez.

Šahovski konj

Konj, kraljica, top je tri šahovske figure koje mogu hodati po svim poljima šahovske ploče. Čak postoji i zadatak, čija je suština proći kroz cijelo polje, nakon što je posjetila svaku ćeliju samo jednom.

Rook and Elephant

Lupina izgleda kao toranj. Dva su topa s lijeve i desne strane šahovske ploče. Lapta može ići na jedno ili više polja vertikalno i horizontalno. U isto vrijeme na njezinu putu ne bi trebalo biti drugih figura. Ako protivnička figura ometa kretanje topa, tada je može pobijediti i stati na svom polju, ali ne može preskočiti lik. Kula je nešto drugačija od svih ostalih. Njegova razlika leži u činjenici da se na praznoj dasci vrana može pomaknuti na isti broj polja, gdje god stoji.

Slon je šahovski dio koji ide dijagonalno u boji i jednom ili više polja odjednom. Na početku igre jedan se slon nalazi između kraljice i konja, a drugi između konja i kralja. Poput topa, biskup ne može preskočiti niti svoje dijelove niti protivničke dijelove, ali ih može pobijediti i zauzeti njihovo polje.

Šahovski komad slona

Na praznoj ploči, slon se može pomaknuti na različit broj stanica. To ovisi o njegovoj lokaciji. Ako je u središtu ploče, može se pomaknuti na isti broj kvadrata kao i top.

Kralj i kraljica

Kralj i kraljica su dva najvažnija šahovska djela. Imena govore sama za sebe. Nalaze se jedan pored drugog između dva slona. Osim što je kralj najvažniji dio, on ima nekoliko značajki u usporedbi s drugim djelima. Kralj se može pomaknuti samo u najbližem polju. U isto vrijeme, ne može zauzeti ćeliju koja je pod udarcem protivnika. Takvo obilježje znači da se kralj ne može pobijediti. On može kontrolirati 8 stanica u isto vrijeme.

Šahovski komad Kraljica

Kraljica šahovskog komada može se kretati i kao slon i kao top. Kraljica se može pomicati u bilo koje polje vertikalnih, horizontalnih ili dijagonalnih redova. Ali samo pod uvjetom da na putu nema drugih figura, jer ih kraljica ne može preskočiti. Ako na putu kraljice postoji figura protivnika (osim kralja), onda kraljica može tući tu figuru i zauzeti njeno mjesto.

pješak

Svi smatraju da je pijun nepotreban komad. Ukupni igrač ima osam pješaka na početku igre. Možda ih ta količina čini manje važnim osobama. No, razumni raspored pješaka ključ je uspješne igre, jer su sposobni stvoriti dobru obranu.

Pješaci su šahovske figure s jedinstvenom sposobnošću. Stvar je u tome da se pješak može zamijeniti za bilo koji drugi komad (osim za kralja), ako prolazi kroz cijelo igralište. Budući da se kraljica smatra najjačim dijelom, pješak se obično mijenja za kraljicu. Tako se pojavio izraz "držati pješaka kraljici".

šahovske figure

Pješak je vrlo ograničen u kretanju. Ona je u stanju hodati samo naprijed. Prvi se potez može napraviti na jednom ili dva polja, a svi sljedeći - samo na jednom. Još jedna značajka pješaka je da se pogađa samo dijagonalno. Pješak ne može udarati okomito prema naprijed. Ako na njenom putu postoji figura protivnika, onda pješak ne može dalje.