Igra Assassin's Creed 2 je izravni nastavak priče prvog dijela - niz video igara u žanru avanturističkog djelovanja, koji je razvila francuska tvrtka Ubisoft. Službeno izdanje projekta u svijetu održano je 2009. godine, u Rusiji - 2010. godine. Igra je uvela novog protagonista i novu povijesnu eru, a nastavila je glavnu radnju serije. Upravo je Assassin's Creed 2 označio početak punopravne trilogije o revizoru Assassina Ezia.
Danas ćemo dijeliti prolaz glavne priče igre, koju svatko može pročitati. Nastojimo se suzdržati od velikih spojlera, počevši bliže finalu.
Prije nego što uđete u fascinantan svijet ubojica, preporučujemo da provjerite ima li vaše računalo prilično snažan hardver. Srećom, Assassin's Creed 2 je izdan već neko vrijeme, tako da nije previše zahtjevan u sustavu.
Minimalni zahtjevi sustava:
Preporučene značajke:
Možete kupiti igru u službenim trgovinama ili preuzimanjem paketa Assassin's Creed 2 iz Mechanicsa.
Ezio i njegovi prijatelji pokušavaju se dobro zabaviti, ali ih sputava banda Vierija Pazzija. Mi se bavimo zagonetkama i uzimamo novac od njih.
Nakon toga idemo s Frederickom do liječnika, gdje možemo dobiti zavoje i otrov. Gledamo film, nakon čega će misija započeti s trčanjem na krovovima. Naš glavni cilj je najviša točka zgrade. Skočimo u sijeno (slično "Skoči od vjere"), a zatim se popnemo natrag na krov kako bismo došli do sljedećeg znaka. Na taj način možemo izbjeći kolizije s ljudima iz Vierija. Pogledajte još jedan video i vratite se kući.
U sljedećoj će nam misiji dati pismo koje se mora dostaviti Lorenzu. Ponovno ćemo koristiti krovove - to je brže i pouzdanije. Dolazimo do kuće i razgovaramo s majkom, nakon čega idemo s njom u Leonardo da Vinci. Pogledamo još jedan videozapis.
Na karti se pojavljuje oznaka Ducciove lokacije - pronađite je i naučite lekciju. Nakon toga će se otvoriti sporedna zadaća za sklapanje perja za mlađeg brata Petruča.
Idemo kroz nekoliko misija da dostavimo pisma. Po povratku kući, ispada da su vašeg oca i braću Ezio lokalni vojnici odveli u pritvor. Držite smjer u smjeru tornja i razgovarajte s njegovim ocem.
Nažalost, neće uspjeti spasiti rođake od zatvaranja, pa ćemo se vratiti kući i pronaći zalihu ubojica. Unutar cachea bit će pismo, odijelo i dokumenti koji će biti prebačeni Albertu. Malo kasnije ispada da je Uberto sve vrijeme bio izdajnik, tako da se ne može govoriti o opravdavanju rođaka.
Nastavljamo prolaz Assassin's Creed 2, čiji je prvi dio završio smaknućem njegova oca i braće Ezia. Skrivamo se u bordelu kako bismo pobjegli od stražara i upoznali se s lokalnim kurtizanima. Ovdje ćemo naučiti tri korisne trikove: sposobnost da se izgubite u gužvi, kradete u pokretu i smanjite razinu pretraživanja. Nakon svih lekcija idemo na sastanak s Leonardom da Vincijem, koji će se baviti popravkom naše skrivene oštrice.
Sada moramo raditi kako bismo smanjili razinu pretraživanja i riješili se sveprisutnih čuvara. Istražujemo grad u potrazi za plakatima koji se mogu osujetiti i navješćuju tko ih može podmititi. Usput, nemojte zaboraviti na dodatne zadatke, kao što su sakupljanje perja ili glifa (za prolazak misije "Assassin's Creed 2: Truth") - neke se stavke može lako sastaviti usput. Nakon toga, Ezio će se sastati s ujakom Mariom i vratiti se u revizora Ville.
Nakon malo treninga ubojice, prestani razgovarati s ujakom Mariom. Iz razgovora saznajemo da se namjerava nositi s Vierijem i da mu treba pomoć. Ujedinimo se s njim na označenom mjestu (možete zatražiti pomoć plaćenika) i donijeti konačni udarac Vieriju i njegovom narodu.
Vraćamo se u vilu, gdje možete napraviti dodatne popratne zadatke, na primjer, opremiti grad ili skupiti kod. S dekodiranjem stranica koda može pomoći Leonardo da Vinci, pa ostavite Claudiju da se brine o financijskom blagostanju revizora i odete u Firencu.
Dok Leonardo radi na dekodiranju koda, imat ćemo vremena naučiti nove tehnike. Nakon toga idemo na sastanak s La Volpeom, nakon čega ćemo, međutim, morati prvo krenuti. Razgovaramo s junakom i spuštamo se u tamnicu kako bismo špijunirali templare.
Sljedeća misija će nam dati visoku ocjenu pretraživanja, pa je prođemo što je moguće pažljivije i pažljivije. Baveći se stražarima, pokušavamo to učiniti brzo i učinkovito, kako ne bi naletjeli na pojačanja. Naposljetku, izdvajamo potrebne informacije i vraćamo se kući.
Tijekom sudara s Francescom Pazzijem, Ezio će napasti stražari - mi ćemo se nositi s njom, nakon čega ćemo pogledati video u kojem naš cilj uspijeva pobjeći. Sljedeći sastanak s Pazzijem održat će se na vrhu palače Señoria. Stižemo Francesca, kad opet pokuša pobjeći i ubiti ga u skoku.
Susrećemo se s Lorenzom, koji će nam dati važne dokumente. Nakon toga, imat ćemo još jednu korisnu lekciju o obrani od ujaka Marija i novu metu ubojstva. Krenite ravno u opatiju, gdje tražimo žrtvu uz pomoć olovnog oka. Preporučamo da napadnete metu iz visokog zvonika, a zatim se zaštitite dimnom granatom. Provodimo još jednu sličnu misiju i idemo na sastanak sa Santom Marijom.
Sljedeća meta je skrivena na crvenom području, tako da joj se nije lako približiti. Popnemo se na krovove i eliminirati strijelce kako nas ne bi primijetili. Bavimo se s nekoliko glasnika i prelazimo na sljedeći zadatak.
Ovaj put moramo ubiti čovjeka po imenu Jacopo Pazzi. Iskoristite očima orla da ga pratite u gomili i slijedite ga do kazališta. Pogledamo mali film i napadamo Jacopa. Čim se sve završi, stražari će nas odmah napasti, pa je malo vjerojatno da možemo pobjeći bez borbe.
Sljedeći dio prolaza Assassin's Creed 2 započinje odlaskom Leonarda da Vincija. Sjedimo u kolima i krenemo na put u Veneciju. Glavna stvar u ovoj misiji je dobra reakcija na zavoje i drveće. Osim toga, moramo se odbiti od dosadnih templara, koji će se povremeno pojavljivati na cesti.
Konačno, vraćamo se iz Animusa u suvremeni svijet, gdje Lucy želi testirati sposobnosti koje su prenijele Desmonda preko Ezia. Slušamo njezine upute i pokušavamo učiniti sve što ona kaže. Odjednom će nam se stanje pogoršati, nakon čega ćemo preuzeti kontrolu nad Altairom. Počinjemo slijediti templare, sustići ga i ubiti. Gledamo završni video.
Na ovom pasusu prve polovice igre može se smatrati završenim.