Društvene mreže sve više ulaze u život korisnika Interneta. Neki su usmjereni na široku publiku, drugi se mogu nazvati tematskim. Većina ljudi ima jedan ili više računa na sličnim resursima. Neki koriste poznate usluge kako bi se povezali s prijateljima, drugi - da bi ih tražili, drugi - da bi publici govorili o svojim idejama, a postoje i oni koji koriste funkcionalnost stranica za igre.
Gotovo svaka društvena mreža podržava stvaranje i pokretanje različitih aplikacija. I početnici i iskusni igrači razvijali su se u ovoj sferi. Broj njih samo raste. Zašto mnogi od njih odabiru VKontakte? Odgovor je jednostavan - to je jedan od najpopularnijih resursa u ruskom segmentu svjetske mreže. I što više ljudi, to više potencijalnih korisnika novog proizvoda.
Milijuni korisnika će lako pružiti kvalitetan proizvod stalnoj, visoko naseljenoj zajednici. I to zauzvrat će donijeti developer pristojan profit. Bez obzira na to koji je način odabran - oglašavanje u igri ili donatu, potrošeni rad će se isplatiti. Takvo stanje privlači i profesionalne studije i početnike. U potonjem slučaju možda neće biti razvojnog tima. Sve će se održati na ramenima jedne osobe. A ako profesionalci znaju gotovo sve o svom radu, onda početnici često imaju prilično razumno pitanje: "Kako napraviti igru." "U kontaktu"?
U početnoj fazi, sve što se traži od novoizrađenog razvojnog inženjera je ideja. Štoviše, što je to preciznije opisano, to bolje. Osim pojedinosti, morate ga opisati sa svih strana: subjekta, smjera, značajki. Aplikacija je razvijena za implementaciju u društvenoj mreži, pa je najbolja opcija igra za više igrača. Međutim, nemojte odmah pokušati stvoriti svemir, početi s nečim jednostavnim. Takav pristup će vas spasiti od pogrešaka i omogućiti vam postupno stjecanje potrebnog iskustva za stvaranje igre. "U kontaktu" stvarno visoke kvalitete.
Nakon razumijevanja ideja, nejasne i još ne sasvim jasne formulacije morat će se preraditi kako bi se načinio smislen dokument (u žargonu se to naziva dizdokom). U ovoj fazi, ne možete dopustiti da promašite jedan detalj. Dizajn, sučelje, gameplay, interakcije sustava i sve ostalo - sve mora biti dokumentirana prije nego što stvorite igru "u kontakt". Zašto to radite? Prije svega, svi će podaci biti na raspolaganju, a stvar će ostati samo za utjelovljenje. To znači da će tehnička strana radova stupiti na snagu. Na drugom mjestu - kako se ne bi izgubili u svojim mislima i idejama. I na kraju, da biste mogli reći drugima o svojoj ideji. Čovjek sam ne može biti utičnica svih zanata. Netko dobro upućen u programiranje, netko - u rasporedu razina, a netko - rođen oglašivač. Moguće je da će projekt biti velik, a tim će morati zaposliti dodatno osoblje.
Odgovarajući na pitanje kako stvoriti igru “U kontaktu, s tehničke strane, potrebno je reći da se aplikacije mogu izvršavati pomoću Flash tehnologije ili pomoću IFrame-a. Potonje su prikladne za početnike, jer ih je lakše učiti. da se radi o sustavu područja na web-mjestu, u koji se učitavaju podaci s drugog poslužitelja, dok u tijeku možete pokrenuti bilo koji sadržaj koji internetski preglednik može reproducirati.
Glavni problem osobe koja želi stvoriti igru je nedovoljno znanje u ovom području ili malo iskustva. Da biste napisali jednostavnu aplikaciju, morat ćete proučiti JavaScript, HTML5, SCC, Ajax, a ako je višekorisnički, morat ćete implementirati sockets i baze podataka. Upravo zbog takvih poteškoća ljudi često napuštaju ono što su počeli, a da se ne kreću dalje od dizdoca. Kako stvoriti igru "u kontaktu" bez takvog znanja? Dizajneri mogu pružiti izlaz. Koliko je njihova primjena prihvatljiva - svatko odlučuje za sebe. Mnogi takvi programi uopće ne zahtijevaju vještine programiranja. Drugi koriste svoje skriptne jezike. A ipak razumjeti dizajner je mnogo lakše nego stvarati nešto od nule.
Usluga sa čudnim imenom je apsolutno besplatna i omogućuje vam stvaranje vlastite HTML5 aplikacije (koja se zatim može koristiti na društvenoj mreži) u nekoliko klikova. Nemoguće je stvoriti nešto komplicirano pomoću ovog konstruktora, ali za prve korake to će raditi u velikoj većini slučajeva. Tululoo Game Maker ima ogromnu zajednicu ruskog govornog područja, i puno tutorijala i dokumentacije. To se ne može ne radovati, jer će vam omogućiti da svoju igru "U kontaktu" učinite što je prije moguće. Nakon dovršetka rada, sve datoteke će se kompajlirati i prenijeti korisniku.