Šah je vrlo popularna igra. Postoje mnoge knjige koje objašnjavaju sve njezine suptilnosti. Možete pronaći veliki broj zbirki s opisima različitih situacija koje se predlažu da budu dovršene u jednom ili više koraka. Ali nisu svi autori uključili u takve knjige šahovskih problema drugaricu u dva okreta na samom početku sastanka. Naravno, postoje poznate šahovske situacije koje su se odigrale na svjetskim natjecanjima i prešle su u dva koraka. Ali svi su se odigrali u sredini igre ili bliže kraju igre.
Mat u 2 poteza također se naziva glup. Vrlo je rijetko. U većini slučajeva, to se ne stavlja u okvire službene igre, već jednostavno pokazuje da je takav ishod borbe stvaran, a ne praktična šala.
Rijetki amateri, a ne velemajstori, svjesni su postojanja partnera u dva poteza, tako da to može biti odlična ideja raspravljati s pridošlicom. Napravio je pješački potez, pario se i završio igru.
Samo crni komadi mogu osvojiti dvoboj s dva poteza, kao što po pravilima idu na drugo mjesto. Bijeli može staviti sličnog partnera, ali zbog činjenice da prvi put kreću, trebat će tri koraka da završe igru na sličan način.
F 6. Черные же должны открыть свою королеву, походив королевской пешкой на Е3 или же на Е4. Bijeli bi trebao napraviti prvi potez s biskupom na pješaka F- 6, a crnac bi trebao otvoriti svoju kraljicu, nalik kraljevskom pješaku na E3 ili E4. G 5. Сделав такой шаг, соперник оставляет своего короля открытым и беззащитным. Drugi potez Whitea je pijun s vitezom na G 5. Nakon takvog poteza, protivnik ostavlja svog kralja otvorenim i bespomoćnim. Ni slon, ni konj, ni bilo koji drugi lik neće ga moći zatvoriti prilikom napada.
Н 5. Подобную комбинацию можно совершить и в середине игры. Blackov sljedeći potez završava igru, čineći mat u 2 poteza - kraljicu na H 5. Možete napraviti sličnu kombinaciju u sredini igre. A ako se u debatu sastanka matematika u 2 poteza gotovo nikada ne upozna, onda se bliže sredini igre povećava vjerojatnost takvog ishoda. Ali i dalje ostaje zanemariv.
Kao takva, ne postoji zaštita od partnera u 2 poteza. Nitko to ne prakticira, jer oni potezi koji su potrebni za dovršenje igre u dva koraka ne donose nikakvu korist igraču, već samo gube tempo u samom debitu sastanka.
F 6 и G5 перекрывают всю сторону для атаки. Bijeli pješaci se kreću na F 6 i G5 kako bi pokrili cijelu stranu za napad. Jedini potez koji se može učiniti je vitez ili časnik na H6, ali pješak neće dopustiti ništa drugo. Zato čak i najiskusniji šahisti ne poduzimaju takav potez i na taj način izbjegavaju glupog drugara ne znajući to.