Monitor - uređaj dizajniran za reprodukciju vizualnih informacija na zaslonu. Dobar, visokokvalitetan monitor pridonijet će novitetima na računalu koje je bilo pomalo podrhtano od vremena. Igrači su posebno zahtjevni po kvaliteti proizvoda, bez njega igra će biti nerealna, dosadna i ne impresivna. Da biste odabrali kvalitetan monitor za igre, morate znati njegove glavne parametre po kojima trebate navigirati korisnika. To uključuje rezoluciju i veličinu zaslona, vrijeme odziva piksela, vrstu matrice i vrstu pokrivenosti. Razmotrite sve pokazatelje odvojeno.
Ovaj koncept uključuje broj točaka (piksela) od kojih se slika stvara na zaslonu. Što ih je više, to će slika biti bolja. Razlučivost se interpretira pomoću vrijednosti dva broja koja označavaju širinu i duljinu. Tu je i uzorak: što je više piksela na zaslonu, to je slika oštrija, ali manja. I, naprotiv, uz nisku rezoluciju, objekti na zaslonu izgledaju veliki, ali se manje uklapaju. Stoga je za igre na računalu idealan monitor s razlučivošću od 1920x1080 (24 inča). Takav zaslon će točno prikazati sve informacije o slici igre.
Razlučivost zaslona može se odrediti na jednostavan način i neće ovisiti o instaliranom operativnom sustavu:
Sve ove manipulacije moguće su kod kuće. U trgovini u vrijeme kupnje nije vjerojatno da će biti valjana. Prodavač je ograničen na priču o tehničkim karakteristikama.
Ovaj pokazatelj monitora među igračima također bi trebao biti velik, jer tijekom igre objekti ne bi trebali biti premali. Ali ne biste trebali pretjerivati ni s izborom. Preveliki palac će razbiti osjetljivi kut gledanja, ai dalje će biti problema s postavljanjem na radno mjesto, budući da je potrebno održavati optimalnu udaljenost od monitora do očiju. Najbolji monitor za igre je 24, 27 inča. To se može odrediti ne samo dokumentima, nego i pomoću običnog ravnala, mjereći udaljenost od jednog kuta zaslona do drugog (dijagonalno). Odabir dijagonale monitora uvelike utječe na emocije koje igrač treba primiti.
Usput, velika veličina zaslona diktira vlastita pravila - nadogradnju starog računala, inače će biti problem "isključivanja monitora tijekom igre".
Ovaj parametar označava vrijeme u kojem piksel u potpunosti mijenja jednu boju u drugu, i točno je crno-bijelo, ali proizvođači očito varaju, a sada u monitorima vrijeme odziva određuje prijelaz od svijetlosive do tamne. Za igrača koji je odabrao dinamične igre, to je vrlo važno, a što je taj pokazatelj manji, to su realnije akcije u virtualnom svijetu. Ovisno o vašem omiljenom žanru, možete odabrati model monitora s odgovarajućim vremenom odgovora. Na primjer, za masovno multiplayer igranje uloga i strateške igre u online načinu rada, odgovor od 5 ms korištenjem GtG tehnike je dovoljan, a za dinamičke igre potreban je monitor s vremenom odziva od 1 do 2 ms. Odabirom najboljeg monitora za igranje-2015 potrebno je pojasniti metodu mjerenja, jer osim GtG-a postoji i BWB, koji ima veliki broj pokazatelja koji ukazuju na brzu promjenu boje.
Konačno, elektroničke tehnologije su dosegle razinu da je vrlo teško pronaći monitor s dugim vremenom odziva, koji će biti uočljiv svakom korisniku. Ali za igrača, zadovoljavajuće vrijednosti vremena odziva bit će 2-4 ms.
Ako će monitor za igre imati veliko vrijeme odziva, onda u dinamičnoj igri matrica jednostavno neće imati vremena reagirati na brzo pokretnu sliku, koja je ispunjena prugama koje se pojavljuju na zaslonu.
Lijepo je imati model s kratkim vremenom odziva i velikom frekvencijom zamaha (100-120 Hz). To će poboljšati vrijeme reakcije.
Ovo je posebna značajka monitora, koji ima tri vrste:
Dakle, najbolji monitor za igranje 2015 bit će na IPS ili MVA matrici (PVA). Imaju dobar prijenos svjetla i kontrasta, što je nužno za boravak u virtualnom svijetu.
Postoje dvije vrste pokrivenosti monitora:
- Sjajno.
- Matt.
Prvi tip savršeno prenosi boje, da tako kažemo, više privlačan, ali bljesak ponekad može ometati.
Drugi tip daje manje odsjaja, ali prijenos boja je mnogo lošiji.
Općenito, koji monitor za igre koje odaberete iz dvije vrste predstavlja osobnu stvar i temelji se na subjektivnim osjećajima.
Funkcija sučelja - pruža korisniku mogućnost kontrole softvera i dobivanja željenog rezultata. Ova značajka pomoći će u određivanju vrste veze s grafičkom karticom. Monitor za igre trebao bi imati tako popularna sučelja: DVI (video prijenos do monitora), D-SUB (električni konektori s različitim brojem kontakata, široko korišteni u LCD monitorima), DisplayPort (priključak za prijenos podataka u video i audio formatu brzinom munje) , HDMI (priključak za prijenos visoke kvalitete, učestalost i definicija video i audio informacija s zaštitom od kopiranja), VGA (video upravljački program, bez kojeg je mala vjerojatnost da će slika biti prikazana na zaslonu).
To nije uvijek važna karakteristika, ali daje igraču osjećaj stvarnosti i okusa boje, na primjer, strateške igre često imaju živu sliku i pejzaže, a uzalud i proizvođači. Svjetlina ovisi o vrsti matrice i LED pozadinskom osvjetljenju. Pokazatelj dobre svjetline je 300kdm2.
Skuplji modeli imaju funkciju dinamičkog kontrasta, koji podešava postavke automatske svjetline pozadinskog osvjetljenja.
Takva karakteristika pri odabiru monitora je vrlo važna, jer svaka igra zahtijeva vlastite postavke i prilagodbe. Svakako pratite treba prilagoditi u tri smjera: u visini, sa strane i prema naprijed. Ova stavka pomoći će vam da udobnije sjedite ispred monitora.
Ova je značajka namijenjena ljubiteljima igara u 3D-u. Koje su prednosti tog učinka? To je realizam akcija i senzacija u trodimenzionalnoj grafici, većina slike i objekata stvorenih uz pomoć boje. Općenito, preporučena značajka pri odabiru uređaja.
Zbunjeni u velikom asortimanu? Koji je najbolji monitor za igre? U nastavku će se prikazati modeli prikladniji za igranje razonode, ali vrijedi napomenuti da su mnoge tehničke značajke propuštene (kalibracija, podešavanje boje, širina matrice). Ponekad su također važni, stoga ih treba proučavati prije kupnje elektroničkog proizvoda.
Izrađen posebno za dinamične igre, a njegov razvoj uključuje profesionalne igrače. Model ima najkraće vrijeme odziva od 1 ms, visoku brzinu osvježavanja (144 Hz), bez zamaranja očiju tijekom dugog sjedenja za računalom, 24-inčne veličine zaslona i TFT-matrice. Igra za mačke na monitoru nije ono što AOC g2460Pqu treba. Njegove sposobnosti su više nego visoke. Sučelja: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.
Savršeno za igre u kategoriji "strijelaca", pogotovo za Counter-Strike, a također se dobro prikazuje u dinamičnim igrama (nogomet, tenis, utrke, igranje za mačke na monitoru), s minimalnim vremenom odgovora od 1 ms. Tu je i daljinski upravljač za prebacivanje načina igre i drugih postavki. Jedini negativ je slabljenje slike zbog TN matrice. Sučelja: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.
To su monitori za igre iz 2015. Ima IPS matricu, koja daje široke kutove gledanja (iako to nije toliko važno za igrače, jer je malo vjerojatno da će se igrati bočno) i super hladna reprodukcija boja. Ovaj model je savršen ljubitelj igara u tamnici, u kojem je svojstvena tamna slika, kao i ljubitelji strateških igara, gdje je živa slika sa svijetlim i prekrasnim pejzažima. Iiyama XB2776QS ima 27-inčni zaslon i japansku kvalitetu. Sučelja: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.
Ovaj monitor ima brzo vrijeme odziva (1 ms), visoku brzinu osvježavanja (144 Hz). Unatoč činjenici da model nije previše skup i ima vrstu matrice TN, slika je prilično pristojna i lako će odgovarati navijačima dinamičnih igračaka. Zaslon ima dva čipa: podešavanje vida i osobni uspjeh u igrama. Sučelja: DVI, HDMI, DisplayPort.
Ovo je monitor za igre s proračunom cijene, tako da je vrijeme odgovora povećano na 4 ms. Glavne prednosti su 27-inčni zaslon s LED pozadinskim osvjetljenjem i dobre karakteristike slike, zbog čega je vjerojatno i dalje relevantan na tržištu. Sučelja: D-Sub i DVI.
To je ujedno i vrlo proračunski monitor i ne možete ga samo nazvati igranjem. No, neke karakteristike su prilično zadovoljni pohlepan igrači koji ne žele potrošiti mnogo novca na kupnju snažan uređaj. Dakle, monitor je prikazan 27-inčnim zaslonom, malim vremenom odziva (2 ms), ali se koristi matrica tipa TN. Sučelja: VGA, HDMI.
Koji je monitor bolji za igranje? Odgovor u cijelosti ovisi o tome što je za. Primjerice, igri nisu potrebni široki kutovi gledanja ili HDMI izlaz, iako neki igrači uspijevaju svirati na televiziji. Vrlo su važne visoke tehničke karakteristike: razlučivost i veličina zaslona, vrijeme odziva, vrsta matrice, itd. Visokokvalitetna montaža nije posljednji kriterij odabira. Bolje je odabrati proizvođača koji je pouzdaniji, možda japanski.
Budući da je kvaliteta igre monitor je najbolje provjeriti kod kuće, uzimajući neko vrijeme za testiranje brzinu reakcije, učinak na oči i udobnost, mjesto kupnje mora biti prilično pristojan, tako da možete promijeniti ili zamijeniti ga za više odgovarajući.