U online igri Archeage, tečajevi su jedan od glavnih uzbudljivih trenutaka projekta. Nisu svih 120 arhetipova jednaki po snazi i vrijedni pažnje. Neke kombinacije specijalizacija ne daju sve od sebe. Zbog toga bi početnici i starosjedioci trebali znati koje su klase jake u različitim smjerovima svemira igre.
Mnogi se igrači pitaju kako su autori napravili tako da je u klasi Archeage bilo 120 primjeraka. To je zbog fleksibilnog sustava specijalizacija. Svaki lik može izabrati za sebe tri grane dostupnih (Assault, Stealth, Defence, Magic, Hypnosis, Mysticism i drugi) da bi dobio određeni razred. Sve specijalizacije imaju svoje jedinstvene vještine koje će biti dostupne junaku dok napredujete. Najbolji likovi su oni koji kombiniraju grane samo fizičkog ili magijskog smjera. Njihove se kombinacije rijetko ukorijenjuju i češće se biraju za zabavu.
Korisnici su stvorili vrhunske klase Archeage, u njih je ušao Telepath. Da biste dobili ovaj razred, morate odabrati za sebe grane Magije, Obrane i Hipnoza. Ovaj junak se razlikuje po tome što se dobro pokazuje u borbi gotovo protiv bilo kojeg drugog heroja. Taj arhetip često se bira u areni, jer je lako upravljati i ne zahtijeva dugo majstorstvo. Vještine u branama i granama hipnoze dopuštaju vam da se branite od napada u neposrednoj blizini, a veliki raspon napada omogućuje vam da dosegnete čak i najtajnije streličare. U borbi protiv udaljenog junačkog tima, Telepata može jednostavno stati na sredinu bojišnice i dobiti svakoga u bilo kojem trenutku. Problem je u tome što je takav raspon napada više nego kompenziran nevjerojatno niskom mobilnošću. Klasa nema skokova, ubrzanja i drugih stvari. Zbog toga je najbolja strategija pucanje iz središta arene, ali pismenim strijelcima gotovo je nemoguće odoljeti zbog njihovog izbjegavanja i brzog kretanja.
Nekoliko klasa u Archeageu može se usporediti po snazi i snazi s Guardianom. Ovaj arhetip se oblikuje kroz specijalizacije magije, obrane i stealtha. Prva i treća grana pružaju nevjerojatnu štetu, a druga je odgovorna za opstanak lika. Sama magija ima velike stope napada, a uz stealth vam omogućuje korištenje vatrene kugle dok ponovno učitava druge važne vještine. U ovom slučaju, zajednički skup vještina s njihovim rasponom čini ih zadržati svoje neprijatelje na daljinu. Dodajte tome veliku mobilnost, a izlaz će se pokazati kao nevjerojatno snažan arhetip. Na ruskim poslužiteljima čuvar je taj koji već nekoliko mjeseci zadržava primat u areni. Klasa se preporuča svim igračima da ovladaju. Njegova šteta s mogućnošću da preživi i pobjegne od moćnih junaka u gužvi bit će veliki problem za neprijatelja. Čuvar vam omogućuje da eksperimentirate s vještinama, a ne da se usredotočite samo na daleke borbe. Na primjer, bilo koji strijelac će se iznenaditi kada heroj dođe do njega, baci kontrolu i počne napadati blizu.
Ako je korisnik zainteresiran za dugogodišnje i mobilne tečajeve u Archeageu, onda svakako treba odabrati Pathfinder. Podružnice Sneak and Resistance omogućuju vam da postanete toliko potrebni za mobilnost heroja. Brzina kretanja i razne skokove omogućuju vam da shvatite glavnu prednost Pathfinder-a - napadni raspon od 28 metara. To je najviši pokazatelj u igri, a iz te udaljenosti strelica neće doseći nikoga. Strategija za igru karaktera je jednostavna. Dovoljno je samo stalno se kretati i napadati iz daljine u pokretu. U pravom trenutku trebate koristiti vještine "superiornosti duha" kako biste povećali štetu. Najbolje je primijeniti kada se korisnik osjeća sigurno i može neprestano spam “Kockanje Shot”. Od minusa vrijedi napomenuti važnost kontrole situacije i ovisnosti o vezi s internetom. Čak i najmanja odgoda signala može utjecati na utaju napada, a zbog slabe obrane Pathfinder-a lako je ubiti mnoge likove.
Razredi u Archeageu (3.0) s vrha jakih su različiti među sobom, a junak Fanatić to potvrđuje. Arhetip uključuje specijalizacije hipnoze, suptilnosti i magije. Fanatična snaga temelji se isključivo na sposobnosti kontrole prve grane i jakih magijskih čarolija. U bitci jedan-na-jedan, protivnik koji je pao pod nekakvo zaprepašćenje će u većini slučajeva umrijeti. Lik jednostavno obnavlja imobilizaciju neprijatelja i tijekom tog razdoblja bavi se vještinama kao što su Meteor ili Ice Pace. Vetka Stealth je vrsta mosta između hipnoze i magije. To dodaje mobilnost, omogućuje vam da poboljšate vještine kontrole i povećavaju štetu od magije. Zahvaljujući ovome, Fanatić može lako podići tišinu i upotrijebiti "Nasilje", skočiti natrag i otpustiti vatru vatrenih kugli, kao i druge slične kombinacije.
Bilo koji vodič u razredu Archeage treba dotaknuti temu Rogue. Ovaj lik je nevjerojatno snažan borac u pojedinačnim bitkama, kao iu velikim ekipnim bitkama, gdje ima mnogo ciljeva za njega. Glavni zadatak Rogue je brzo doći do neprijatelja, ubiti i brzo sakriti. Mobilnost ovog arhetipa leži u velikom arsenalu raznih skokova. Zahvaljujući vještinama "Teleportacija", "Odskakanje", "Čekić gnjeva" i nekoliko drugih uvijek će se pojavljivati tamo gdje situacija zahtijeva njegovu intervenciju. Grane Assault i Stealth, osim skokova, također osiguravaju veliku štetu. Nakon što se približio neprijatelju, dovoljno je primijeniti "Vrt smrti", "Masakr", "Odlučni udarac" - i neprijatelju je zajamčeno da umre. Važno je da vlasnici ove klase nauče kako pravilno koristiti kombinacije vještina i odabrati pravi trenutak. Kada se problemi s mikrokontrolom zaustave, Rogue će postati pravo oružje u rukama igrača.
U kategoriji "najboljih klasa u Archeage" korisnici jednoglasno uključuju Ubojicu. Ovaj lik sa specijalitetima Stealth, Assault i Hypnosis vrlo je sličan Rogueu. Njegov je zadatak također brzo ubiti jednu metu u dvoboju. Razlika između ova dva arhetipova je u tome što je ubojica bolje prilagođen da se šteti jednoj meti. Pljačkaš je mobilni, ali zahvaljujući otpornosti grana može se boriti bez kastinskih kombinacija. Ubojici je zajamčeno da će ubiti odabranu metu, ako se može teleportirati na nju. Hipnoza vam omogućuje da zadržite cilj u kontroli, a za osobu s oštećenjem tunela na jednoj meti, ništa bolje se ne može izmisliti. To je njihova glavna razlika. Preostale vještine s specijalizacijama Attack i Stealth su iste. Skoči na lik uz pomoć "Chug" ili "Sinister Shadow", a zatim upotrijebi kontrolu, "Whirlwind of Death", "Massacre" i druge slične vještine. Cilj je zasigurno ići u drugi svijet.
Ako korisnik želi zauzeti jaku klasu u Archeageu i istovremeno se dobro osjećati u bilo kojoj okršaju, onda bi trebao prestati s izborom na Gladiatoru. To je najuniverzalnija klasa, koja se u borbama sa šefovima iu areni pokazuje jednako dobro. Nevjerojatno visoka stopa preživljavanja zahvaljujući grani odbrane i otpora omogućuje vam da postanete oluja mađioničara, ubojica i strijelaca. Približiti se Gladijatoru je vrlo neuspješna ideja, jer također posjeduje divovsku vještinu s specijalizacijom Napad. Uzmite dobro koplje u njegovu glavnu ruku i udarite s "Suzbijanje" na prvu priliku. Ako vidite da se borba odvija u neposrednoj blizini, pripremite se za pojačanje "Adrenalin", "Željezna volja" i "Pobjednički krik". Šteta će se povećati nekoliko puta, a otpor Gladiatoru će biti gotovo nestvaran. Kada je lik uvelike spušten zdravlje, možete koristiti "Cry of Life" i živjeti malo duže.
Ne bez jake klasične podrške u Archeageu. Klase PVE-smjera sve bez iznimke u smislu koristi za momčad izgubiti na Bard. Junak s granama Osnaživanja, Otpora i Obrane ima ogroman broj timskih dobitaka, kao i dobar opstanak. Karakter ima tri stupca (s pasivnom vještinom od pet), na kojima ovisi odabrani skakač. On može dodavati obranu, napade, lijekove, brzine i još mnogo toga. Njezina dobitka traje nekoliko sekundi i povećava snagu tijekom aktivnog vremena. Na primjer, “ožujak ožujak” će dodati prvih 28% brzini trčanja, a na kraju - već 42%. Igranje za Bard je jednostavno, ali zahtijeva razumijevanje potreba tima. Teško je pratiti bojište, dok morate odabrati pravu poziciju i nećete biti pogođeni Gladijatorima, Strijelcima i Ubojicama.