Crna Mesa igra: prohodnost, zahtjevi sustava

8. 4. 2019.

U početku, Black Mesa je bio nekomercijalni projekt koji je koristio moderni Source engine za ponovno izdavanje prvog dijela Half Lifea. Za razvoj, koji je započeo u 2004, uzeo skupinu običnih ljubavnika. Napravili su jedan od najljepših i najsloženijih modova u povijesti gaming industrije.

Prolazeći Black Mesa na ruskom će vam pomoći ne samo uroniti u nostalgiju za vašom omiljenom igrom, nego i privući novu publiku u seriju, koja je iz nekog razloga propustila taj prvi dio legendarnog Half Lifea. Detaljni vodič i savjeti možete pronaći u našem današnjem članku.

Zahtjevi sustava

Prije nego što pređete na Half Life: Black Mesa, korisnik računala mora se uvjeriti da njegovo računalo ima potreban hardver.

Preporučeni zahtjevi:

  • Pogodan operacijski sustav: Windows7 (32-bitna ili 64-bitna verzija) ili nešto bolje.
  • Procesor: Pentium4 (3 GHz ili bolji).
  • Potrebna količina memorije: 4 GB.
  • Video kartica: NVIDIA GTX650 serija (ili odgovarajući ekvivalent).
  • DirectX: 9.
  • Slobodni prostor na disku: 20 GB.
  • Internetska veza.

Minimalni zahtjevi sustava:

  • Pogodan operacijski sustav: Windows7 (32-bitna ili 64-bitna verzija) / Vista / XP ili nešto bolje.
  • Procesor: 1,7 GHz.
  • Potrebna količina memorije: 2 GB.
  • Video kartica: NVIDIA GTX50 serija (ili odgovarajući ekvivalent).
  • DirectX: 9.
  • Slobodni prostor na disku: 13 GB.
  • Internetska veza.
crna mesa: prolaz

Dolazite u Black Mesa

Prolaz crne staze počinje iz kabine s jednim kolosjekom. Igra nas odmah upoznaje s protagonistom serije, dr. Gordonom Freemanom, i daje predodžbu o maloj pozadini na kojoj će se graditi parcela. Naše putovanje po jedrilici bi trebalo trajati deset minuta, nakon čega će nas dočekati stražar koji će pokazati put do kompleksa.

"Nenormalni materijali"

Naš junak je u glavnoj dvorani kompleksa. Pratimo desno hodnikom dok ne vidimo tri trake različitih boja: crvena - Istraživanje, plava - Razvoj, zelena - Osoblje. Moramo odabrati zelenu liniju, ali preporučujemo da najprije hodate uz crvenu. Ako ispunite taj uvjet, možete naići na legendarnog čovjeka s kovčegom odjevenom u crno odijelo. Ne možete komunicirati s njim - on i drugi znanstvenik raspravljat će o nečemu u sobi iza stakla. Vraćamo se natrag i biramo zelenu šipku - ona će nas odvesti do svlačionice, u kojoj nam je potreban kostim. Stavljamo novu opremu, skupljamo plijen i idemo na sastanak sa znanstvenicima (plava traka).

U nastavku ćemo upoznati dva heroja - profesora Kleinera i dr. Elija. Usput rečeno, igrač ne susreće te likove ne samo tijekom prolaza Black Mesa, već i kod Half Life 2. Tijekom razgovora pojavit će se određeni kvar i oprema neće uspjeti. Ostavljamo nova poznanstva kako bismo riješili problem i krenuli na katove ispod.

Uskoro ćemo se naći u čudnoj sobi, u kojoj se, očito, provode neki eksperimenti. Primjećujemo veliku instalaciju u sredini sobe, ali je ne dirajte, nego slijedite upute znanstvenika: popnemo se na gornju razinu i pokrenemo opremu. Nakon što pritisnete zeleni gumb, dio instalacije će se pokrenuti. Idemo dolje, gdje nas očekuje posebna kolica na kojima se nalazi narančasti kristal - pomičemo ga pod mlazom laserske zrake. Uvođenje "nestandardnog uzorka" podrazumijeva otvaranje portala u paralelnu dimenziju. Dr. Freeman pada u nesvijest.

Prolaz crne staze na ruskom

"Nepredviđene posljedice": početak poglavlja

Nakon nesreće dolazimo do osjetila i nastavljamo naš vodič o prolazu Crne Mese na ruskom. Laboratorijski kompleks pretrpio je ozbiljna oštećenja, a hodnici su ispunjeni ljudskim tijelima i čudnim stvorenjima koja se kreću poput zombija.

Izlazimo iz sobe i vraćamo se na gornje katove, gdje nas očekuje još jedan susret s Kleinerom i Elijem. Znanstvenici će nam pokazati put naprijed i reći zbogom. Ispred nas će čekati nekoliko soba s laserima - nastavljamo se kretati naprijed, izbjegavajući smrtonosne zrake i svladavajući razne ostatke. Uskoro ćemo biti u liftu koji treba nazvati. Dizalo će proći i urušiti se negdje duboko u rudniku, pa ćemo bolje koristiti stepenice.

Ustajemo na vrh i susrećemo stražara. Nakon malog dijaloga, naše novo poznanstvo će nas neko vrijeme pratiti i pucati u čudovišta pištoljem. Do ceste dolazimo do račvanja i odabiremo putanju označenu s dvije obojene crte - odvest će nas u dvoranu. Nalazimo ventilacijsku osovinu i ulazimo unutra. Usput, to je napomenuti da je prolaz Black Mesa je prilično "hodnik", tako da brine o činjenici da možete lako izgubiti u igri razinama nije vrijedno toga. Prije ili kasnije, Freeman će naići na zatvorena vrata, iza kojih leži kultno oružje iz serije Half Life - ista poluga. Uzmite otpad i nastavite naše putovanje kroz kompleks.

Upoznajte čudovišta

U jednoj od skladišta, u uskom prolazu, čeka nas prva zamka. Pogledamo gore i vidimo da su čudovišta Barnaclea smještena na stropu, čiji se jezici protežu ravno do poda i uzimaju bilo koji predmet koji im se približava. Da biste prošli Barnacle, morate ih prevariti bacajući nekoliko bačvi izravno ispod jezika (obično se nalaze u blizini). Iskoristimo trenutak, dok čudovišta vuku svoj novi plijen i trče uz hodnik.

Idemo oko zavoja i pogledamo gore - na drugom katu bit će osoba s diplomatom, G-Manom, kojeg smo upoznali na početku utakmice. Half Life i Black Mesa nikada nisu otkrili priču ovog karaktera, stvarajući jednu od najvećih intriga u industriji igara. Recimo jedno - ovo nije naš posljednji susret s tajanstvenim čovjekom, pa preporučujemo da gledate oboje!

U jednom od hodnika laboratorijskog kompleksa, susrest ćemo preživjelog znanstvenika. Plan je sljedeći: dajemo znanstveniku siguran prolaz, a on će nam omogućiti pristup jednoj od zatvorenih soba. Kad uđete u sobu, uzmite komplet prve pomoći i naoružajte se pištoljem i granatama. Kroz igru ​​ćemo pronaći razne vrste vatrenog oružja. Na primjer, za vrijeme prolaska "Black Mesa: Surface Tension" dobit ćemo pristup RPG raketnom bacaču.

pola života 2 crna mesa - prolaz

Nakon zamrzavanja, suočavamo se s borbom s zelenim čudovištem Vortigontom. Pobijedili smo, skupili plijen i skočili u kanalizaciju. Dolje ćemo morati upotrijebiti ventil da napunimo sobu vodom. Možete izaći kroz otvor koji se nalazi na stropu. Poslujemo s nekoliko zombija i nastavljamo svoj put.

Pojavimo se u prostoriji u kojoj teretno dizalo ne radi. Da biste ga pokrenuli, morate koristiti polugu koja se nalazi u kontrolnoj sobi (ventilacijska osovina pomoći će doći do nje). Skočimo u dizalo i počnemo se spuštati, istodobno boreći se protiv dosadnih kradljivaca.

Stižemo do mosta, koji uništava ogromno čudovište i odlučujemo se za drugi put. Puzite kroz sljedeću ventilacijsku osovinu i dođite do sljedećeg neprijatelja - Bullskvida. Da biste olakšali bitku, možete pucati u bačve u kojima se izlijeva eksploziv. Čim Bullskvid bude mrtav, prolazak kroz vodu postat će potpuno siguran. Mi smo odabrani na površini i stižemo do sobe, u kojoj se pohranjuju mnogi spremnici, koji vise u zraku. Da biste došli do prolaza, morate skočiti iz jednog spremnika u drugi. S druge strane, na kraju jednog od hodnika nalazi se soba B2. Unutra ćemo biti napadnuti od strane nekoliko Big Eyed Dogs - proći ćemo kroz njih i skočiti u dizalo.

U uredskom kompleksu

Prolazak igre Black Mesa ("Half Life") nastavlja se u četvrtom poglavlju pod nazivom "Office complex". Na ovoj razini bit će puno vlažnog poda i golih žica, pa preporučujemo izbjegavanje takvih područja. Malo kasnije, u sobi s liječnikom, možete isključiti opskrbu strujom i proći kroz vodu. Upozorenje: električna energija će nastaviti raditi u nekim područjima, pa je vrijedno pomicanja naprijed.

Idemo ravno u podrumsku sobu. Stražar će sjediti s druge strane rešetke - morat će se spasiti od zombija. Ako zombi uspije doći do stražara, on će umrijeti, a mi nećemo moći dobiti neke lijepe bonuse.

Izašao je iz trezora i gledao prema Vortigontahu. Ubijemo ih i odnesemo u ventilacijski otvor. Dolazimo do ureda i ulazimo u pratnji čuvara. U uredima još jednom čekamo borbu u Vortigontami, kao i nove prolaze, vrata i, naravno, ventilaciju. Ne zaboravite pokupiti vrijedne plijen raspršene po cijeloj razini (prve pomoći i patrone). Izlazimo iz ventilacijskog otvora i susrećemo se s čuvarom koji će nas odvesti u blagovaonicu.

Rješavamo jednostavnu slagalicu s nestalim ventilom i policama, nakon čega se penjemo i padamo u novu ventilaciju. Postoji još jedan način da se prođe ova razina - jednostavno sakupite sve kutije na jednom mjestu i koristite ih kao ljestve. U rudniku će ležati naboja oklopa za odijelo, tako da ne zaboravite pogledati okolo. Nastavljamo puzati kroz cijevi dok ne dođemo do trećeg kata. Na stubama će stajati stražari i znanstvenik, a nedaleko od njih naći ćemo "Magnum" izmet. 357. Idemo na gornju etažu i primijetimo osobu s diplomatom - jednostavno mu se više ne možete približiti, pa nastavljamo dalje. Imamo posla sa svim čudovištima koje susrećemo na putu i stignemo do otvorenog okna dizala. U rudniku se nalazi nekoliko stepenica koje možete spustiti i ući u dizalo.

Crno Mesa 2 Walkthrough

"Približavamo se neprijatelju!"

Sljedeći dio prolaza "Half Life": Crna Mesa će nas odvesti u sobu s crvenim laserima. Oni sami po sebi nisu opasni, ali od njih djeluju tornjevi vatrenog oružja. Oni će početi snimati čim budemo na vidiku, pa brzo prođemo i sakrijemo se iza jednog stupa. Pucamo u kutiju s rezervom eksploziva - to će pomoći smanjiti kupole.

Sjecište plavog lasera može izazvati eksploziju rudnika, pa je bolje igrati na sigurno i pucati na njih nekoliko puta izdaleka. Prvom dekontaminacijom kupola i mina, završili smo s nekoliko Vortigonta i nastavili naše putovanje. Iza jedne od vrata, na kojoj se nalaze vatrootporni gumbi, može se uočiti osoba s diplomatom. On je opet na udaljenosti izvan našeg dosega, gdje nastavlja svoje tajanstveno promatranje. I idemo dalje.

Mi se bavimo vojskom i oduzimamo mu MP5. Opskrbimo se granatama, skočimo u dizalo i dođemo do susjedne sobe. I opet, vojska nas pokušava ubiti. Ne razmišljamo o tome zašto nas žele uništiti, a prostorije čistimo od vojske. Zatim moramo pregaziti most koji je izabrao Barnakles. Koristimo stare trikove, likvidiramo susrete mina i kupola, i napokon stižemo na sigurno mjesto. Sljedeća velika zgrada ispostavlja se kao zasjeda - skupina vojnika se popela na gornje katove i granatirala nas iz skloništa. Ne možemo prihvatiti bitku u tom položaju, stoga tražimo način da se uzdignemo (savjet: transporter). Poslujemo sa svim protivnicima i uspinjemo se na najviši kat gdje se nalazi kontrolna soba. Idemo preko mosta i uđemo u sljedeću zgradu s vojskom, u kojoj se odvija već poznati scenarij. Konačno, nakon svih pucnjave, uspinjemo se u dizalo koje će nas odvesti na površinu.

Vani čekamo veliku gužvu: brojni vojnici i helikopter kruže u zraku, bacajući eksplozivne granate. Malo je vjerojatno da ćemo se usprotiviti tome, pa ćemo morati trčati. Držite put do kamiona, a da ne zaboravite pucati iz vojske, i popeti se u bunker. Spuštamo se kroz ventilaciju i vratilo dizala u sobu s glavom. Malo kasnije dolazimo do sigurnosnog mjesta, gdje se nalazi jedan od preživjelih znanstvenika. Ako razgovarate s njim, on otključava vrata na sljedeću razinu.

pretjecanje

Na zemlji

Podsjećamo da je prolaz Crne Meze prilično linearan, pa je logika kretanja kroz razine iznimno jasna i razumljiva. Šesto poglavlje počinjemo spuštanjem do električnog vlaka. Prolazimo iz sobe u sobu, istovremeno skupljamo plijen i razbijamo slučajna čudovišta. Pogotovo ne zaboravite pokupiti streljivo za sačmaricu, koju smo zgrabili s prošle razine.

Stižemo do električnog vlaka, stavljamo ga pod kontrolu i vozimo dok se ne pojavi praznina napunjena kiselinom. Idemo oko rupe na desnoj strani (na žalost, morat ćemo izaći iz električnog vlaka), ići malo naprijed i popeti se u žutu cijev. Ispuzavamo na drugoj strani i nalazimo se u susjednoj sobi.

Od tog trenutka nastavljamo naš prolaz Black Mesa u mlaznom mlinu. Mi se bavimo s nekoliko Bullskida i skupljamo korisne resurse. Tada moramo ići od jedne do druge cijevi do dizala, dok je padanje strogo zabranjeno, jer se ispod cijevi izlijeva kiselina. Dizalo će nas podići na gornje etaže, gdje u jednoj od soba čekamo sljedeću sliku: nečiji golemi pipak probija staklo i zgrabi preživjelog znanstvenika koji ga vuče u nepoznatom smjeru. Ne prestajemo s otkrivanjem tko je vlasnik tog pipka i trčimo na suprotna vrata. Međutim, kako bi se izbjegla borba, još uvijek nećemo uspjeti, jer ćemo se uskoro suočiti s čudovištem licem u lice, točnije ... licem prema pipcima. Pred nama je naš prvi punopravni šef, čije se tijelo skriva u golemoj jami u sredini sobe. Na površini se vide samo tri ogromna pipka koja predstavljaju glavnu opasnost. Šef može biti poražen samo ako će soba biti aktivno opskrbljena kisikom, strujom i gorivom.

Kako ubiti šefa s pipcima

Ispod pipaka bacamo jedan eksploziv i čekamo da se jedan od prolaza otvori. Najvažnije je zapamtiti da učinak eksplozije nije konstantan, tako da trenutak "smirenosti", prolazimo i spuštamo se stubama. Na pola puta napadnemo čudovište drugim eksplozivom (tako da ne dođe do nas), dođemo do donje etaže i vrlo brzo se riješimo dasaka koje blokiraju prolaz u hodnik.

Prolazimo kroz vrata, skrećemo u smjeru cijevi crvene i plave boje i ulazimo u sobu s dvije duboke rupe - skočimo u bilo koju. Naći ćemo se u vodi, gdje će nas čekati jedan Bullskvid. Radeći s čudovištem, krećemo se dalje hodnicima i napokon stižemo do velikog navijača. Sada moramo ponovno pasti - tako da ćemo biti odmah ispod navijača. Pokrenite ga i lagano se vratite do ulaza. Ventilator stvara vrlo snažan protok zraka koji nas može podići. Skočimo u zrak i idemo do najbližeg ventilacijskog okna - uspinjemo se unutra i počnemo puzati. Ispred nas čeka nekoliko soba, nakon što prođemo kroz koje se nalazimo na poznatom račvanju s crvenim i plavim cijevima. Vraćamo se na stepenice i spuštamo na razinu ispod.

Prolaz pola života crna mesa 2017

Prolazimo pored sljedećeg ulaza i vidimo sobu s psima za spavanje. Bolje je baciti na njih granatu kako bi ih u snu potkopali. Također, ne zaboravite na brojne kutije razbacane uz put - oni pohranjuju zalihe streljiva, baterija i kompleta prve pomoći. Uz liticu, na dnu koje se sipa kiselina, nalazi se zelena tipka. Pritisni ga, čekaj dolazak dizala i vozi se na pola puta. Ispostavilo se da ne može doći do kraja, pa skočimo na stepenice prije nego lift dizne natrag. Dolazimo do dna i razgovaramo s nekoliko znanstvenika. Stižemo do dvije kabine od kojih svaka ima gumbe koje trebamo (zelene) - pritisnite ih i pokrenite rotor. Vraćamo se na površinu, gdje nas je čekalo čudovište s pipcima.

Popnemo se na gornji kat, u sobu, u kojoj je nedavno znanstvenik bio napadnut od pipka. Ako su svi uvjeti ispravno zadovoljeni, tada ćemo moći kliknuti na posljednji zeleni gumb. Čim to učinimo, čudovište će progutati plamen i zapalit će se. Sada je prolaz potpuno slobodan. Dođemo do dna i pronađemo revolver s pogodnim streljivom - prilično učinkovito oružje, pa ga odaberemo i krenemo dalje. Ovaj dio razine je jednostavan i brz, tako da samo slijedimo.

„Omogućavanje”

Ovdje dolazimo do posljednjeg poglavlja našeg vodiča o prolazu Black Mesa (Half Life 2017). Imajte na umu da u samoj igri to nije posljednja razina - samo njih četrnaest. U "Omogući" naš junak napokon može doći bliže dugo očekivanom spasenju, ali je li to doista slučaj? Ispred nas čekaju nove avanture na razinama "Upitna etika" i "Zla Premonicija", prolaz Crne Mese: "Recikliranje otpada" i još mnogo toga!

Nastavljamo naše putovanje kroz cijevi i hodnike, prolazeći duž streljiva i rudnika. U jednom od ogromnih prostora svjedočit ćemo kako specijalne postrojbe pokušavaju poraziti ogromno čudovište. Iskoristimo činjenicu da nitko ne brine za nas (barem dok su vojska i čudovište zauzeti jedni s drugima) i trče na suprotnu stranu sobe.

U jednom od hodnika susrest ćemo ranjenog stražara. Iz razgovora s njim saznajemo da iz kompleksa možete izaći željeznicom, koja će raditi tek nakon opskrbe energijom. Prije nego što krenete dalje, preporučljivo je zalihu municije i obnoviti punjenje HP-a. U nastavku ćemo morati odbiti brojna čudovišta koja će u svakom pogledu ometati naš napredak na podu. Ali teško da nas to može uplašiti, pa se naoružavamo najmoćnijim oružjem i silazimo dolje.

Dođemo do kraja poda, popnemo se i dođemo do mitraljeske kupole. Bolje je premjestiti ga na desnu stranu - tamo nas već čeka skupina vojnika. Vrijeme je za ozbiljnu okršaj! Kad se sve smiri, spuštamo se na prvi kat i ispumpavamo vodu. Zatim idemo na drugi kat, gdje se nalazi prekidač koji nam treba, koji opskrbljuje energijom - aktiviramo ga i vraćamo na vrh. Približavamo se dizalu i ubijamo dvije specijalne jedinice, koje će doći do njega. Sjest ćemo unutra i ustati još više. Sada morate biti oprezni, jer kada napuštate dizalo, druga grupa vojnika koji su postavili zasjedu će nas napasti.

Prolaz crne igre:

Nakon pucnjave, morat ćemo se vratiti u sobu s ranjenim čuvarom. Napajanje je uključeno, pa je naš sljedeći korak aktiviranje zelenog gumba. Čestitamo, uspjeli smo otključati potrebna vrata, tako da brzo izađemo iz sobe kroz razbijeni prozor i trčimo punom brzinom. Ogromno čudovište, koje se dugo bavilo vojskom, odmah juri za nama u potjeri. Dolazi do stepenica, uspinje se i brzo razumije čepove i utičnice (zalijepite jedan u drugi). Penjemo se još više, čekamo trenutak kada se čudovište približi i pritisnemo zeleni gumb. Čudovište mora udariti naponom od nekoliko tisuća volti, zbog čega će odmah zapaliti. Čim umre, mirno se spustimo i uđemo u kolica.

Ovdje ćemo upotpuniti naš vodič o prolazu Black Mesa 2017. Nakon što je glavni lik aktivirao kolica, odvest će ga na sljedeću razinu pod nazivom "Na putu". Nažalost za Gordona Freemana, njegove avanture još nisu gotove, što znači da igrač čeka nove bitke i potragu za novim načinima spasenja od Black Mesa.

Popis poglavlja do kraja

  • Poglavlje 8: "O načinima" (spas dr. Freemana pretvara se u katastrofu).
  • Poglavlje 9: "Predosjećanje".
  • Poglavlje 10: Recikliranje.
  • Poglavlje 11: Upitna etika.
  • Poglavlje 12: "Površinska napetost" (prolazak igre Black Mesa završava se).
  • Poglavlje 13: "Zaboravi Freemana" (predpoglavlje).
  • Poglavlje 14: "Lambda jezgra" (prolaz Crne Mese može se smatrati potpuno dovršenim).

Prizor nekih od navedenih razina nije sam kompleks, već otvoreni. Na primjer, za vrijeme prolaska "Black Mesa: Surface tension" igrač će moći posjetiti lokacije kao što su hidroelektrana i kanjon.

Finale igre odvija se u kompleksu Lambda, gdje će igrač imati mnoga zanimljiva otkrića. I baš kao i prvi dio Half Lifea, radnja Black Mesa završava na otvorenoj poruci, nagovještavajući nastavak.