Bounty Hunter je jedan od likova omiljene Dota 2, koji će biti posvećen ovom liku, kao i vodičima za igre.
Postoji legenda o usamljenom lutalici Gondaru s nadimkom Bounty Hunter. Netko kaže da ga je njegova obitelj bacila kad je još bio mali mačić, a siromašni se morao slomiti zubima i kandžama. Drugi tvrde da je bio zaštićen od velikog lovca, koji nas je kasnije naučio koristiti tehnike borbe mačevima. Kako je vrijeme prolazilo, mladunče je odrastao i njegovao gajeve s mentorom.
Ali ima i onih koji tvrde da je on običan ulični gangster koji je uspješno uspio u snažnom grupiranju ili kradljivcu, što je doprinijelo poboljšanju njegovih vještina.
Više strašnih glasina o njemu: navodno je to bio Bounty Hunter koji je pronašao pobjeglog tiranina i izdao ga suđenje za linč dovoditi mu glavu u dokaz. I također da je zgrabio vođu pobunjenika, potajno se probijajući u njihov kamp noću.
Sve to govori samo jednu stvar - možete pronaći svakoga, a čak i najjači mogu umrijeti.
Neki igrači ovog lika doživljavaju kao Leytovy (Kerry), koji je na početku utakmice iskreno slab, ali s vremenom dobiva na snazi, a na kraju kruga postaje jednostavno nepobjediv. Sve u svemu, gaming zajednica je skeptična da je lik Bounty Hunter Kerry.
Uloga Roamera (skitnica) više odgovara. Glavni zadatak takvih likova je kretanje po karti, ubijanje botova u šumi i pomaganje drugim igračima na crtama. Stvar nije u tome da bi Bounty Hunter zadržao određenu liniju tijekom cijelog kruga, ali da bi se iznenada pojavio (na primjer, u sredini), stvorio numeričku prednost i pomogao unaprijediti protok robota (zajedno sa saveznicima igrača) u neprijateljsku bazu.
Sam Romer (kao klasa) u prvim minutama igre nije osobito farmer jer je slab.
Znak ima sljedeće sposobnosti:
Na početku igre trebate kupiti u Tango trgovini da koristite stabla za regeneraciju zdravlja, kao i Sage's Mask za povećanje brzine završetka mane.
Do 15. minute u kompletu moraju postojati čizme (Phase Boots) za brzo pomicanje i za obnavljanje mana - Ring of Aquila. Također trebate imati kuglu Venom (usporava neprijatelja) i Urnu sjena (za završnu obradu).
Otprilike 15 do 30 minuta, Bounty Hunter bi već trebao imati Oružani štab kako bi gurnuo neprijatelja ili sebe na veliku udaljenost i Solarni greben kako bi pomogao saveznicima ili uklonio izbjegavanje neprijatelja.
Kasna igra - nakon 30. minute, kada Romer otkrije svoj puni potencijal. Čizme su zamijenjene s čizmama putovanja (dopuštaju vam da se teleportirate u savezničku jedinicu ili zgradu), Desolator Spit, dajući +50 za oštećenje, već spomenuti Solarni greben i stožer. Bar Black King mora biti sastavljen tako da je Bounty Hunter imun na uroke. I, naravno, Sange i Yasha (poznatiji kao "Sasha-Yasha") - povećava brojne karakteristike, kritizira, usporava i također boli neprijatelja.
Ova maskirana mačka omiljeni je lik mnogih gangera i roaminga. Stvar ovdje uopće nije u prekrasnom modelu karaktera ili glasnom glumačkom izričaju, već u samom stilu igre. Nešto posebno je u sposobnostima karaktera, dopuštajući trag žrtve, dok je u nevidljivom načinu, a zatim napad, uzrokujući ogromnu štetu, žrtvu uranjajući u užas. Smrt niotkuda je najneočekivaniji trenutak u igri "Dota 2". Bounty Hunter također može ostaviti trag na nevidljivom karakteru, razotkriti ga na takav način, trčati pored njega u skrivenom modu, te u pravom trenutku udariti.
Mnogi igrači poput Bounty Hunter. Vodič može samo opisati kako igrati i što tražiti. Svaki igrač već razmišlja o stilu igre za sebe
Dakle, zajednički ciljevi:
Kao i svaki drugi lik, Gondar ima pozitivne i negativne strane. Potonji se mora smatrati iskusnim igračem da zna što treba nadoknaditi.
Pozitivni su:
Brzina kretanja je vrlo mala. Ta se stavka prvo mora nadoknaditi kupnjom faznih čizama.
Standardna farma je malo teška. Morate koristiti Jinadu. Kada se crpi, ova sposobnost čini proces punjenja zlata gotovo savršenim.
Nisko zdravlje, što se osjeća tijekom cijele runde. Često je potrebno pobjeći u sjenu. Ovaj faktor pretvara Gondar u "jedan hit" karakter.
Ne može se boriti istovremeno s više protivnika. Ovaj minus je nemoguće nadoknaditi.
Nevidljivost igra vrlo važnu ulogu, jer ako protivnik ima artefakte koji mogu razotkriti karakter, igra postaje vrlo teška. Primjeri artefakata: Sentry Ward, Gem pravog vida i prašine izgledanja.
Treba napomenuti da u igri "Dota 2" postoje likovi različitih klasa. One bi trebale biti detaljnije opisane kako bi početnicima olakšali navigaciju u uvjetima igre.
"Init" (skraćeni oblik iz inicijatora) je lik koji inicira bitku. Ovi likovi su oni koji imaju sposobnost da prouzroče štetu području ili masivne zapanjujuće protivnike.
"Carry" (nositi) ili leytovy player. Na početku runde je slaba, na kraju - prijetnja neprijatelju. Naravno, ako ste uspjeli zamahnuti, a neprijatelj nije pušio nesretnog igrača iz skloništa u šumama i rijekama.
"Disa" (skraćeno od Disabler) je poseban slučaj "Inite", koji ima sposobnost imobilizacije nekoliko neprijateljskih likova odjednom.
"Sapy" (od Support) - likovi koji podržavaju druge igrače: liječe se, dobivaju kurira, prave znakove koji im omogućuju da vide prikradu. Poseban slučaj Lane Support - pomaže Kerryju da se rano pomakne.
"Junk" (od Junglera) - oni koji se lako mogu nositi s neutralnim botovima u šumi.
"Dura" (iz izdržljivog) - znakovi tenkova u igri. Uzmi svu štetu. Imati visoke stope zdravlja i oklopa. Njihova je dužnost preusmjeravati vatru od igrača s slabijim oklopom.
"Eski" (Escape) - ime govori sam za sebe. Ova klasa uključuje heroje koji su u stanju teleportirati sebe i saveznike na sigurno mjesto u pravo vrijeme. Sposobnost se koristi u suprotnom smjeru ako se morate iznenada pojaviti na bojnom polju.
"Pusher" ili "Fluff" (od Pushera) - oni likovi koji su dobri u borbi protiv kule na liniji, za promicanje jeza prema neprijateljskoj bazi. Obično slab protiv neprijateljskih heroja.
"Nuker" (Nuker) - s mogućnošću velike štete i kratkog vremena povratka. To je izuzetno korisno u paru s "Pusher".
"Ganger" (Ganker) - heroji koji mogu ubiti neprijateljskog lika gotovo na samom početku kruga.
"Roamer" (Roamer) - lik koji živi kretanjem po karti kako bi stvorio brojčanu prednost na liniji.
Takav popis daju programeri same igre. Treba imati na umu da ne postoje znakovi koji stoje 100 posto za određenu klasu. Obično se jedan lik može pripisati tri ili čak četiri razreda.
Samo se neki razred ističe više od svih ostalih. Važno je razumjeti koje, i ojačati ga uz pomoć dobrih artefakata i vještih postupaka igrača.