Pregled Heroja Oluje uključuje gledanje igre iz različitih kutova i istraživanje svih aspekata igre. Ovaj projekt iz studija Blizzard savršeno se pokazao i volio ne samo ljubitelje developera, već i igrače koji nisu upoznati s drugim radovima tvrtke. Ovaj rezultat postignut je zahvaljujući brojnim jedinstvenim elementima igre, sjajnoj grafici i skupu znakova. Igra je svakako vrijedna pažnje svakog zaljubljenika u online bitke.
Pregled Heroja Oluje mora početi žanrom. Projekt pripada kategoriji MOVA igara popularnih u 21. stoljeću. Igra je izdana 2015. i savršeno se pridružila žanru, gdje već postoji nekoliko svjetski poznatih remek-djela. Programeri su se oslonili na zanimanje za likove iz svojih drugih svemira ("Diablo", "World of Warcraft", "Starcraft") i uveli mnoge legendarne osobnosti u igru. Ovaj potez cijenjeni su od svih navijača, pa je projekt odmah stekao veliku publiku. Konvencionalno slobodan sustav sa sposobnošću da promijeni izgled likova savršeno se dokazao u Ligi legendi, pa je stoga ovdje korišten. Dvije godine igra je zauzela snažno mjesto na tržištu i nastavlja se razvijati.
Većina igrača navikla je na činjenicu da se u igrama MOVA žanra crta kroz lik u igri, pojačava se uz pomoć artefakata i vještina izravnavanja. Recenzija Heroja oluje pokazuje da su autori projekta potpuno promijenili ovaj aspekt. Ovdje se oklada vrši na timsku igru, jer svaki korisnik zarađuje iskustvo u zajedničkoj banci prase. Svako ubijanje čudovišta na farmi, dovršavajući zadatke na karti, koristi svima.
Svaka tri ili četiri razine, do oznake od dvadeset bodova, svaki lik ima mogućnost izabrati za sebe određeno jačanje svojih vještina ili karakteristika. Plus, za svako povećanje, junak se povećava za oko 4% početnog pokazatelja. Samo na taj način možete nekako povećati moć arhetipa. Domaća valuta i mogućnost kupnje opreme nisu dostupne. Sve to je učinjeno tako da igrači uče timski rad i poboljšavaju vještine u igri za jedan ili drugi lik. Ova dva aspekta pomoći će osvojiti više borbi.
Tradicija udaljavanja od standarda promatra se u svakom pogledu, uključujući i lokaciju zgrada na karti. Pregled igre Heroes of the Storm pokazuje da programeri nisu promijenili bit pobjede u utakmici, što uključuje uništavanje neprijateljskog uporišta. Prije je to "Dvorana oluja" - zgrada u kojoj se oživljavaju heroji, regenerira zdravlje i mana, a likovi postaju neranjivi.
Ostatak igre udaljava se od kanona. Crte na karti opremljene su zidovima, dvije kule i utvrdama za obranu. Potonje su snažna prepreka uništenju kaštela. Imaju ograničenu količinu školjki, ali mogu brzo ubiti svakog heroja. Na kartama se nalazi zgrada nazvana "Fontana". Vraća dio zdravlja igrača, ali se može koristiti samo jednom u određenom vremenskom intervalu. Prisutnost takvih zgrada utječe na izgradnju taktike u utakmici.
Još jedna prednost igre, koja prikazuje pregled Heroja Oluje, je niz karata za bitke. Ukupno je u 2017. godini izrađeno jedanaest karata. Neke od njih su lokacije iz drugih igara za razvojne programere koje mogu izazvati nostalgiju među korisnicima. Različita područja za borbu povećavaju interes igrača. Proučavanje jedne karte je jednostavno, ali teško je u potpunosti naučiti strategije na svih jedanaest lokacija. Neki od njih imaju dva reda, na druga tri, što također prilagođava strategiju.
Još jedan važan element igre je šef - složen protivnik sa svojim vještinama koje kontrolira umjetna inteligencija. Svaka verzija Heroesa Storm 2.0 pokazat će da ubijanje daje puno iskustva i niz pozitivnih učinaka za tim. Na kartama na kojima se nalazi ovaj puzavac, uvijek se nalazi borba u blizini točaka njezina pojavljivanja, što su kompetentni igrači pokušali iskoristiti.
Već je gore rečeno o izjednačavanju vještina i općem timskom iskustvu, ali da bi se razumjelo zanimanje igrača za likove, to nije dovoljno. Svaki video-pregled Heroja Oluje svakako će naglasiti da korisnik ima mogućnost kontrolirati legendarnog u igri. izmišljeni likovi. To su Diablo, Medivh, Thrall, Jaina, King Lich, Tyrael, Thrall i mnogi drugi svjetski poznati junaci. Već su programeri izdali 66 arhetipova i ne zaustavljaju se na tome. Igra se stalno razvija i poboljšava.
Također je vrijedno spomenuti da se u utakmici svaki lik ističe kao pojedinac. Njegove vještine temelje se na osobnosti koju je imao u drugim projektima autora. Na desetoj razini, svaki junak će izabrati vrhunsku vještinu među dvjema dostupnim igračima. Ispravnost ove odluke može utjecati na cjelokupni ishod utakmice. Važno je napomenuti da je svaki lik savršeno razvijen animacijski pokret i aktiviranje bilo koje vještine.
Bilo koji dobar pregled Heroja Oluje na ruskom treba vam ispričati o ugodnim stvarima koje čine projekt jedinstvenim. Prije svega, to je prilika za pozivanje vozila za kretanje na karti. Ima ih veliki broj, a različiti su za svaki karakter. Nijedna druga MOVA igra ne može se pohvaliti takvom mogućnošću.
Druga važna značajka je oživljavanje arhetipova. Na primjer, Diablo, kada prikuplja određeni broj duša, spreman je za borbu pet sekundi nakon smrti. Leoric, dok se oporavlja svoje tijelo, hoda po karti kao duh i usporava neprijateljske igrače. Auriel (pomoćni lik) može uskrsnuti saveznika na istom mjestu gdje je ubijen. Brojne, ali važne značajke čine projekt jedinstvenim.
Heroes of the Storm heroji detaljno otkrivaju slične pojedinačne zanimljive mogućnosti u svakom od likova. Možete odabrati bilo koju od njih za igru, jer se svi mogu dobro pokazati kada se pravilno upravljaju.
Autori projekta su, osim što su heroja ispumpavali tijekom utakmice, ostvarili mogućnost dugoročnog poboljšanja vlastitog profila. Pobjede i gubici omogućuju vam da dobijete određenu količinu novčane svote i iskustva. Za više razine dodjeljuju se posebne nagrade. Među njima su okviri za heroje, mijenjanje izgleda likova, škrinje slučajnim predmetima i još mnogo toga.
Svaki pregled Heroja Oluje i prolaz igre će pokazati da postoji razlog da se igraju za svoje omiljene likove, jer ih možete ispumpati iz utakmice. Svi arhetipovi imaju jedinstvene grane vještina koje junaka čine jačim na početku utakmice i tijekom cijele bitke. Osim toga, za armiranje se daju i još vrijedniji predmeti nego za crpke profila. Broj mjesta za znakove u javnoj domeni, rijetki spremnici i kristali - sve je to predviđeno za igru na isti znak.
Pumpajući arhetip, također podižete svoj račun. Autori pružaju mogućnost primanja plaćenog sadržaja za tvrdoglavu igru, čak i bez stvarnih sredstava.
Što se tiče različitih načina igre, programeri su odlučili slijediti već testiranu strategiju, koja je prvi put isprobana u League of Legends. Korisnik može trenirati u igri s botovima različite težine i proći standardnu obuku za svakog korisnika. Nakon što igrač razumije kontrolu, možete početi igrati prilagođene ili redovite igre. U prvom slučaju korisnik sam podešava sve elemente, bira karticu i poziva igrače. U drugom, partneri i neprijatelji su nasumce odabrani iz reda korisnika, kao što je bojno polje.
Važno je napomenuti da su kreatori igre pozicionirali ga kao cyber disciplinu, provodili na njoj razne turnire u kojima se bore timovi s najvišom ocjenom. Bodovi se popunjavaju za jednu sezonu u rangiranim igrama. Postoji naredbeni red za formirane skupine od pet korisnika i zasebnu samostalnu igru sa slučajnim odabirom saveznika. Ova vrsta igre dolazi u većini slučajeva, iskusni korisnici sa crpljenim likovima i profilima.
Za pokretanje Heroes of the Storm, zahtjevi sustava u vrijeme 2017 izgledaju prilično demokratski. Dovoljno je imati operacijski sustav Windows 7 ili noviji. Dva traka gigabajta RAM-a su preporučeni minimum, ali za ugodnu igru morate imati barem dvostruko više. Grafička kartica ne smije biti niža od NVIDIA GeForce modela 8600 GT ili alternativu od drugih tvrtki.
U preporukama autora je grafički procesor NVIDIA GeForce GTX 650, koji će biti u mogućnosti pružiti visokokvalitetnu sliku na zaslonu s maksimalnim grafičkim postavkama. Ako još uvijek imate AMD FX seriju ili alternativni Intelov procesor, onda će kvaliteta prikazanih akcija i glatkoća onoga što se događa zaista zadovoljiti oči. Potrebni minimalni programeri su odredili procesor Intel Core 2 Duo E6600 ili slično.
Ne preporučuje se instaliranje projekta na starim računalima, jer će to biti gubitak vremena. Računala i prijenosna računala, sastavljena 2014. ili kasnije, pogodna su za igru. Na novim sustavima, igra će početi bez problema i prikazat će 60 sličica u sekundi.