Računalne igre postale su nešto više od igara. Oni nam omogućuju da živimo životom osobe koju nikada nećemo postati, i posjetiti svjetove koji ne postoje. Igre nam daju nove, neusporedive senzacije i sveobuhvatno razvijaju svakog igrača. Ima mnogo igara i sve su različite. Događa se da igra izlazi s velikim slovom. Postaje simbol cijele generacije i izuzetno ugodno sjećanje na prošlost.
U pravilu, takve igre su relevantne već dugi niz godina, a navijači razvijaju modifikacije koje značajno poboljšavaju i grafiku i samu igru. Jedna od tih igara bila je "Stalker". Avanture u post-sovjetskom prostoru u neistraženom, punom anomalijama i krvožednim mutantima zone potpunog otuđenja privukle su se ne samo ruskim govornicima, nego i stranim. Igra je još uvijek relevantna, a novi globalni modovi se još uvijek objavljuju na Stalkeru.
Što je modifikacija računalne igre? Prvi je dodavanje novih elemenata igri. Modifikacija će biti promjena teksture oružja i promjena u grafici. Bilo bi pogrešno reći da sve izmjene poboljšavaju igru, to je daleko od istine. Tu je i neuspješna moda. Relativno manja izmjena, kao što je mijenjanje tekstura ili poboljšanje grafičke komponente, nije globalna modifikacija, jer ne utječu na igru u cijelosti. Ono što mijenja priče, lokacije, razine grafičkog dizajna i oružja - to je globalna moda. "Stalker" je stvoren tako da je u početku imao ogroman potencijal za buduće moddinge. Sve možete promijeniti. U nekim slučajevima globalne izmjene izgledale su kao cjelovita, potpuno nova serija igara.
U seriji "Stalker" nalazi se originalna trilogija. To su tri potpuno različite igre koje su na istom motoru stvorili sami programeri. Događaji u prva dva dijela događaju se gotovo na istim mjestima, dok treći dio nema zajedničkih mjesta s drugima. Postavljanje svijeta igara je izvorno u svim dijelovima.
Nakon što je dovoljno svirala u izvornim scenarijima, obožavatelji su počeli stvarati različite globalne modele. "Stalker" se promijenio u njegovim očima. Pojavile su se nove značajke, proširile su se priče, grafika se poboljšala, a vremenom su se pojavili i oni koji su sve tri igre kombinirali u jednu veliku, stvarajući novi proizvod koji nadmašuje izvornik. Neke od izmjena distribuiraju se besplatno, a neke se prodaju u trgovinama i na virtualnim platformama za trgovanje. Iznenađujuće, u većini slučajeva, besplatne modifikacije su mnogo bolje i bolje. Sami obožavatelji nastoje pomoći autorima moda s materijalnim resursima, iako ga nitko ne nameće.
Prije razmatranja velikih projekata, preporučljivo je obratiti pozornost na male projekte. Mnoge značajne globalne modifikacije napravljene su za svaki od 3 dijela stalkera. Najpopularniji su globalna moda na temu "Stalker: Call of Pripyat". To ne čudi, jer upravo je taj dio najsavršeniji u seriji. Ona igra većinu ljudi, ali zbog povećane potražnje. Sasvim je logično da su za ovu igru napravljene najrazličitije modifikacije.
Na primjer, "Sidzherius Mod" potpuno mijenja svijet igre. Dodaje mnogo novih vrsta oružja, zadataka i predmeta. Uvodi nove osnove za različite skupine i stotine drugih trivia. Igrači su cijenili priliku da podrže rat između klanova i pridruže se svakom od njih. Osim toga, mod čini igranje mnogo teže. Sada će igrač morati naučiti razumjeti vrste streljiva i taktike.
To su izmjene koje dodaju posebnu pratnju igri "Stalker: Call ...". Moda (globalno od njih nije sve) diverzificira voljenu priču, donoseći nešto novo.
Modifikacije s mjestima kombiniranja uvijek su zainteresirale igrače. Bilo ih je mnogo. Prva velika izmjena bila je "Narodnaya solyanka". Cijeli paket modova temeljen na izvornoj verziji "Sjene Černobila". Projekt nije dugo postojao zbog izrazito slabe optimizacije. Svi loši projekti za koje se dugo nitko ne sjeća, pozornost igrača usredotočena je na najbolji svjetski način. "Stalker" u njima je lišen izvorne radnje, u korist cijelog svijeta.
Najpopularnija takva izmjena smatra se Call Of Misery. Punopravan i dobro razvijen svijet, igrač može samostalno utjecati na koji. Sve lokacije su prisutne u jednoj igri i razrađene do najsitnijih detalja. Događaji na jednom mjestu mogu utjecati na drugo mjesto. Više moderne grafike, puno novih oružja i predmeta. Razina težine nije za početnike. Nemoguće ga je spustiti, pa čak i zalutali metak može ubiti igrača. Igra ne daje igračima ništa slično. Nemoguće je igrati nasumce, morat ćete razmisliti o vlastitim taktikama i tražiti dobro oružje. Atmosferska modifikacija za prave ljubitelje serije.
Odgovor na to pitanje je vrlo očigledan. Za raznolikost i zadovoljstvo. Modovi ne dopuštaju da se vaša omiljena igra završi tako brzo kao vaša omiljena knjiga. Igrači mogu igrati mnogo duže bez gubitka interesa za igru. Osim toga, izmjene su izvrstan razlog za ponovni početak ako igrač ne igra već nekoliko godina.
Preferencije svih igrača su različite. Ako igrač nije igrao nekoliko godina, ne biste trebali odabrati globalni mod. "Stalker" će uzrokovati nostalgiju s modovima na izvornoj igri. U slučaju da igrač želi doživjeti nove senzacije, samo globalne modove i poželjno složenije. Neki modovi omogućuju korekciju vjetra pri snimanju. U pravilu, takvi modovi imaju drugačiji motor i vjerojatno drugu postavku. Svatko bira svoje.