Takvo ime, kao što je Anton Logvinov, dobro je poznato ljudima koji radije provode vrijeme na računalu u društvu igara, kako online tako i lokalnih. To je osoba koja vam pomaže da saznate više o takvoj zabavi, a njegova profesija je bloger.
Mišljenje Antona Logvinova dovoljno je vrijedno za poznavatelje, jer je ova opcija provođenja slobodnog vremena postala vrlo popularna u naše vrijeme. A to znači da sve više ljudi okreće pogled prema modernim blogerima.
Anton Logvinov rođen je u jednom od ruskih gradova na sjeveru Moskve (Dubna). To se dogodilo u jesen 23. listopada 1984. godine. Pojedinosti njegovog obiteljskog života, činjenice iz života oca i majke javnosti nisu poznate. Možda je razlog za to da do određenog trenutka nitko nije bio zainteresiran za identitet ovog tako poznatog blogera. Ili možda jednostavno ne želi otkriti činjenice svoje biografije kako bi spasio ovaj dio života od očiju drugih. U svakom slučaju, u jednom intervjuu ne govori ništa o svojim roditeljima ili o bilo kojoj drugoj rodbini.
Prvi brak je jedina stvar koju Anton Logvinov nije mogao sakriti od medija. Njegova supruga, Khlebnikova Marina, bila je poznata osoba, pjevačica, a tisak je imao poseban interes za njezin osobni život. Pogotovo jer je Anton tada bio basist benda u kojem je njegova supruga pjevala. Iako Marina i Anton nisu voljeli publicitet i nisu odmah rekli o svom braku, s vremenom su svi saznali da su postali supružnici.
Nažalost, ovaj sindikat nije dugo trajao. Nitko ne zna razlog prekida, osim njih. Što god bilo, ali su se razveli, a nisu imali vremena za dijete. Nakon pauze Marina se ponovno udala, au drugom braku imala je kćer. Anton je također potpuno zatvorio svoj osobni život od svakoga i možemo samo nagađati o tome da ima strast.
Ako govorimo o njegovoj profesionalnoj sferi, Anton Logvinov je postao poznat ljudima kada je počeo uređivati u jednom od najpopularnijih časopisa u industriji igara “Igromania”. Svatko tko voli računalne igre, barem je jednom kupio ovu zbirku izdanja o raznim ažuriranjima u ovom području. Anton je pisao recenzije o raznim igrama koje su objavljene, ali su često kritizirane. Neki su mislili da on objektivno ne ocjenjuje tu ili onu igru, ali su s njime potpisali ugovor o promicanju proizvoda na tržištu industrije. Ne možemo sa sigurnošću reći da li je to točno ili ne, ali je časopis bio popularan, a Antonovi članci su se aktivno raspravljali u određenim krugovima.
Tijekom vremena, Anton Logvinov, čije su recenzije postajale sve popularnije, postao je dio poznatog projekta "Videomania". Tada je imao samo dvadeset godina. Snimao je video o raznim igrama koje su gledali milijuni igrača, što ga je učinilo još popularnijim. Važno je napomenuti da je najčešće surađivao s programerima tvrtke GSC Game. Uostalom, njihovi projekti su osvojili vodeće mjesto na ljestvici igara.
Tijekom vremena Logvinov je vidio da Videomania nema dovoljno kapaciteta da na vrijeme reagira na nove stavke kako bi stvorio video s okvirima u igri za svjetliji i realniji rezultat. Počeo je razmišljati o tome kako napraviti vlastiti projekt. A u 2010, svijet kockanja saznao o osobnoj stranici Antona. Uzimajući zajmove i kupujući potrebnu opremu, počeo je razvijati aktivnosti uklanjanja kvalitetnih recenzija igara. Oni koji su voljeli njegov stil nastavili su raditi s njim. Projekt FXA Studio postao je njegova zamisao i do sada nastavlja svoj razvoj.
Usput, Anton sada nije prestao suradnju s "Igromania". Prema njegovim riječima, vrlo je zadovoljan činjenicom da ljudi i dalje kupuju časopis. Pronalazeći i čitajući informacije na webu, osoba to može učiniti jednostavno iz neaktivnog interesa, ali ako netko kupi časopis, onda to čini namjerno. Činjenica da je on još uvijek popularan, kaže samo da postoje ljudi koji su ozbiljno zainteresirani za ovu industriju.
Osim navedenog, Anton Logvinov aktivno razvija aktivnosti na Internetu, koristeći sve moguće alate. Nema smisla skrivati da mu takav posao donosi znatne prihode, pa je stoga vrijedno nastaviti ih slijediti. Stoga su svi napori Antona usmjereni na to da što više ljudi zna o njegovom projektu, gledaju njegove recenzije, čitaju priopćenja. Da mu publika ne bude dosadna, on stalno doprinosi nečemu novom, uvodi neke tehnologije, mijenja ideje.
Svatko tko je zainteresiran za svoj rad može pronaći svoje stranice u takvim društvenim mrežama kao:
Svoje blogove čuva izvan okvira, nastojeći ne propustiti nijednu vijest ili dodatak igri. I programeri usko surađuju s njim. Uostalom, oni su također zainteresirani za promidžbu svojih projekata. A činjenica da Anton ima značajnu težinu u krugu igrača, potiče ih da rade s njim.
Kanal Antona Logvinova neprestano se razvija, pojavljuju se novi dodaci, ali on ne prestaje težiti nečemu drugom. To se može vidjeti na svim događajima vezanim uz gaming industriju. Bilo da se radi o Dota turniru, ili je to večer povezana s izdavanjem nove igre. Može ga se vidjeti u društvu s jednako talentiranim ljudima koji su svoj život povezali s tom sferom. Nedavno je Anton dosta radio s izdanjima za igru STALKER, vjerojatno nijedna osoba koja nije čula to ime. Igra je osvojila mjesto na ljestvici najboljih zadataka u novije vrijeme.
Izdane su tri verzije, a svaki od njih je pažljivo obrađen od strane Logvinova i njegove ekipe. Dobro govori o prvom dijelu - "Sjena Černobila", a drugi dio - "Jasno nebo", a treći dio - "Pripjatski poziv". No, njegovi zaključci nisu utemeljeni samo na neutemeljenim, nego potvrđuju i njihove detaljne video izvještaje. Na pitanje o igračima o tome koja se igra može prepirati sa STALKER-om o grafici i priči, pouzdano odgovara da Metro 2033 i Folaut imaju šanse. U svakom slučaju, njegovo mišljenje je mišljenje stručnjaka koji određenu igru smatra svojom pozicijom. Vaš zadatak je vidjeti, čitati, igrati i donijeti vlastiti zaključak, koji se ne mora uvijek podudarati s mišljenjem poznatog blogera.