Rihanna Pratchett - scenaristica računalnih igara: biografija, osobni život, postignuća

8. 5. 2019.

Britanska pisacica Rihanna Pratchett višestruka je kreativna osoba, ali prije svega poznata kao scenaristica računalnih igara. Uspjela je postati vlasnik velikog broja nagrada, jednog od najtraženijih autora u ovoj industriji i tvorca nekoliko popularnih likova.

Poznato prezime

Scenarist je rođen u Velikoj Britaniji, 30. prosinca 1976. godine. Rihannin otac - Terry Pratchett, kultni pisac u žanru parodijske fantazije, autor serije knjiga "Ravan svijet", dobio je oduševljen uspjeh. Njegovi su radovi prevedeni na desetke jezika, a jedan od romana postavio je povijesni rekord za brzinu prodaje, a ukupni je tiraž premašio 85 milijuna primjeraka. Prema anketama, devedesetih godina prošlog stoljeća bio je priznat kao najčitaniji autor u Ujedinjenom Kraljevstvu. Terry Pratchett dobio je titulu viteza Britanskog carstva za svoj doprinos književnosti. Umro je u 66. godini života nakon duge borbe s rijetkim oblikom Alzheimerove bolesti. Rianna Pratchett

Dječji dojmovi

Pisac je, naravno, bio pod utjecajem slave njezina oca, osobito na početku karijere. Ovo naslijeđe u isto vrijeme sadržavalo je i prednosti i poteškoće. S jedne strane, ime Rihanna bilo je povezano samo s autorom kultnih bestselera, skrećući pozornost s vlastitih talenata i sposobnosti. S druge strane, to je bila jedinstvena prilika kao dijete da se blisko upozna s kreativnom atmosferom u kojoj se rađaju fantastična djela. Osim što je stvarao bajkovite likove, otac je bio zainteresiran za elektroniku i robotiku, te upoznao svoju kćer s ovim hobijem.

Među najživopisnijim dječjim dojmovima Rihanne, posljednje mjesto zauzima gledanje filmova "Terminator" i "Alien". Od tada se približila pričama o herojima koji se bore s automobilima i vanzemaljcima. Rihanna je bila aktivno dijete i sa devet godina pohađala je tečajeve karatea. Biografija Rianne Pratchett

Virtualni svijet

Od dolaska računala stariji Pratchett počeo ih je koristiti kada je radio na knjigama. Imao je sustav od šest monitora koji su proces pisanja učinili ugodnijim. Terry je bio jedan od prvih autora koji su pokušali komunicirati sa svojim fanovima putem interneta.

Bio je strastveni ljubitelj video igara. Pisac je vjerovao da bi trebali služiti ne samo kao zabava, već i kao intelektualna dubina. Sudjelovao je u adaptaciji nekih svojih djela za računalne igre. Sve ove okolnosti postale su preduvjet za budući rad njegove kćeri. Prema Rihanna, njezin je otac od rane dobi bio ovisan o video igrama. Nakon toga, dok je radila na stvaranju herojskih slika, projicirala je dječje utiske na njih.

novinarstvo

Rihanna Pratchett diplomirala je na London College of Printing. Karijeru je započela u Minxu, koji je kao ciljnu skupinu smatrao mlade, aktivne i asertivne žene. Uprava časopisa saznala je za Rihanninu strast prema računalnim igrama i naručila ju da napiše nekoliko recenzija o ovoj temi kao eksperiment. No, pokušaj se smatrao neuspješnim, a uskoro se publikacija ponovno usredotočila na raspravu o kozmetici i modi. Nakon toga uslijedio je dugotrajan posao u časopisu PC Zone kao pomoćnik urednika. Osim toga, Pratchett je surađivao s mnogim publikacijama, uključujući The Guardian. Rianna Pratchett osobni život

Skripte videoigara

Rihanna se okušala u pisanju scenarija 2002. godine. Prva kompjuterska igra u čijem je stvaranju sudjelovala nazvana je Iza Božanstva. Objavljen je u travnju 2004. godine. U priči, igrač igra ulogu sluge božanske biti, paladina, koji mrzi i teži nekromantima. Tijekom bitke s najokrutnijim od njih, junak je otet od demona. Premješta paladin u drugi svemir, gdje je njegova duša privezana za viteza smrti. Zajedno moraju pronaći način da prekinu tu vezu. Osim igre, Pratchett je napisao i kratku priču na temelju njezine priče o svijetu u kojem žive glavni likovi. U procesu rada na projektu djelovala je kao urednica.

Nebeski mač

Nekoliko godina kasnije, Rihanna je dobila ponudu jednog od britanskih studija da napiše scenarij za kompjutersku igru ​​Heavenly Sword u suradnji s poznatim redateljem Andyjem Serkisom. Općenito, ovaj projekt nije bio osobito uspješan i primao je vrlo slabe kritike. Prema nekim izvješćima, igra nije ni otplatila troškove razvoja. Ali njezina skripta izazvala je opće divljenje. Neki su ga promatrači nazvali prekrasnim. Jake i emocionalne slike hrabrog glavnog lika i njezina pametnog i okrutnog protivnika učinile su snažan dojam. Rihanna Pratchett nominirana je za prestižnu nagradu BAFTA za svoj rad na ovom scenariju. Glavni lik Nariko postao je jedan od najupečatljivijih likova u svijetu računalnih igara. igre za rihanna pratchett

vrhovni gospodar

Ovaj je rad bio značajan proboj na putu do visine slave. Radnja i likovi na mnogo su načina podsjećali na kreativni stil oca Rihanne. Parodija na uspostavljene zakone fantazijskog žanra i crnog humora starijeg Pratchetta preselila se u pismo koje je napisala njegova kći za igru ​​Overlord (prevedeno kao "vladar" ili "suverena"). Priča govori o tajanstvenom ratniku koji je uskrsnuo od fantastičnih stvorenja. Uz pomoć svojih slugu sličnih gremlinu, on mora pobijediti heroje koji simboliziraju sedam smrtnih grijeha.

Ostaje nejasno je li ratnik negativan ili pozitivan. Ne sjeća se ništa o svojoj prošlosti. Njegova osobnost i motivi su dvosmisleni. Tijekom borbe, ratnik nadvladava iskušenja svakog od sedam smrtnih grijeha. Scenarij je piscu donio ozbiljno priznanje. Dobitnica je prestižne nagrade Guilda pisaca Velike Britanije.

Ogledalo

Ovaj je projekt razvijen nekoliko godina, au njega je uloženo desetke milijuna dolara. Pratchett je pozvan da stvori prikladnu radnju. Ali rezultat je bio razočaranje i za pisca i za programere. Kritičari su taj scenarij smatrali slabim i predvidljivim. Priča o glavnom junaku, koji živi u anti-utopijskom gradu budućnosti i protivi se totalitarnom režimu, činila se previše banalnim.

Ogledalo je postalo komercijalni neuspjeh. Očekuje se da će programeri prodati najmanje tri milijuna primjeraka, ali je samo dvije trećine tog iznosa ostvareno. Ipak, glavni lik s tetovažom oko očiju pridružio se kolekciji ženskih ratnika iz svijeta fantazije i postao još jedan lik stvoren uz sudjelovanje Pratchetta. Dostignuća Rianne Pratchett

Tomb Raider

Najljepši sat za Rihannu došao je kada je pozvana kao glavni autor scenarija za ponovno pokretanje poznate priče o Tomb Raideru. Pisac je surađivao sa studijem u svim fazama razvoja. Zadatak je bio promisliti sliku Lare Croft. Dugi niz godina karakter ovog lika mijenja se nekoliko puta.

Pratchett je priznao da njezina vlastita percepcija glavnog lika igre Tomb Raider doživljava uspone i padove. Prema piscu, tijekom vremena, slika Lare Croft postala je pretjerano seksi i lišena dubokog sadržaja. Kultni pljačkaš grobnice pretvorio se u stroj za ubijanje, koji se sastojao od hipertrofičnog poprsja i par pištolja. Pratchett je smatrao da je potrebno stvoriti emocionalnu vezu između igrača i glavnog lika. Postavila je svoj cilj da Lara Croft postane živa, patna osoba sposobna izazvati suosjećanje publike. scenarist

Polazak iz projekta

Mnogi kritičari dali su nisku ocjenu nove verzije kultnog karaktera. Unatoč pokušajima da se prikaže manifestacija emocija, pljačkaš grobnice ostao je poznati borbeni stroj. Kritika Rihane Pratchett za neuspješnu rekonstrukciju Lare Croft i predvidljive zaokrete na parceli nije nerazumna, ali treba imati na umu da uspjeh takvih projekata ovisi o cjelokupnom razvojnom timu.

Godine 2015. objavljena je još jedna priča pod imenom Rise of the Tomb Raider. Ubrzo nakon toga scenarist je najavio prekid suradnje. Uz sve neuspjehe projekta, možemo sa sigurnošću reći da je najpoznatiji razvoj dodan igrama Rihanna Pratchett.

Očev nastavak

Godine 2012. Rihanna Pratchett je suosnivač Narrativia Limited, tvrtke s ekskluzivnim pravima za djela njezina pokojnog oca. Mnogi su očekivali da će pisac nastaviti slavnu seriju knjiga "Ravan svijet", ali to se nije dogodilo. Navodi da je posthumno objavljen roman Shepherd's Crown bio posljednji. Tvrtka Narrativia Limited najavila je početak rada na tri televizijska projekta na temelju djela starijeg Pratchetta. rihanna pratchett kritika

Priznanje i nagrade

Postignuća Rihanna Pratchett uspješno osvajaju razvoj video igara. U prošlosti su ljudi dominirali industrijom. Neki radovi pisca svakako zaslužuju visoke ocjene, drugi su oštro kritizirani. Neki ljubitelji fantazijskog žanra vjeruju da Pratchett nije naslijedio talente njezina oca. No, impresivan iznos prestižnih nagrada odbacuje ove tvrdnje. Najznačajnija među njima je nesumnjivo nagrada za najbolji scenarij za Tomb Raider u 2013. godini. Unatoč kontroverznim recenzijama, ovo djelo je postalo pristojna stranica u biografiji Rihanna Pratchett. Uspjela se riješiti etikete kćeri poznatog pisca i pronaći svoj put u djelima. Pisac je jedna od stotinu najutjecajnijih žena u industriji igara.

Osobni život

Pisci i književni likovi obično ne postaju predmetom povećane pozornosti tabloida. No, osobni život Rihanna Pratchett interesira mnoge ljude zbog njezina sudjelovanja u ambicioznim projektima i poznatog prezimena. Njihova znatiželja ostaje nezadovoljna, budući da je takva vrsta informacija o piscu potpuno odsutna. Poznato je samo da voli mačke. Moguće je da je čitav život scenarista ograničen na svijet fantastičnih junaka.