Projekcija točke na ravnini. Projekcija točke na ravnoj liniji na ravnini

12. 5. 2019.

Proučavanje svojstava figura u prostoru i na ravnini je nemoguće bez poznavanja udaljenosti između točke i takvih geometrijskih objekata kao što su pravac i ravnina. U ovom članku ćemo pokazati kako pronaći te udaljenosti, uzimajući u obzir projekciju točke na ravnini i na ravnoj liniji.

Jednadžba pravca za dvodimenzionalne i trodimenzionalne prostore

Ravne crte na ravnini

Izračunavanje udaljenosti točke do ravne linije i ravnine provodi se pomoću njegove projekcije na te objekte. Da bi se pronašle te projekcije, treba znati u kojem obliku su dane jednadžbe za ravne linije i ravnine. Počnimo s prvim.

Ravna crta je skup točaka, od kojih se svaka može dobiti iz prethodnog prijenosom u paralelne vektore. Primjerice, postoji točka M i N. Vektor MN them koji ih povezuje uzima M do N. Postoji i treća točka P. Ako je vektor MP¯ ili NP¯ paralelan s MN¯, sve tri točke na jednoj liniji leže i formiraju ga.

Ovisno o dimenziji prostora, jednadžba koja definira pravac može promijeniti svoj oblik. Dakle, dobro poznata linearna ovisnost y koordinate o x u prostoru opisuje ravninu koja je paralelna s trećom z osi. S tim u vezi, u ovom ćemo članku razmotriti samo vektorsku jednadžbu za tu liniju. Ima isti izgled za ravninu i trodimenzionalni prostor.

U prostoru, pravac se može definirati sljedećim izrazom:

(x; y; z) = (x 0 ; y 0 ; z 0 ) + α * (a; b; c)

Ovdje koordinatne vrijednosti s nultim indeksima odgovaraju ravnoj liniji određene točke, u¯ (a; b; c) koordinate usmjeravajućeg vektora koji leži na danoj pravoj liniji, α je proizvoljni stvarni broj koji mijenja sve točke ravne linije. Ta se jednadžba naziva vektor.

Često se gornja jednadžba piše u otvorenom obliku:

x = x 0 + a * a;

y = y 0 + α * b;

z = z 0 + α * c

Slično tome, možemo napisati jednadžbu za ravnu liniju u ravnini, tj. U dvodimenzionalnom prostoru:

(x; y) = (x 0 ; y 0 ) + α * (a; b);

x = x 0 + a * a;

y = y 0 + α * b

Planska jednadžba

Plane i normalno

Da biste mogli pronaći udaljenost od točke do ravnina projekcija, morate znati kako je ravnina definirana. Kao i pravac, može se prikazati na nekoliko načina. Ovdje razmatramo samo jedno: opću jednadžbu.

Pretpostavimo da točka M (x 0 ; y 0 ; z 0 ) pripada ravnini, a vektor n ¯ (A; B; C) je okomit na nju, tada će za sve točke (x; y; z) ravnine biti slijedeća jednakost:

A * x + B * y + C * z + D = 0, gdje je D = -1 * (A * x 0 + B * y 0 + C * z 0 )

Treba imati na umu da su u ovoj općoj jednadžbi ravnine koeficijenti A, B i C koordinate normale ravnini vektora.

Izračun udaljenosti pomoću koordinata

Prije prelaska na razmatranje projekcija na ravnini točke i na pravoj liniji, treba podsjetiti kako treba izračunati udaljenost između dvije poznate točke.

Pretpostavimo da postoje dvije prostorne točke:

A 1 (x 1 ; y 1 ; z 1 ) i A 2 (x 2 ; y 2 ; z 2 )

Tada se udaljenost između njih izračunava po formuli:

A 1 A 2 = √ (((x 2 -x 1 ) 2 + (y 2 -y 1 ) 2 + (z 2 -z 1 ) 2 )

Pomoću tog izraza određuje se i duljina vektora A 1 A 2 ¯.

Za slučaj na ravnini, kada su dane dvije točke sa samo jednim parom koordinata, možete napisati sličnu jednadžbu bez prisutnosti člana sa z u njemu:

A 1 A 2 = √ (((x 2 -x 1 ) 2 + (y 2 -y 1 ) 2 )

Sada razmotrimo različite slučajeve projekcije na ravnini točke na ravnoj liniji i na ravnini u prostoru.

Točka, linija i udaljenost između njih

Pretpostavimo da postoji neka točka i ravna crta:

P2 (xl; y1);

(x; y) = (x 0 ; y 0 ) + α * (a; b)

Udaljenost između tih geometrijskih objekata odgovara duljini vektora, čiji se početak nalazi u točki P 2 , a kraj je na takvoj točki P na označenoj pravoj, za koju je vektor P 2 P ¯ ove ravne linije okomit. Točka P naziva se projekcija točke P 2 na dotičnu liniju.

Na donjoj slici prikazana je točka P 2 , njezina udaljenost d do ravne crte, kao i vektor smjera v 1 ¯. Na liniji je odabrana i proizvoljna točka P 1, a iz nje se povlači vektor u P2. Točka P ovdje se podudara s mjestom gdje okomica presijeca crtu.

Metoda paralelograma

Vidljivo je da narančasta i crvena strelica tvore paralelogram, čije su strane vektor P 1 P 2 ¯ i v 1 ¯, a visina d. Iz geometrije je poznato da je za pronalaženje visine paralelograma njezino područje trebalo podijeliti s duljinom baze, na kojoj je spuštena okomica. Budući da je područje paralelograma izračunato kao vektorski proizvod njegovih strana, dobivamo formulu za izračunavanje d:

d = | [P 1 P 2 ¯ * v 1 ¯] | / | v 1 ¯ | |

Svi vektori i koordinate točaka u ovom izrazu su poznati, tako da ga možete koristiti bez ikakvih transformacija.

Taj bi se problem mogao riješiti drugačije. Da biste to učinili, zapišite dvije jednadžbe:

  • skalarni proizvod P 2 P ¯ na v 1 ¯ treba biti jednak nuli, jer su ti vektori međusobno okomiti;
  • koordinate točke P moraju zadovoljavati jednadžbu pravca.

Te su jednadžbe dovoljne za pronalaženje koordinata P, a zatim duljine d prema formuli iz prethodnog odlomka.

Zadatak pronalaženja udaljenosti između linije i točke

Udaljenost do ravne

Pokazujemo kako te teorijske informacije koristiti za rješavanje određenog problema. Pretpostavimo da su poznata sljedeća točka i linija:

M (5; -3);

(x; y) = (3; 1) - α * (0; 2)

Potrebno je pronaći točke projekcije na ravnoj liniji na ravnini, kao i udaljenost od M do ravne crte.

Označiti projekciju koja se nalazi u točki M 1 (x 1 ; y 1 ). Taj problem rješavamo na dva načina, kako je opisano u prethodnom odlomku.

Metoda 1. Vektor smjera v 1 ¯ koordinate ima (0; 2). Za izradu paralelograma odaberite točku koja pripada pravoj liniji. Na primjer, točka s koordinatama (3; 1). Tada će vektor druge strane paralelograma imati koordinate:

(5; -3) - (3; 1) = (2; -4)

Sada je potrebno izračunati produkt vektora koji definiraju strane paralelograma:

[(2; -4) * (0; 2)] = 4

Zamjenimo ovu vrijednost u formulu, dobivamo udaljenost d od M do pravca:

d = 4 / =4 = 2

Metoda 2. Sada ćemo na drugi način pronaći ne samo udaljenost, nego i koordinate projekcije M na liniji, kako to zahtijeva uvjet problema. Kako je gore spomenuto, za rješavanje problema potrebno je stvoriti sustav jednadžbi. Izgledat će ovako:

(x 1 -5) * 0 + (y 1 +3) * 2 = 0;

(x 1 ; y 1 ) = (3; 1) -α * (0; 2)

Rješavamo ovaj sustav:

y1 = -3;

x 1 = 3

Projekcija početne točke koordinate je M1 (3; -3). Tada je potrebna udaljenost:

d = | MM 1 ¯ | = √ (4 + 0) = 2

Kao što možete vidjeti, oba rješenja dala su isti rezultat, što ukazuje na ispravnost izvedenih matematičkih operacija.

Projekcija točke na ravnini

Projekcije točke na ravnini

Sada razmislite što je projekcija točke dane u prostoru na određenoj ravnini. Lako se može pretpostaviti da je ova projekcija i točka, koja zajedno s izvornom oblikuje vektor okomit na ravninu.

Pretpostavimo da projekcija na ravninu koordinata točke M ima sljedeće:

M 1 (x 1 ; y 1 ; z 1 )

Sama ravnina opisana je jednadžbom:

A * x + B * y + C * z + D = 0

Na temelju tih podataka možemo napraviti jednadžbu prave linije koja prelazi ravninu pod pravim kutom i prolazi kroz M i M 1 :

(x; y; z) = (x 0 ; y 0 ; z 0 ) + α * (A; B; C)

Ovdje su varijable s nultim indeksima koordinate točke M. Položaj na ravnini točke M 1 može se izračunati na temelju toga da njegove koordinate moraju zadovoljiti obje pisane jednadžbe. Ako ove jednadžbe nisu dovoljne za rješavanje problema, tada se može koristiti uvjet paralelizma MM 1 ¯ i vektor smjera za zadanu ravninu.

Očito, projekcija točke koja pripada ravnini podudara se sa samim sobom, a odgovarajuća udaljenost je nula.

Zadatak s točkom i ravninom

Neka je dano mjesto M (1; -1; 3) i ravnina koja je opisana sljedećom općom jednadžbom:

-x + 3 * y -2 * z + 4 = 0

Potrebno je izračunati koordinate projekcije na ravnini točke i izračunati udaljenost između tih geometrijskih objekata.

Za početak konstruiramo jednadžbu pravca koji prolazi kroz M i okomito na navedenu ravninu. Izgleda kao:

(x; y; z) = (1; -1; 3) + α * (- 1; 3; -2)

Označimo točku gdje ta ravna crta siječe ravninu, M1. Jednakosti za ravninu i ravnu liniju moraju biti zadovoljene ako zamjenimo M 1 koordinate u njima. Pišući izričito iz jednadžbe pravca, dobivamo sljedeće četiri jednadžbe:

-x 1 + 3 * y 1 -2 * z 1 + 4 = 0;

x 1 = 1 - a;

y1 = -1 + 3 * a;

z 1 = 3 - 2 x

Iz zadnje jednakosti dobivamo parametar α, zatim ga zamjenjujemo u pretposljednjem i drugom izrazu, dobivamo:

a = (3-z1) / 2;

y1 = -1 + 3 * (3-z 1 ) / 2 = -3 / 2 * z1 + 3.5;

x 1 = 1 - (3-z 1 ) / 2 = 1/2 * z 1 - 1/2

Izraz za y 1 i x 1 zamjenjuje se jednadžbom za ravninu, imamo:

-1 * (1/2 * z 1 - 1/2) + 3 * (- 3/2 * z 1 + 3.5) -2 * z 1 + 4 = 0

Gdje ćemo dobiti:

z 1 = 15/7

zatim:

y1 = -3 / 2 * 15/7 + 3.5 = 2/7;

x 1 = 1/2 * 15/7 - 1/2 = 4/7

Utvrdili smo da projekcija točke M na zadanu ravninu odgovara koordinatama (4/7; 2/7; 15/7).

Sada izračunajte udaljenost | MM 1 ¯ |. Koordinate odgovarajućeg vektora su:

MM 1 ¯ (-3/7; 9/7; -6/7)

Potrebna udaljenost je:

d = | MM 1 ¯ | = 6126/7 ≈ 1.6

Tri točke projekcije

Tijekom izrade crteža često je potrebno dobiti projekcije dijelova na međusobno okomite tri ravnine. Stoga je korisno uzeti u obzir što će projekcije određene točke M s koordinatama (x 0 ; y 0 ; z 0 ) na tri koordinatne ravnine biti jednake.

Tri okomite ravnine

Nije teško pokazati da je xy ravnina opisana jednadžbom z = 0, xz ravnina odgovara izrazu y = 0, a preostala yz ravnina označena je jednakošću x = 0. Lako je pretpostaviti da će projekcije točke na 3 ravnine biti jednake:

za x = 0: (0; y 0 ; z 0 );

za y = 0: (x 0 ; 0; z 0 );

za z = 0: (x 0 ; y 0 ; 0)

Gdje je važno znati projekcije točke i njezinu udaljenost od ravnina?

Određivanje položaja projekcije točaka na danoj ravnini važno je pri pronalaženju takvih veličina kao što su površina i volumen za kosu prizmu i piramidu. Na primjer, udaljenost od vrha piramide do ravnine baze je visina. Potonje je uključeno u formulu za volumen ove brojke.

Piramide ravno i koso

Razmatrane formule i metode za određivanje projekcija i udaljenosti od točke do ravne linije i ravnine su prilično jednostavne. Važno je samo zapamtiti odgovarajuće oblike ravninskih i izravnih jednadžbi, ali i imati dobru prostornu imaginaciju kako bismo ih uspješno primijenili.