"Inside" je ... Pregled igre o glavnim aspektima

8. 4. 2019.

U gaming industriji, Inside je poznata igra u nekim krugovima, koja je u jednom trenutku voljela veliki broj korisnika. Imala je svoje osobine koje su se dugo pamtile. Da biste saznali više o ovom projektu, pročitajte ovaj kratki pregled u ovom članku.

Sličan posao

Mnogi ljubitelji gaming industrije mislili su nakon objavljivanja da je "Inside" klon prethodnog projekta razvojnog studija Playdead pod nazivom Limbo. Ako počnete s minusima ove zabave, onda zapravo postoji neka sekundarna priroda. S prolazom na nekim mjestima vidljiva je ista mehanika djelovanja. Rješavanje zagonetki također se u velikoj mjeri ponavlja, ali Limbo je bilo remek-djelo, koje je u jednom trenutku zahtijevalo naslov igre godine. To ne znači da se u “Inside” to može smatrati minusom. Kada se Danci jednostavno oslanjaju na prvi rad, sličnosti su vidljive, pa se projekt može nazvati izvornim s rastezanjem. U svakom slučaju, to je samo mali minus među ogromnim brojem pozitivnih bodova.

unutar njega

Otajstvo u prolazu

Za nekoga je "Inside" prvenstveno zagonetka, ali ljubitelji guste atmosfere u igri moći će vidjeti nešto više. Korisniku se u odlomku ništa ne objašnjava. Put bezimenog dječaka počinje s činjenicom da se budi na nekom mjestu i započinje svoje putovanje. Gdje se kreće i zašto to čini, moguće je izgraditi teorije nakon potpunog prolaska, ali čak je i tako holistički odgovor teško dobiti. Misterija ovdje je zadivljujuća od prvih minuta.

Zagonetka sa svinjom zadovoljava svojom jednostavnošću. Odmah postoji želja da saznamo što će se dalje dogoditi. Temelji se na ljubavi velikog broja ljudi za ovu igru. To izaziva more emocija, i kada počnu neobične scene s potezima, a bit će ih mnogo, igrač će biti zadovoljan. Programeri su ispravno uredili razne scene tijekom prolaska. Ne zaboravite na dizajn zvuka. Ponekad pojačava osjećaj otajstva svijeta.

interna igra

Proces igre

Igra "Inside" - potraga nije u doslovnom značenju riječi. Nema klasične ležerne kolekcije predmeta s daljnjom potragom za njihovom uporabom. Projekt je više platformer s mnogo zagonetki i nevjerojatne dinamike u pojedinim scenama. Ovdje možete spomenuti iste pobjede od drugih ljudi. Igra u svakom pogledu šalje korisnike u Limbo, ali ima svoje čari. Primjerice, ovdje su prisutne i kutije i različite platforme, ali je sorta narasla. Jedna motorna kutija ima ugrađen motor s mogućnošću poletanja, drugi moraju biti bačeni na protok zraka i tako dalje.

Posebnu pozornost treba posvetiti tipu slagalica u kojima dječak postaje vođa ljudi ili robota. Ne zna se točno što su ta stvorenja, ali oni izvode akciju igrača nakon spajanja na poseban mehanizam. Takve inovacije pozitivno su utjecale na igru. Jedan se osjeća svjež izgled šest godina nakon objavljivanja prethodnog projekta. Danski programeri rade sporo, ali sigurno.

modni insajder

Vizualni stil i zaplet

Projekt „Unutra“ također je jedinstven stil s malim raskošnim svijetlim bojama. Ovdje se pojavljuju crvena i plava boja, no njihov se raspon utapa u općenitom kontekstu sumornih boja. Prvobitni vanjski svijet očarava ovim iz prvih minuta. Grafika se u potpunosti manifestira kada glavni lik prolazi mjestima gdje se u pozadini mogu vidjeti ogromne oronule zgrade, gigantski mehanizmi i slično. Nesvjesno, igrač će prestati razmišljati o tome kakav je svijet sada. Ovdje možete glatko pristupiti zemljištu, koje je izgrađeno samo na nagađanja. Kao što je već spomenuto, glavni lik kreće prema cilju. Njegova će se želja otkriti samo u završnoj sceni. On je jedan od rijetkih koji nisu uspjeli preuzeti kontrolu. U igri "Inside" postojalo je mjesto neke organizacije koja se bavi porobljavanjem ljudi ili stvaranjem kontroliranih lutaka iz leševa, teško je reći sigurno. U ovom distopijskom dječaku u ulozi središnjeg lika pokušava preživjeti i ispuniti svoju želju.

unutar zadatka

zaključak

Iako na Inside nema zanimljivih moda, to ne umanjuje zasluge izvornog projekta. Rad danskih programera pokazao se sjajnim. Pokazalo se da je avantura kratka, traje 3-4 sata, ali daje više emocija od polovice AAA-projekata. Nevjerojatna vizualna komponenta, misteriozna atmosfera sa skrivenom radnjom, dinamične scene u igrivosti - sve su to majstori kombinirali u jedan koncept. Nije čudno da je odmah nakon objavljivanja, "Inside" je obasuo s kritičarima, kao i obični korisnici, s oduševljenim recenzije. U industriji igara na sreću događa se da izlazak neke vrste zabave čini pravi osjećaj. Ovdje je takav slučaj, rezultat od 9,5 od 10 samo za ponavljanje nekih od mehanike iz prethodne Playdead igre.