Divide et Impera: pregled globalne modifikacije za igru ​​Rim 2

8. 4. 2019.

Najmanje globalna modifikacija za igru ​​Rim 2 Divide et Impera izaziva mješovite osjećaje među navijačima serije Total War. Neki su oduševljeni mogućnošću da transformiraju igru, a drugima se promjene ne sviđaju. Zašto se to dogodilo i kakve promjene donosi mod može se naći u ovom članku.

Globalna karta

Modifikacija Divide et Impera utječe na sve važne aspekte igre i mijenja ih u jednom ili drugom smjeru. Nakon njezine instalacije, mijenja se globalna karta na kojoj se odvijaju kretanja i razvoj države. Velike sile dobivaju veliku prednost u razvoju, što je učinjeno u korist realizma. Mnogi korisnici u igri vole uzeti mali dio i stvoriti carstvo iz njega. Ovdje je to gotovo nemoguće učiniti. Mod također dodaje nove države i velik broj različitih vojnika. Igrač može odabrati frakciju koja nije u izvorniku, što će vam omogućiti da pogledate prolaz kampanje s druge strane.

divide et impera

Glavne borbene promjene

Glavni razlog zašto su Divide et Impera dobili mješovite kritike jesu borbene promjene. Sada, na bojnom polju, taktika i moral vojnika igraju temeljnu ulogu. Melee šteta je uvelike smanjena, bacači strelica imaju mali radijus napada, a frontalni strijelci gotovo ne prodiru u neprijatelje. Kada se jedinice sudaraju u glavu, one dugo pokušavaju dobiti prednost. Ovdje je važno izdvojiti rezerve za obilaznicu sa stražnje strane, kao i uzeti u obzir vrstu vojnika. Na primjer, slonovi mogu postati dominantna sila na bojištu, ali se također brže razbjesnjuju. Ista situacija s kočijama koje se brzo ruše i postaju laka meta.

Promjene su usmjerene na jačanje taktičke komponente u bitkama. Ukupan broj morala je snažno uzdignut, ali reakcija na stanje stvari je što je moguće osjetljivija. Udarac u leđa ili uništenje saveznika na boku uvelike smanjuje moralnost. Vojska u Divide et Impera može letjeti i sa živim zapovjednikom.

divide et impera rome 2

Umjetna inteligencija

U Divide et Impera (Total War: Rome 2), umjetna inteligencija dosegla je novu razinu. U borbi, računalo je puno bolje vidjeti sve manevre igrača. Neprijatelj sam izdvaja pričuve za napade s boka i na svaki način sprječava pokušaje korisnika da stekne prednost.

Na bojnom polju nakon instalacije modifikacije, vrlo je opasno uletjeti u bitku bez inteligencije svih neprijateljskih snaga. Umjesto toga, zamke koje koriste teren i prednosti vlastitih jedinica postale su mnogo puta učinkovitije. Umjetna inteligencija također razumije ovo i rijetko baca sve svoje trupe u frontalni napad. Globalna karta također pokazuje promjene u njezinu ponašanju. Oslobađanje rata bez jasnog plana i izračunavanje snaga za korisnika može biti samoubilačko. Neprijatelji brzo šalju svoje agente, iako ima manje izviđača i ubojica, i još više birokrata.

Ako igrač trijumfira, onda će protivnik doći s darovima. U suprotnom, neprijatelj će nužno početi stvarati pritisak na gradove kako bi uništio stanje igrača.

total war divide et impera

Urbani razvoj

Nakon instalacije modifikacije Divide et Impera za Total War: Rome 2, igrač bi trebao pažljivo razmotriti razvoj njihovih naselja. Bilo je i mjesta za velike promjene.

Prvo, broj resursa se povećao, a mnogi od njih su počeli igrati važnu ulogu. Primjerice, bez uzgoja velikog broja konja, ne može se pristupiti konjici.

Drugo, mala naselja i veliki gradovi sada se ne razvijaju na isti način. Za sela su stvorili vlastitu liniju zgrada, posebno za trgovinu.

Treće, povećao se broj dužnosnika, ali je njihov utjecaj pao. Sada će korisnik morati pažljivo pratiti utjecaj glavne stranke i sekundarne u državnoj politici.

Važno je napomenuti da se globalna karta više promijenila u smislu povijesne točnosti. Položaj snaga na njemu više je u skladu sa stanjem u danom razdoblju razvoja. Neke su države proširile svoje granice i suviše je neprofitabilno boriti se s njima.

divide et impera total war 2

rezultati

Modifikacija Divide et Impera zaslužuje pozornost svih ljubitelja Rima 2, koji nisu zadovoljni standardnom verzijom. Projekt je imao problema s diplomacijom i ratovanjem. Autori su ih pokušali popraviti, ali su dodali malo kreativnosti od sebe. Na primjer, borba u novom stilu trajat će mnogo više vremena. Svaka bitka, kao posljednja, morat će razmisliti do najsitnijih detalja. Slična situacija s globalnom kartom, gdje je odabir male frakcije na skrovitom mjestu postao neprofitabilan. Prije ili kasnije, carstva će ga podići, au takvom ratu s razumnom umjetnom inteligencijom, male su šanse za preživljavanje. Drugi nedostatak je obrada linija jedinica. U nekim državama, zbog toga, došlo je do neravnoteže u postrojbama s marginom pješaštva ili konjice. Izmjena nije bez nedostataka, ali autori su napravili izvrstan posao, učinili su igru ​​zamišljenom, stavili taktiku u prvi plan. Istinski ljubitelji teških povijesnih bitki će se sigurno svidjeti ovome.