Slučajno - što je to?
Slang modernih računalnih igara je vrlo raznolik. Danas ćemo govoriti o ovom konceptu kao o "slučajnom". Ova riječ se često može naći u standardnim MMO RPGovima, kao iu mnogim drugim žanrovima. Štoviše, svaka igra koja ima za cilj ostvarivanje profita od igrača, bez iznimke, ima elemente slučajne kuće.
podrijetlo
Ovaj pojam dolazi s engleskog jezika. Slučajno se prevodi kao "slučajni", "proizvoljni", "izabrani nasumce" i "nesigurnost". U igrivosti možete upoznati kraticu WRC - "veliki korejski rand". Taj je koncept nastao zbog činjenice da je industrija igara na sreću bila ispunjena "korejskim mljevenjem", odnosno RPG-ovima u kojima igrač treba provesti ogroman broj vremena nakon što je ubio čudovišta u nadi da će uništiti željenu stvar. A tu je i vjerojatnost gubitka VKRoma.
U MMO RPG
Što je slučajno? Ovaj koncept može se uvelike proširiti ako uzmemo u obzir različite žanrove igara. Razdvojimo se u praksi kada se može pronaći:
- Raspodjela plijena. Ako igrate u grupi, onda je najjednostavniji slučaj slučajne kuće tko dobiva nokautiranu stavku. Ako odgovara određenoj klasi, onda su igrači obično inferiorni u odnosu na potrebite. U drugim slučajevima, svatko okreće umrijeti. Dobiveni broj će biti potpuno slučajan, a pobjednik će uzeti željenu stavku. Ovo je slučajno.
- Gotovo. Unatoč činjenici da pokazatelji napada i obrane likova imaju točne karakteristike, postoji mali raspršeni dio unutar kojeg će ispasti brojevi. To je ujedno i slučajnost, kao i vjerojatnost da će krit padati.
- Dionica. Omiljeni način za tvrtke da zaradite novac na igračima su škrinje, od kojih možete dobiti vrijednu stavku s određenom vjerojatnošću. Obično morate otvoriti oko 1000 komada da biste dobili nešto vrijedno, ali neki su sretni s jednim. Još jedna manifestacija slučajnosti.
Ostali žanrovi
U drugim igrama, susresti slučajnu osobu kao disanje.
- U žanru MOVA-e ili nekog strijelca, ako ne igrate u unaprijed sastavljenoj grupi, vaši partneri bit će odabrani apsolutno slučajno, iako unutar iste ocjene.
- U bilo kojem neuobičajenom strijelcu raširen je metak i granata. Također je pod utjecajem slučajnih.
- Najbolje od svega, akcija vjerojatnosti može se pokazati naredbom = RANDOM (), koja je zapisana u Excelovoj ćeliji. Svaki put kada se stanica ažurira, prikazat će se novi rezultat.
- World of Tanks je najbolji primjer slučajnog igranja. Pokretanjem slučajne bitke ne samo da ne poznajete buduće saveznike, već ne možete ni odabrati kartu na kojoj će se bitka održati.