Danil Ishutin, poznatiji pod pseudonimom Dandy, profesionalni je igrač srednje klase DotA 2 Natus Vincere od 2010. godine. Zaradivši više od 730 tisuća američkih dolara u karijeri cybersportsera, po tom pokazatelju zauzima 44. mjesto u svijetu.
Rođen 30. prosinca 1989. u Lvivu, Zapadna Ukrajina. On ima brata i sestru. Prema riječima igrača, njegovo je djetinjstvo bilo bogato. Danil Ishutin (fotografija je u članku) studirala je na glazbenoj školi, a kasnije je studirala ples, košarku i akrobacije. Takva raznolikost hobija može izgledati čudno, ali Dandy je živio u gradu koji se ponekad nazivao malim Parizom. Glavni grad zapadne Ukrajine ima bogatu stoljetnu povijest i veliku kulturnu baštinu. Lviv Philharmonic i Opera poznati su diljem svijeta. Roditelji su bili prisiljeni učiti svirati klavir, jer bi se inače borio danima bez prekida sa svojim bratom u računalnim igrama. Međutim, Danil je rođen u talentiranoj obitelji - njegov brat, sestra i majka bili su glazbenici, pa je dao 5 godina glazbene škole. Nije mogao odlučiti kako će provesti svoje slobodno vrijeme.
Međutim, Danil Ishutin uspio je odvojiti vrijeme za zabavu. Osobno računalo u obitelji pojavilo se rano i od rane dobi pažljivo je promatrao kako se njegov brat igra. Ponekad je i sam tip uspio nešto odigrati. U početku nije bilo mnogo igara, ali je postupno instalirao sve što je mogao pronaći. Najpoznatiji od njih su StarCraft, Worms, Warcraft 2000, DOOM, Need For Speed, Quake, itd. Danilo se posebno svidio igri Heroes of Might and Magic 2.
U 2008, DotA multiplayer online strategije, koja je bila jedna od mnogih proširenja Warcraft III igra svijet, postao vrlo popularan. To je bila mapa obrane starih koji je Danilu (Dendi) Ishutinu učinio zvijezdom eSporta. Cilj igre je da tim od 5 osoba uništi neprijateljsku bazu koja se nalazi na suprotnom kraju karte. Sudionici kontroliraju djelovanje likova, povećavaju njihovu razinu i troše zlato za kupnju opreme potrebne za taj zadatak. DotA je odmah postala zainteresirana za Ishutin zbog svoje jednostavnosti, raznolikosti likova i potrebnih vještina.
Danil (Dandy) Ishutin je počeo provoditi sate dugih sati u Internet kafićima i sličnim mjestima. Nakon što se zainteresirao za Warcraft І and St i Counter Strike, stvarno je postao ovisan o igrama i stekao potrebne vještine, pa je počeo sudjelovati u malim turnirima. Većina ih je održana u internetskim kafićima, a organizatori nisu imali pristup velikom proračunu ili dugom popisu sponzorstava. Ali to je bio dobar način za početak i stjecanje svih vještina i znanja potrebnih za sudjelovanje u profesionalnom ili poluprofesionalnom timu. To je bio dio njegovih planova.
Dendi je bio ambiciozan i dovoljno pametan da kombinira poduzetništvo sa strašću za igrama i počeo stvarati vlastiti tim. Želio je okupiti jake igrače kako bi mogli sudjelovati u većim turnirima. Ta je ideja nastala kada je Danil ušao u okus online igara, sudjelovao u malim natjecanjima i htio se uvjeriti kako će izgledati u većim razmjerima. I uspio je. Dandy je uspio okupiti svoj prvi poluprofesionalni tim. Uglavnom je sudjelovala na Warcraft III turnirima, ali budući da su DotA i DotA2 bile popularnije, morao je postati profesionalac u tim igrama. To je ono što je igralo ulogu u Dandyjevoj karijeri, jer će uskoro dobiti svoju prvu ozbiljnu ponudu da se pridruži timu koji je bio na potpuno drugačijoj razini.
Tim se pokazao iznimno uspješnim, počeo je privlačiti pozornost na lokalnoj i međunarodnoj razini, od tada je e-sport bio u brzom rastu. Dendi je, naravno, privukao pozornost jer je bio visoko kvalificirani DotA specijalist. Godine 2006. Danil Ishutin, star 16 godina, pozvan je da se pridruži njegovom prvom profesionalnom timu, Walkeru. To je bila prekretnica u njegovoj karijeri. U tim su se uključili najbolji igrači DotA-e, a on mu se lako pridružio. Odluka da se Danila (Dandy) Ishutin uključi u WG pokazala se uspješnom, jer je Walker.Gaming ubrzo uspio zauzeti 3. mjesto u MYM Prime Nationsu, što je bio najveći događaj u kojem je Dendi ikada prije sudjelovao. Samo godinu dana kasnije, tim je uspio doći do finala MYM Prime Defending, zbog čega je Walker.Gaming poznat u svijetu. Mnogi poslovni prijedlozi, uključujući spajanja i preuzimanja, potpune kupnje i broj sponzora, povećali su se. Konačno, ovaj uspjeh doveo je do spajanja s Kingsurf. Međunarodnim timom, koji je kasnije preimenovan u Ks.int.
Dandy je bio punopravni član Ks.inta. Do 2008. prešao je u DTS. Istina, vratio se na nekoliko mjeseci, ali se onda vratio u DTS, gdje je ostao do 2010. godine.
Profesionalni razvoj Danila Ishutina je impresivan. Svaki put je uspio postati član najboljih momčadi. Govoreći za DTS 2010., pobijedio je na ASUS Spring turniru, pobijedivši igrače svjetske klase. Bilo je to veliko postignuće, ali nekoliko mjeseci kasnije, Dandy je došao do novih visina, pobijedivši u finalu ESWC Cyber turnira favorite ENOME iz Kine. Prije toga nitko nije govorio protiv njih.
Nakon što je popularnost DotA polako počela blijediti i ustupati mjesto drugim igrama, Dendi je pomislio da će se njegova profesionalna karijera u eSportovima uskoro završiti. Međutim, u jesen 2010. godine tvrtka Valve za razvoj računalnih igara najavila je planove za proizvodnju popularne kartice, vrlo slične DotA, ali na drugoj platformi, s različitim likovima i mogućnostima. Danil je bio taj koji je trebao postati jedan od onih koji će imati priliku iskusiti novu igru.
Krajem 2010. godine Glasine o Valveovim velikim pogledima na igru DotA2 proširile su se cijelom mrežom. Tim Natus Vincere (Ukrajina) iskoristio je priliku i organizirao jaku petorku. Danil je pozvan da mu se pridruži 2011. U lipnju su se u redove pridružili Dmitry Kupriyanov (LighTofHeaveN) iz cyber tima Moskve5 i Klementa Ivanova (Puppey) iz Estonije. Prijelaz Kupriyanov dodao je interes, a postalo je jasno da će se održati Grand DotA2 turnir. U vrijeme kada je natjecanje objavljeno 1. kolovoza 2011., Ishutin i drugi NaVi sudionici su trenirali da igraju DotA2 nekoliko tjedana, budući da su svi sudionici imali pristup.
Kreatori modificirane Warcraft karte, koju su korisnici preuzeli 20 milijuna puta, htjeli su privući pažnju tako što su je prvi put predstavili na turniru s nagradom za osvajanje $ 1 milijuna. Za ovo je održano najveće europsko prvenstvo u igrama, u kojem je sudjelovalo 16 najboljih momčadi. Ukupno, organizator je stvorio nagradni fond od 1,6 milijuna dolara. Osim europskih i američkih, među pozvanima je i 7 azijskih. Prije početka turnira, Natus Vincere sudionici nisu smatrani favoritima. Mnogi su dali više šansi za osvajanje danskog MYM-a i azijskog EHOME-a i Invictus Gaming-a. No, Dendi se nije bojao uglednih protivnika, pažljivo ih je proučavao. Ishutin je imao priliku nekoliko puta se boriti s MYM-om, ali se prvi put susreo s rivalima iz Azije. Danil je nestrpljivo čekao početak natjecanja. Prema njegovim riječima, osjećao se dobro i smatrao se spremnim da se suprotstavi timovima iz Kine, ali se u tome oslonio i na ostale naVi sudionike.
Sve sumnje u konkurentnost NaVi-ja raspršile su se tijekom grupne faze međunarodnih natjecanja. Ekipa iz Ukrajine, govoreći u grupi s najboljim europskim timovima nevo i GGnet, osvojila je nevjerojatnu pobjedu. Ali Kinezi nisu zaostajali, prilično kruto igrajući u svojoj skupini. Tim iz Singapura Scythe.SG, koji je završio na trećem mjestu, izgubio je od NaVi-a, koji je primijenio taktiku koja se razvijala šest mjeseci. Cybersportsman Danil Ishutin opisao je to kako slijedi. Od velike važnosti u DotA je uništavanje kula, jer donosi maksimalnu korist. Uništavanje njihove stranke dobiva odlučujuću prednost. Ako su odabrani igrači koji su u mogućnosti rušiti 6 neprijateljskih kula, a istovremeno zadržati svoje, onda će ekipa na kraju pobijediti. Međutim, ishod borbe je nemoguće predvidjeti. Gubitak je uvijek vjerojatno - samo napravite jednu malu pogrešku. Možete provesti cijeli sat, biti ubijeni i izgubiti. Stoga je bolje ne odgađati, već juriš na pobjedu za 20 minuta.
Takva taktika i pitao je igru ukrajinskog tima. Nakon što je izašla na prvo mjesto u svojoj skupini, otišla je u doigravanje. U finalu, NaVi je graciozno osvojio rusku Moskvu5. Nakon poraza kineskog Invictus Gaminga, mnogi su shvatili da Dendi i momčad doista mogu pobijediti na Internationalu. Prema Ishutinu, njihovo povjerenje u pobjedu bilo je 80%, a to je bilo ohrabrujuće.
Tijekom igre, NaVi je praktički potisnuo otpor Scythe.SG-a, uklanjajući ih na dvije karte. Tijekom 7 utakmica, ekipa nikada nije izgubila. Do finala je već imala nagradu od 250 tisuća dolara, ali činilo se da više ne može.
Natus Vincere bio je jako iznenađen velikom prednosti. Ali rezultat nije bila puka slučajnost. Prije natjecanja, tim je vježbao nekoliko tjedana u centru za obuku i savjetovali su ga najbolji igrači NaVija u Counter Strikeu. Potonji su dopustili da treniraju na vlastitoj bazi i pričali o trenucima koje su rivali možda propustili. Savjetovali su kako se ponašati tijekom igre i na što se treba usredotočiti. Kolege su pomogle vjerovati u vlastitu snagu i mogućnost osvajanja turnira. Danil im je zahvalan za to, jer je njihov savjet bio učinkovit. Međutim, čak ni to nije pomoglo mladoj ekipi da se pripremi za pad prije finala.
Odlučujuću utakmicu turnira imao je Daniel Ishutin prilika da radikalno promijeni svoj život i nije propustio priliku. Postojala su samo dva moguća ishoda: pobjeda ili gubitak, a Dendi se nadao prvom. Natjecatelj u finalu bio je tim ENOME, koji se od samog početka smatrao favoritom natjecanja. Kineski igrači su pouzdano pobijedili u svim utakmicama svoje grupe i činilo se da ih nitko ne može zaustaviti. Ipak, ENOME je izgubio Scythe.SG. Međutim, ekipa nije odustala i, nakon što je odigrala briljantne igre s gubitnicima, ponovno je upoznala Scythe.SG. Osvojivši ga, ENOME je ipak došao do finala.
Prije ove utakmice ukrajinska momčad nikada nije susrela kineski tim i nije znala što od njega očekuje. NaVi je odabrao strategiju koja je donijela sreću tijekom cijelog natjecanja. Planirano je da se napadnu kule neprijatelja, a da se zadrži vlastita. Ali ta je strategija gubila. Taktika koja nije pustila ekipu u finale nije pomogla. Prvi put tijekom turnira NaVi je doživio poraz. Ali to je samo povećalo želju za pobjedom. Prema Ishutinu, smatrao je da će iduća igra imati drugačiji ishod. U finalu je njegova momčad vodila na duge staze, jer je pripadala skupini pobjednika, a gubitak je izjednačio rezultat. Slijedom toga, ostalo je igrati barem 2 utakmice, pa je momčad promijenila taktiku. Izmišljena je shema odabira posebnih znakova. Prema Ishutinu, prvi je put koristio Enigmu u završnoj utakmici s EHOME-om te je stoga bio zabrinut. Ovaj izbor, u kombinaciji s izborom Alexandera Dashkevicha Spectera, dopustio je da NaVi postigne pogodak. Posljednja utakmica također je donijela pobjedu - u utakmici i na turniru.
Prije trijumfa u The Internationalu, Ishutin je studirao na Fakultetu za automatizaciju i računalne tehnologije na Sveučilištu u Lvivu i zaradio vrlo malo od izrade igara. Nakon pobjede, postao je bogat čovjek ukrajinskim standardima. Danil (Dandy) Ishutin nije požurio primiti primljeni novac, planirajući neke od njih uložiti u nekretnine.
Dendi je nastavio govoriti. Njegova momčad osvojila je eSports Svjetsko prvenstvo u DotA2 u Parizu, ali nije nadmašila DotA Svjetsko prvenstvo u Kini. NaVi je postao drugi na International 2012, izgubivši od Invictus Gaminga. Sljedeće godine, tim je postao jedini sudionik u sva 3 finala ovog natjecanja, izgubivši od Švedskog saveza. Godinu dana kasnije, NaVi je uspio osvojiti samo 8. mjesto - po prvi put Danil Ishutin se nije borio za glavnu nagradu. Nakon neuspješne sezone 2015., kada je NaVi zauzeo 13-16 mjesta na Interntional turniru, raspuštanje ekipe je najavljeno. Ali nekoliko dana kasnije došlo je do izvještaja da će se Dendi i GeneRaL vratiti u novi DotA tim. U ljeto 2016. Natus Vincere osvojio je 2. mjesto u ESL One Frankfurt i pobijedio u sezoni 2 StarLadder i-League StarSeries
Unatoč opće prihvaćenom mišljenju da su eSport i osobni život nespojivi, Danil je u tome prilično uspješan. Iako Dandy ne dijeli informacije o tako osjetljivoj temi, njegovi profesionalni uspjesi savršeno se kombiniraju s njegovim osobnim životom. Potvrda o tome može se naći u fotografijama i statusu u društvenim mrežama, iz čega slijedi da djevojka ima Danila Ishutina i da se s njom sastaje već neko vrijeme. U tome nema ničeg iznenađujućeg, jer, kako kažu, komuniciranje s cyber sportašem, Dandy nije samo iskusan profesionalac, već i vesela i otvorena osoba. U 2015. godini, mreža je izvijestila da je Danil Ishutin imao kćer, ali za to nema dokaza.