U studenom 2000. godine prva igra serije Hitman izdana je od strane danske tvrtke Edios Interactive. Sudeći po brojnim recenzijama, visoko su ga cijenili igrači, koji su proizvođaču dali razlog da se tu ne zaustavi, već da razviju radnju. Prema mišljenju stručnjaka, nakon pet dijelova u kojima igrač ima priliku ostati u profesionalnom ubojici, Edios Interactive se iscrpio. Međutim, pojavljivanje demo verzije Hitman: Sniper Challenge 2012. godine ukazuje na povratak "ćelavog klonova" u gaming industriji. Opis igre i njezine radnje sadržani su u članku.
Hitman: Sniper Challenge je poseban dodatak Hitmanu: Absolution. U svibnju 2012., developer je objavio teaser, a službeno je objavljen tjedan dana kasnije. Mjesec dana kasnije, mogućnost kontrole glavnog lika u Hitmanu: Sniper Challenge predstavila se vlasnicima Play Station 3 i Xbox 360. PC verzija demo igre bila je spremna početkom kolovoza. Zahvaljujući brojnim pozitivnim recenzijama iz izdanja igre, Hitman: Sniper Challenge ima kratku online liniju pozicioniranu kao zasebnu igru. Smisao strijelca nije u eliminaciji samog cilja, kao što je bio prije, nego u zarađivanju bodova. Možete postati vlasnik Hitman: Sniper Challenge na ruskom jeziku kupnjom licenciranog DVD-ROM-a s igrom. Međutim, mnogi igrači koriste drugu metodu, naime pomoću digitalne isporuke. Druga mogućnost, sudeći po recenzijama, je mnogo brža i jednostavnija.
Ovoga puta, 47. meta je Richard Strong, Jr., vlasnik tvrtke za proizvodnju oružja Stallion Armaments. Kao iu prethodnim misijama, agentu 47 povjerene su najsloženije zadaće: objekt je također vrlo oprezan i pouzdano zaštićen brojnim čuvarima.
Nabavite Hitmana na njega neće biti lako. Teškoća leži u činjenici da, budući da je iznimno tajnovita figura, generalni direktor oružane tvrtke ne voli da se pojavljuje u javnosti. Mjesto likvidacije bit će krov visokog ureda, na kojem će Strong Jr. utrostručiti godišnje festivale.
U Hitman: Sniper Challenge, morate eliminirati ne samo zadani cilj, već i njegovo okruženje. Ovaj uvjet je postavljen od strane kupca, očito, da zastraši konkurente. Za razliku od prethodnih epizoda, kada se igraču daje mogućnost da tajno obavlja zadatke ili sve prilagodi kao nesreću, postoji samo jedan način za igranje ove igre. Hitman može najprije uz pomoć snajperske puške ukloniti objekt, a zatim preostale stražare i dobiti bodove za svako ubojstvo. Njihov različit broj je predviđen za udaranje u glavu i ubijanje pokretnih meta. Međutim, u ovom slučaju postoji rizik da će se neki tjelohranitelji još uvijek moći sakriti, što će negativno utjecati na rejting. U demo verziji je jedino oružje glavnog lika snajper s kliznim vijkom, opremljenim tihim uređajem za snimanje. Vrhunac strijelca je zaraditi bodove. Da biste to učinili, igrač mora proći kroz nekoliko misija.
Agent 47 mora izvršiti nekoliko zadataka. Na rubu krova susjedne zgrade u prvoj razini bit će ninja. Igrač treba čekati njegov izgled i ukloniti ga iz snajperske puške.
Tada će ubojica cilja biti pet golubova, a ubojstvo koje "klon" dobiva bodove. Na trećoj razini u jednom od prozora pojavljuje se chipmunk. Mnogi igrači čine pogrešku i ubijaju ga. Prema iskusnim igračima, to nije potrebno raditi, jer se bodovi boduju ako se chipmunk jednostavno uzme na raskrižju pogleda. U jednom od zadataka na krovu kuće bit će treniran boksač. Ni ti ga ne moraš ubiti. Možete završiti razinu snimanjem njegove kruške. U jednoj od razina, Hitman treba ubiti četiri patuljka. Kada prolazi iz dizala treba se pojaviti stražar. Zadatak će se uspješno prebrojati ako ga uspije ubiti tako da tijelo padne u okno dizala. Ako to učinite od prvog snimka ne radi, iskusni igrači ga guraju slijediti.
U ovoj igri, morat ćete pucati kolače koji su zapravo prikriveni mina, krović privitke s bačvama i gumene patke. Uz prolaz svakog zadatka od igrača zahtijeva maksimalnu točnost i pažljivost.